本书又名:《论程序员如何用一个BUG让垃圾游戏成为传世经典》 近日,逆天堂游戏总裁顾凡再次因为新游戏中的一个小小的BUG而跌上神坛。 作为业界顶尖设计师,顾凡设计的所有游戏都有非常鲜明的特征: 刚开始,玩家们觉得这些游戏都是玩法单调枯燥、纯粹恶心玩家的垃圾游戏。 可在玩家们发现一个重大BUG之后,这些游戏的玩法却发生了翻天覆地的变化,让人废寝忘食、欲罢不能! 于是,玩家们再次展开了关于“这到底是BUG还是游戏机制”的大讨论。 对此,顾凡在采访中一本正经地澄清: “大家好,我是游戏设计师顾凡,你们也可以叫我的英文名字:fan·gu(反骨)。 “我再次严正声明,这些所谓的‘核心玩法’都不是我公司原本的设计,那些都是BUG!只不过因为玩家喜欢,所以我们没有修复而已!”
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