死灵工程师帕特拉(patella):高级npc。WwW.feiazw.CoM
飞速中文网生前是一名享誉大陆的工程师,门下有许多成绩斐然的学生。因“末日交锋”时,眼睁睁看着自己设计的建筑大量崩塌,导致脑溢血,抢救无效而死。复活后念念不忘的就是建筑,但受那次冲击的影响太大,所以总有些老人痴呆。坚持要亲力亲为,每个工程都必须到场监督。
种族:僵尸(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(绘图室)特殊(施工队)
注意事项:每日有一定的时间是老人痴呆中。
特效:因其在业内的鼎鼎大名,吸引其他建筑专业的npc来投。
【建筑学?大全】史上所有建筑的构造都了然于心,不需要图纸也能毫无瑕疵地建起楼房。可以自己制作建筑图纸。可以忽视驻地当前等级,进行作业。
【完美蓝图】能用最少的资源建起最好的建筑,所有建筑的需求固定减少20%。
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死灵炼金术士斯特润姆(sterum):高级npc。生前是一名蹩脚的炼金术士,在一次错误实验中被炸死,复活后仍孜孜不倦地埋头于实验中。托这具不会衰亡的身体的福,他可以随心所欲地进行实验。出乎意料地,他很博学,其理论知识比起实践操作要高上无数个台阶。
种族:尸巫(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(实验的一切开销)建筑(图书馆、实验室)特殊(无)
注意事项:不要在没做好万全防护措施的情况下进入其实验室。
特效:无。
【制造药水】只要有配方,可以做出安全的药水。
【死灵附魔】以胡乱琢磨出来的门道,为死灵生物进行附魔,成功几率为10%,一旦失败则该死灵生物马上消散;成功则该死灵生物随机获得一个低级技能。
【文献解读】凭借其博学的头脑,能解读包括龙语在内的诸多文献,视其文字的生僻程度不同需时1——8小时。
【粗略鉴定】凭借其博学的头脑,能想当然(实则极其粗略地)鉴定未知的物品。鉴定出来的属性会与原属性有较小幅度的偏差。
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法兰吉(phalange):中级npc。就算为主人抛弃灵魂之火也在所不惜、对主人绝对忠诚的猎犬。没有一丝软弱,没有一丝胆怯,是性格冷酷而稳重的杀戮者,有着可以媲美高级npc的战力。虽然是自鬼狼中出身,也保留了磷粉,但不知为什么却是完完全全的僵尸之躯,没有一丝一毫的幽灵部分。即便如此,远胜一般鬼狼的它仍能胜任大部分战斗任务,非常可靠。
种族:幽灵猎犬(死灵生物)
需要:食物(骷髅1具以上/每日)睡眠(无)薪水(无)建筑(兽巢)特殊(无)
注意事项:无。
特效:法兰吉能以独特的血红磷粉圈定地盘。在此地盘中,所有的同族都会得到10%的全属性加成。地盘范围固定与势力范围重叠。
【战场打扫】法兰吉的鼻子很灵敏,每一次的战场打扫都会被它找到些有价值的东西,得到的金币和物品以随机抽取的方式获得,按其幸运值有一定额外修正。
【血红突袭】以强大的肌肉爆发力,法兰吉能在2秒内直线突进100米。
【磷粉幻影】法兰吉能巧妙地利用光学原理,让磷粉多次折射光线,制造出五个没有攻击力的分身。分身一旦被击中便会消失。
【三重苦刑】法兰吉能在一瞬间连续爆发三次的咬杀技巧,哪怕是钢铁也能轻易粉碎的杀招。
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法兰吉(phalange):高级npc。就算为主人抛弃灵魂之火也在所不惜、对主人绝对忠诚的猎犬。没有一丝软弱,没有一丝胆怯,是容易暴怒的狂兽,与敌人之间不死不休。体表骨刺折断后,身体更为轻盈,能发挥出风驰电掣一般的高速。历经多次生死战斗的它,是战场上当之无愧的杀戮者。
种族:红魔猎犬(死灵生物)
需要:食物(骷髅2具以上/每日)睡眠(无)薪水(无)建筑(兽巢)特殊(无)
注意事项:无。
特效:法兰吉能以独特的血红磷粉圈定地盘。在此地盘中,所有的同族都会得到15%的全属性加成,并持续保持旺盛的士气与斗志,“愤怒”、“狂暴”触发几率上升3%。地盘范围固定与势力范围重叠。
【血红突袭】以强大的肌肉爆发力,法兰吉能在2秒内直线突进100米。
【磷粉幻影】法兰吉能巧妙地利用光学原理,让磷粉多次折射光线,制造出五个没有攻击力的分身。分身一旦被击中便会消失。
【三重苦刑】法兰吉能在一瞬间连续爆发三次的咬杀技巧,哪怕是钢铁也能轻易粉碎的杀招。
【钢铁意志】法兰吉的性格决定其不能退缩,无论是多么恐怖的敌人也会血战到底,就算来自君王的撤退命令也不被接受。在体力值低至15%以下时,所有负面状态按比例削减、正面状态按比例上升,体力值每下降1%则力量提升1%;在体力值低至5%以下时,所有负面状态豁免,正面状态效果翻倍。
【血红突袭?幽灵的舞步】倚仗强大的高速,法兰吉的身影不可捕捉。【血红突袭】+【磷粉幻影】,创造出五个具有攻击力的残影。残影无生命值。(连击技能)
【战场打扫】法兰吉的鼻子很灵敏,在它的带领下,每一次的战场打扫都会找到些有价值的东西,得到的金币和物品以随机抽取的方式获得,按其幸运值有一定额外修正。需要二十只野兽兵种。(军队技能)
【战争号角】法兰吉充满野性的嚎叫下,己方全员士气高涨,攻击力上升5%。需要二十只野兽兵种。(军队技能)
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死灵调教师沃特波勒?卡伦(vertebralcolumn):高级npc。生前是一名优秀的马戏团团长,表演饱受大陆各剧院的好评。死后亦没有抛下自己的精湛技艺,仍然能随心所欲地训练怪物。虽然本人有极其偏离常轨的恶趣味,但只要满足了其恶趣味,仍然能出色地完成任务。
种族:僵尸(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(训练场分支建筑——斗兽场)特殊(无)
注意事项:如果不给予适当关注,低等死灵生物或许会被其调教得消散。
特效:无。
【支配死灵?狂暴】沃特波勒?卡伦凭借其精湛技艺,无论是什么死灵生物都能让其行动力增强,战斗状态时攻击力增强10%;因难以控制,对于命令会延迟10秒才予以行动。
【支配死灵?牺牲】在沃特波勒?卡伦的调教下,身为坐骑的死灵生物会在消散时自爆,自爆伤害为坐骑等级*100。身为骑乘者的死灵生物只扣除自身等级的体力值。
【残酷调教】自从复生之后,沃特波勒?卡伦的恶趣味便是观看角斗赛。以多位未开发灵智的死灵生物的互相厮杀而决出最强者,淘汰率为50%——99%(按死灵生物的数目决定,最少为2只,最多为100只,被淘汰的死灵生物无法通过【白骨复苏】来复活)。最强者等比例加强属性(5%——25%),有3%的几率变异,有1%的几率进阶。
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死灵修理匠费马(femur):高级npc。生前是一个不得志的皮鞋修理匠,梦想着能成为大陆最知名的工匠大师,却因癫痫发作而死。英年早逝的他为了完成遗愿,再度复活,探索工匠大师的道路。似乎本人还没有意识到自己已经死亡的事实。工作时一定要喊着热血的口号。
种族:构装死灵生物(死灵生物)
需要:食物(2餐/每日)睡眠(8小时/每日)薪水(无)建筑(铁匠铺分支建筑——手工作坊)特殊(帮工)
注意事项:不能在其面前提到本人已死的事,否则会陷入类似癫痫的状态两小时。
特效:因其热血的性格极富有感染力,属下的其他npc的工作效率会提高10%。
【制造装备】只要有图纸,费马可以做出合乎质量的装备。
【循环再造】费马的独门手艺。能独具匠心地将可以将已消散的死灵生物的尸体再利用,制造装备或构装死灵生物(若该新生的死灵生物消散,则不能用【循环再造】以外的手段复活)。也可用于修复装备。
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死灵傀儡师娑儿(soul):中级npc。自死灵王者和暴食女王的灵肉交融中诞生的特殊存在,身上许多地方都是未确认的状态。虽然只是刚刚诞生,但却完美继承了父亲对灵魂方面的天赋、以及母亲对于傀儡术方面的天赋,成为一名万里挑一的死灵傀儡师。能将任何比自己低级的死灵生物玩弄于鼓掌之间,但似乎自身还没正视到自己可能的潜力。因为一出生就见不到母亲,所以非常依赖父亲。如果父亲生气的话就会哭得不可收拾。
种族:丝丝公主(未确认)
需要:食物(灵魂药水2瓶/每日)睡眠(无)薪水(无)建筑(无)特殊(无)
注意事项:娑儿的心灵仍是一张白纸,如果和性格恶劣的家伙走得太近,对日后的成长会有很大影响。
特效:由于天赋非常卓越,娑儿对于死灵生物的操控能达到傀儡师的极限,可以同时操控五只死灵生物。
【支配死灵?甜心密令】凭借着在死灵生物之中的超然地位,娑儿能征召所有比自己低级的死灵生物作为自己的玩具。作为傀儡的死灵生物不能自发解除临时契约关系。
【公主的邀舞】身为高贵的丝丝公主,娑儿最爱邀请别人参与自己的舞会,当然是按照自己的心意去跳。在5秒时间内强制控制一个比自己低级的怪物或玩家。
【白刃回旋】娑儿以看不见的灵魂丝线变为旋舞的利刃,对身周一米内的敌人造成“破防”效果。
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死灵总管乔恩特(jiont):高级npc。出身于一个高贵的、对萨拉门罗皇室忠心耿耿的家族,在萨拉门罗覆灭时,死于皇宫之中。因为其性情的高洁,所以贿赂或恐吓对他是没有用的。能守住秘密。总是一副刚正严肃的模样,让萨拉门罗七世也很是头疼。
种族:僵尸(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(城主府)特殊(无)
注意事项:无。
特效:在乔恩特的管理下,一切人力资源会得到更有效的利用,所有工作需求(时长、人手)减少5%。增加20点繁荣度,增加20%人口上限,增加20点民心值。
【支配死灵?皇家声望】凭借着君王的威严,乔恩特能代替君王管理事务。能让npc的忠诚度上升,背叛(被威逼、劝诱)几率下降,工作效率上升。
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黄昏祝祷者珀尔斯(pulse):高级npc。出生于温馨小镇。是小镇上的前卫兵头领。因受到某位主教的感化,主张“人人生而平等”,并用自己的理解去贯彻、去实施。他放弃了人类身份,毅然投入死灵王者麾下,只为了实现理想——让所有人都能不再痛苦。尽管已经信奉了灵魂之神,但仍然对其他教派的教义很感兴趣。事实上,虽然身为半死灵生物,但他感情丰富,嫉恶如仇,简直就像是个人类。
种族:奥尔奎拉人(半死灵生物)
需要:食物(2餐/每日)睡眠(8小时/每日)薪水(2银币/每日)建筑(黄昏寺庙——神魔祭坛)特殊(无)
注意事项:珀尔斯在某些时候会略显偏执,按自己的意愿行事。
特效:珀尔斯能代替死灵王者,为任何一个生灵或死灵执行转化仪式(被转化者只能是黄昏教的信徒),并让黄昏教信徒奉献一切。
【支配死灵?祝祷者的荣光】因为灵魂之神施以庇佑,珀尔斯不会受到半死灵生物的主动攻击。
【朦胧光环】作为灵魂之神的代言人,珀尔斯也有着一部分神力。在光环内,每一个黄昏教的信徒能带给他1%的生命值上限增加(最多为150%),每一个黄昏教的信徒能得到与他生命值上限同比例增加的额外攻击力。
【灵魂抽取】借助灵魂之神的力量,珀尔斯能将一个生物的灵魂抽取出来,使之升天。对构装生物无效。目标必须在自己等级之下,否则施法无效。有5%几率触发“致死”。施法失败时,则扣除目标75%的生命值,扣除自己25%的生命值。一天只能使用1次。
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死灵交际花克拉薇索儿(clavicle):高级npc。为了青春永驻而堕落的精灵圣女。懂得各种植物的种植方法,也懂得各种仪式、祭典的礼节,但本人似乎更喜欢出入于高档场所。酷爱美食、美酒、化妆品、奢侈品,自认为全身最有魅力的地方是锁骨。虽然周旋于男人之间,但却常在背后骂对方是“臭男人”。
种族:血精灵(精灵)
需要:食物(精致、新鲜、美味、格调)睡眠(8小时/每日)薪水(出入社交场合的一切开销)建筑(舒适的私人寝室)特殊(化妆品、首饰、时装)
注意事项:别让她身边的男性属下打架就是了。
特效:在克拉薇索儿的身边,普通植物会逐渐魔化。魔化植物增长率翻倍,其中出现变异的几率翻倍。对男性npc有强大的“魅惑”效果,有较高几率造成“一见钟情”状态。
【青春光环】血精灵的魅力与精灵的自然亲和力相结合,使得克拉薇索儿身边的植物永葆新鲜,不会凋零。友军女性则能光彩照人,得到10%的属性加成。精灵、血精灵得到10%的属性加成。德鲁伊得到10%的属性加成。兽人得到5%的属性加成。加成效果可叠加。
【焦点光环】无论站在哪儿,克拉薇索儿都能成为焦点。能将中立阵营也临时转化为友方阵营。
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阴影行者薛多(shadow):???级npc。薛多是一位能力超卓的影魔,就算在同族中也是唯一一位获得“行者”称号的天才。他与新生的死灵王者达成同盟,为其助战,目前双方是宿主与寄生物的关系。虽然有时候很聪明,但有时候也会蠢得惊人。因为被囚禁了太久太久,所以很盼望能与人交流。虽然不曾向别人提起,但他一直思念着故土。
种族:影魔(异界生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(无)特殊(无)
注意事项:极其的聒噪和啰嗦,喜欢找人斗嘴。
特效:???
【黑刃回旋】薛多能将影子变为旋舞的利刃,对身周一米内的敌人造成“破防”效果。
【????】????(封印中)
【????】????(封印中)
【????】????(封印中)
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死灵谍报专家奥斯科尔(ossicle):高级npc。生前是著名的三面间谍,凭借高超的社交技巧在三个国家之间混得如鱼得水,曾说过“世界上没有我得不到的情报”这句名言,被称为“全知的”,同时也被称为“背叛的”。死于三个国家的一次联合行动,据说三国首脑都无法容忍这么一个骗子和寄生虫。尽管如此,复活后的他仍然没有改掉两面三刀的毛病。不可否认,他是大陆史上、说不定是世界史上最著名的间谍。他心里到底想着什么?无人知晓。
种族:幽灵(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(出动任务的一切开销)建筑(刑讯室分支建筑——中央谍报署)特殊(谍报小组)
注意事项:不知道奥斯科尔什么时候会叛变或出卖己方情报。
特效:无。
【阴影潜行】虽然不是刺客,但奥斯科尔拥有被刺客【潜行】更高超的隐蔽行动手段。可以不被察觉地在阳光直射不了之处移动,速度降低20%。
【完美伪装】多年的间谍经验教会奥斯科尔一定要懂得伪装自己。能附体在任何一种生物身上(不同体型、种类的生物其附体时间也不同。附体时间过长,被附体的生物死亡。超阶魔兽能豁免此技能),解除附体后,该生物不会拥有被附体后的记忆。
【社交手腕】奥斯科尔与生俱来的个人魅力能带给他意想不到的好处。增加目标对自己的好感度30%——60%。
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死灵之母乌母(womb):中级npc。这是一个在难产中失去了孩子的母亲,她日夜沉浸在悲伤中,就算死亡之后也没有停止对孩子的追忆。她是那么渴望得到一个孩子,以至于从禁忌的古书中学会了“超自然受孕”的方法,并在自己身上实施,终于如愿以偿(虽然她的“孩子”其实是一个个带着强大怨念的幽灵)。她不愿提及自己的过去,不愿提及自己的丈夫,甚至不愿提及任何东西。最大的爱好是照顾婴儿,最不能容忍的行为就是家庭暴力。有许多不知她底细的男人想要追求她,但无一例外地都从人间蒸发——她说:“他们成为了我的孩子,这不是很好吗?”
种族:活死人(半死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(医馆分支建筑——育婴室)特殊(无)
注意事项:乌母缺乏对他人的关爱,所以要对她的冷言冷语有心理承受能力。
特效:乌母对幽灵的博爱,导致幽灵们踊跃而来,守护在她左右。每星期幽灵类兵种招募数量+100。每天能产下10个幽灵。
【支配死灵?溺爱】对任何人都冷冰冰的乌母,唯独对自己的孩子们——幽灵——呵护备至。不会受到幽灵的主动攻击,势力范围内的每一个幽灵都能得到30%的魔法抵抗。
【灵魂脐带】乌母与孩子们——幽灵——的纽带,是超出血缘关系的、圣洁无私的、基于灵魂波长之上的。灵魂力场。在其灵魂力场内的每一个幽灵为其带来1%的生命值上限增加(中级为2%,高级为5%,英雄级为9%,最多为100%)。灵魂系魔法获得1%加成(最多为30%)。
【灵魂复苏】乌母能从虚空中将游离的灵魂之火召唤而来,通过虚假子宫的孕育,让它们以幽灵的姿态得到新生。一天能使用5次,目标(仅限死灵生物)的生命值为原来的60%,变成幽灵(原先是幽灵的死灵生物不会发生改变)。对玩家无效。
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死灵军法官娜芙?克洛(nerveclaw):高级npc。出生于“雄鹰之爪”、克洛家族,哥哥是拥有“完美防御者”之称的芝诺。虽然憧憬着强大的哥哥,但也老是和他作对。因萨拉门罗已毁灭,她会服从第一个见到的王者。受封“丁香骑士”的头衔,除了军事以外,做什么事情都很粗心,但是总做些吓人的举动(如没带头颅什么的)。对战争异常狂热,觉得一切都应该为军队服务,是不折不扣的“实力至上”论者。性格相当直爽,有什么说什么,因此赢得不少朋友,也为自己埋下了不少祸根。对于自己的死因,她总是绝口不提。喜欢死灵军队,因为只有在这里,她才不会被人叫做“军花”。
种族:僵尸(死灵生物)
职业:骑士——丁香骑士(死灵骑士)
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(军营)特殊(执法队)
注意事项:因为娜芙不讲情面,所以还是别找她走后门为妙——如果你不想被她骂得狗血淋头的话。另外,不要赞美娜芙的相貌而忽视了她的实力。
特效:死灵生物本来就是不知道害怕的军队,在娜芙的带领下,死灵生物的士气不会下降。
【支配死灵?服从】娜芙将任何一个有自我思想的死灵生物给洗脑,使它们完全服从指挥。对一切命令延迟的情况有5秒的修正,死灵生物的各项属性增加10点。
【铁防光环】娜芙虽然激进,但从不冒进,对于防守看得相当重要,以至于身边的人都受其影响。友方单位增加20%的防御。
【突刺?丁香雨】萨拉门罗丁香骑士特有战技,也是最适合女性使用的战技。对单个目标造成130%的伤害,有3%几率造成“流血”特效。
【钢铁意志】娜芙祖祖辈辈流传下来的家训告诉她:绝对不能退缩,无论是多么恐怖的敌人也必须血战到底,就算来自君王的撤退命令也不被接受。在体力值低至15%以下时,所有负面状态按比例削减、正面状态按比例上升,体力值每下降1%则力量提升1%;在体力值低至5%以下时,所有负面状态豁免,正面状态效果翻倍。
【集团冲锋】娜芙能组织起强大的攻势,摧枯拉朽,参与冲锋的友方单位攻击力增加100%,有30%几率对敌人造成“贯穿”,有30%几率对敌人造成“破甲”,有20%几率对敌人造成“击退”。需要十个骑兵兵种。(军队技能)
【死灵军势】娜芙能充分发挥死灵战士的特长,将敌人给吓垮。下降敌方50%的士气(仅限生灵生物)。需要八十个死灵兵种。(军队技能)
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死灵学者布瑞恩(brain):中级npc。它原本是一个很普通的骷髅兵,但在一次【死灵附魔】中获得了【阅读】这个技能,从此打开了智慧之门。它因热爱知识,便为自己起了名字。从来不被人注意,是个存在感薄弱的人。
种族:骷髅(死灵生物)
职业:学者
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(图书馆)特殊(无)
注意事项:无。
特效:布瑞恩可为前来图书馆的人提供索引。
【阅读精通】经过长年累月的阅读,布瑞恩能快速浏览任何书籍和文献,并在合上书页时就完全掌握该书籍的要点。能熟练地阅读书籍。
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死灵指挥家斯考尔(skull):高级npc。生前是一位叛军首领,因不满暴政,发动起义。与萨拉门罗五世的国王军交战时战败被擒,并受到五马分尸的极刑。残肢散落在奥尔奎拉国土内,目前仍有两条腿和左手没有找到。虽然生活无法自理,但又极端好面子,无法向别人请求帮助,也不懂得表示谢意或歉意。喜欢耍大牌,也喜欢鄙视所有人的智商。虽然一直宣称自己是个军人,但如果仔细观察的话,会发现他还保留了很多农民的习惯。
种族:骷髅(死灵生物)
职业:军事家
需要:食物(无)睡眠(无)薪水(无)建筑(指挥室)特殊(对军队的全部指挥权、对军官的任命权)
注意事项:若果触动了斯考尔的自尊心,他会采取不合作态度。
特效:因其“以战养战”的军事指导思想,在斯考尔任职期间,视发动战争的频率和规模,军队一应开支能相应降低。
【军事艺术?大全】斯考尔对史上所有军队技能都了然于心,能施展许多个军队技能。技能效果减少20%,冷却时间增加50%(死灵族特有军队技能除外)。可通过学习而添加新的军队技能。目前有军队技能数量为:60。
【支配死灵?纪律】斯考尔凭借着堪称艺术的指挥手段,军队技能的失败几率降低10%,发动时间减少10%,对一切命令延迟的情况有15秒的修正。
【战争狂人】斯考尔对于战争的触觉非常敏锐,无论何时何地都有可能领悟新的军队技能。领悟军队技能的几率为5%。不能领悟战斗技能。
【箭雨】(略)
【集团冲锋】(略)
(以下略)
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