末世轮回系统
第一百九十二章 觉醒阶的属性
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冰属性僵尸虽然厉害,但那也只是对职业阶而言,对上楚坤觉醒阶的实力还是有些不够看的,更不要说楚坤不但是特殊职业者,连身上的职业专属装备都已经有了四件,在加上特殊职业每级增加的属性,如今的楚坤思维属性,特别是力量是极恐怖的。

而且在等阶升到觉醒阶之后,不但职业属性和技能都有相当大的变化,就连职业专属装备也是得到了巨大的升。

职业属性:每升一级力量+5,体力+4,敏捷+3,智力+2。

和原来相比,每升一级的四维属性全部增加了一点。

杀意战刀(无品级)(可成长)

锋锐:76.5(当前等级*1.5)

力量:153(当前等级*3)

体力:76.5(当前等级*1.5)

特殊效果:攻击时有百分之二的几率使两秒内的下一击无视目标防御。

佩戴要求:修罗武神专属

说明:我的刀,所向无敌!

杀意战甲-上装(无品级)(重甲)(可成长)

物理防御力:1530(当前等级*30)

力量:51(当前等级*1)

体力:76.5(当前等级*1.5)

智力:51(当前等级*1)

精神:51(当前等级*1)

重甲精通:

力量+51(当前等级*1)

所有属性抗性+3

穿戴要求:修罗武神专属

说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……

杀意战甲-下装(无品级)(重甲)(可成长)

物理防御力:765(当前等级*15)

力量:51(当前等级*1)

体力:76.5(当前等级*1.5)

智力:51(当前等级*1)

精神:51(当前等级*1)

重甲精通:

力量+51(当前等级*1)

所有属性抗性+3

穿戴要求:修罗武神专属

说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……

杀意战甲-战靴(无品级)(重甲)(可成长)

物理防御力:510(当前等级*10)

敏捷:51(当前等级*1)

体力:51(当前等级*1)

智力:51(当前等级*1)

精神:51(当前等级*1)

特殊效果:移动速度增加7%。

重甲精通:

敏捷+25.5(当前等级*0.5)

所有属性抗性+2

穿戴要求:修罗武神专属

说明:冰冷的铠甲内,隐藏着修罗的哀伤……

靴子是第一个升到觉醒阶实力的奖励,而其余三件装备的属性较之原来在职业阶时相比,也是全部增加了当前等级*0.5到等级*1的属性。

并且杀意战刀无视防御的几率从百分之一升到了百分之二,每件杀意战甲的全属性抗性也是分别增加了1点。

姓名:楚坤

种族:人族

阶位:觉醒

等级:51

力量:942

敏捷:249.5

体力:606.5

智力:285

精力:331/438

意志力:57

物理防御力:2805

魔法防御力:583

全属性抗性:+8

移动速度增加:7%。

个人天赋:

杀意之瞳(职业融合):你是从尸山血海中走出的恶魔,杀戮迷失了你的双眼。磨练了你的意志。释放杀意时,对周围五十米范围内,意志力不高于自己的敌人,造成全属性降低15%的压制效果,每分钟消耗精神力7点,冷却时间无,对首领阶以上怪物以及实力等阶高于自己之人无效。

种族天赋:

灵长:自诩万物之灵长的你们,对学习有着惊人的天赋。任意技能学习等级要求降低一级。

职业天赋:

杀戮**:战而生的修罗武神,杀意不可磨灭。每杀死一名比自身等级高出五级的敌人,可永久性获得1点力量属性。每天力量增加上限3点。已获得(300)。

战意之心:战者,勇猛,无畏!在战斗中每杀死一名敌人,可获得临时力量一点,无力量增加上限,临时力量持续时间,90分钟!

职业技能:

杀身(觉醒):一身转战三千里,一怒杀意动九州。觉醒的修罗武神杀意弥漫,恐怖的杀气侵染全身。技能开启后,全属性增加50%,杀意刀气冷却时间消除,技能消耗精力100。持续时间十五分钟,冷却时间三天,技能效果消失后,接下来二十四小时内受到全属性降低25%的虚弱惩罚。

勇者无敌:不在战争中升华。就在战争中死亡,永不退缩的修罗武神只会越战越勇。修罗武神的伤势每加重一分,攻势就愈加迅疾一分。

杀意刀气:向前方斩出一道一米长的血红色刀气。刀气基础威力力量属性的350%。每附加一缕血精,刀气大小和威力增加1%,每击杀一名同阶内等级不低于十五级的敌人可获得一缕血精,当前血精(2985)。无消耗,冷却时间10秒。

寒冰剑法:武器附着智力属性100%的冰属性魔法攻击,攻击时可造成减速效果,1%几率对等级低于自己的敌人造成冰冻效果,冰冻时间1秒。不可和其它属性剑法叠加,每分钟消耗精神力2点,无冷却时间。

蛛网术:向单体目标投掷一个能够限制住敌人移动的蛛网,蛛网附带腐蚀性剧毒。对目标造成智力属性10%的腐蚀性伤害,限制时间视双方等级而定。最高限制时间3秒,消耗精神力10点,冷却时间3分钟。

幻影斩:以极快的速度向前方进行五次连斩,每次斩击造成力量属性200%的伤害,施展时需装备刀剑类武器,消耗精神力15点,冷却时间3分钟。

力量属性其中修罗武神每级增加5点,51级就是255点,杀戮**增加了300点,杀意战刀153点,杀意战甲-上装102点,杀意战甲-下装102点,空间之戒20点,黑铁戒指10点,最终一共是942点。

因杀戮**要求击杀比自身等级高出五级的敌人才能够获得力量属性,所以楚坤在四十六级时就已经没有办法通过击杀怪物获得力量了,毕竟在高出五级就已经是属于觉醒阶了,职业阶的楚坤完全不是对手。

而且其余时间楚坤也不是每天都有前去寻找等级达到的怪物击杀,寻找等级比自身高出五级的敌人,刚开始还好说,后面寻找合适的怪物就需要花费很多时间,而且很多时候还是处于兽群之中,是以到现在增加的力量属性只是300点。

敏捷属性修罗武神每级增加3点,51级就是153点,杀意战甲-战靴增加了76.5,空间直接增加了20,一共是249.5点敏捷属性。

体力属性每级增加4点,51级就是204点,杀意战刀增加了76.5,杀意战甲上装和下装分别增加了127.5,战靴51,空间之戒20,最终606.5点体力属性。

智力属性每级增加2点,51级就是102点,杀意战甲上装、下装以及鞋子分别增加了51点,空间直接20点,黑铁戒指10点,一共是285点。

而最后的精力属性,智力属性转化285点,杀意战甲上装、下装和战靴分别增加51点,一共是438点。

职业技能中,杀意之瞳的属性压制从10%增加到了15%,战意之心增加的临时力量持续时间从一个小时达到了一个半小时,杀意刀气的威力从300%升到了350%。

最后则是恐怖的觉醒技能杀身了,不但全属性增加50%,更是消除了杀意刀气的冷却时间,也就是说在技能持续时间内,楚坤的每一刀都有力量属性350%的威力。

只是技能的效果虽然恐怖,但限制却也是极大,使用时消耗一百点精力就不说了,冷却时间更是达到了三天,而且使用过后接下来的二十四小时内会受到全属性降低25%的虚弱惩罚。

不过觉醒技能来就是作保命的底牌而存在,会有这诸多限制也是理所应当的了。(未完待续。。)

ps:这可能很多童鞋会喷残雪水到丧病,不过还请大家见谅一下吧,具体属性残雪都是每一个大阶介绍一下,所以这次介绍过后基觉醒阶以内是不会这么详细介绍的了。

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