没有谁抱着死战不退,寸土不丢的想法。
这些只凭血勇之气杀过来的许昌玩家与其说是在阻击敌人,倒不如说是在节节败退,直至土凹谷中段,许昌一十七家公会组织的主力部队,守候在此。
也不知他们从哪里搞出来的丈宽大旗,高高挂在长柄巨木上,细数之下,竟然有十七杆之多,想来是每个许昌大公会都有一杆,不管实力如何,但这派头,倒是比雪影宫的还大些。
其实也不单单是排场,这种军旗,可以让周围半径十米之内的玩家提升1%攻击力。
诚然,由于这种军旗的级别实在太低,导致无论从作用范围还是实际效果上来讲几乎都没什么实战用处,但好歹也算是有个心理安慰。
双方站定阵脚,相聚三百米开外,宛城这边立马十骑升空,一个车马相,一个风幻影杀,八个雪影宫人。
对面的许昌众位会长后知后觉,才知道飞行符宝可以用来俯瞰全局,完全不用亲临一线。
不过现在让他们再当着双方众人的面,爬上符宝坐骑,有点拉不下脸面。
索姓也就不去效仿什么。
真正的三国战场中一大亮点就是两军交战之前,总有武将单挑环节,一个高喊来将通名,一个高喊吃爷爷一刀。
对于玩家而言这一步骤就自动省略掉了。
至于如西方中世纪那般,交战之前还先派主将到阵前“言语交流”一番,也无必要。
“我先带人上吧。”许昌方面,却是第一滴血主动请缨道,。
自然是没人反对,也不可能有人会反对。
这群抱着死道友不死贫道念头的会长们,即便是决定了要在最后一路即便拼光家底也要僵持住对方,可这拼光家底,也分个先后顺序,谁不想排在最后一个?
第一滴血自己带着自家公会三百人,站在了最前排。
一声令下,冲向了对面。
身后的十六家会长,实在没有第一滴血的魄力,推诿半天,才妥协出来了一个不是办法的办法,开始各自挑出二十五个会员,准备组成第二波“敢死队”。
三百人,在一场上万人规模的战斗中,绝对称不上一个“多”字,但真正面对这么些人的冲锋时,才会知道即便是三百人向自己从来,也足够称得上是铺天盖地,入眼处,除了人,只有人。
初经历此的玩家们,说心里不犯嘀咕是不可能的,但好在谁也没打算活着回去,所以也就没谁后退哪怕半步,该读技能的读技能,该反冲锋的反冲锋。
应对的手段,毫无章法,那些反冲锋的,丝毫不在意会不会挡住了后面人的射界,读技能的,根本也不在意自己的目标,会不会和其他人重合,造成输出浪费。
车马相飞在半空,没有一句话,或者一个手势,任由前排散人们各自发挥。
最先阵亡的第一个人,毫无悬念,是第一滴血,他冲在队伍的最前方,也是队伍的最中央。
更何况,双方刚开始不过相距三百米,虽然技能砸不到,但宛城众人能看得真切,面前的这三百号玩家,是由第一滴血集合起来的。
不打他,实在有违天理。
不过擒贼先擒王这一招,似乎对于玉帛公会的成员没什么作用,毕竟,这都已经冲到对方阵前了,自然不能因为自家老大阵亡就折身返回,而且,本来这种不要命的械斗,也没什么战术指挥之说,死了老大,就是损失一个战力而已,也不会因此乱了阵脚——原本就没阵脚可乱,就是如街头打架一般,谁还会搞出个八卦阵不成?
20级左右的玩家,还都是练体期,法术神通自然厉害不到哪里去,就如同一群弓箭手一般,能在远程杀伤敌人没错,但也不能指望弓箭雨能把对方的攻势消减于冲锋途中。
正规弓箭手部队,临阵也不过三矢,对于玩家而言,能读出两个技能就谢天谢地了。
还是得抽刀子靠肉搏!
刀刀见血,剑剑入肉。
这已经不是哪个人调成绿色模式就能让整个画面和谐的程度了,总有些人会用血腥模式,所以仅仅是三十秒不到,这段土凹谷已经变成了血红色。
许昌到底是有人数优势,玉帛公会仅仅是稍显劣势,十六家公会就立刻把第二梯队送了出去,四百人。
同时组织起了第三波敢死队。
刚有会长提议是不是让玉帛公会剩下的人也参加第三波敢死队,人家玉帛公会的副会长就带着剩下的成员离开土凹谷,理由也充足无比:我们的会长都亲自带着大部会员第一批冲了上去,还战死在那里,你们谁还有脸让我们派人!
留下众位会长面面相觑,只能看着玉帛公会的人走开,最多心里暗骂几声白痴,可脸上还是一副“好同志,你们受委屈了,革命不会忘记你们的”的神情。
萧郎好歹也是见过大场面的人,但像这种上千人规模的大型冷兵器械斗,偶尔还可能被“暗箭”偷袭到的场面,可是真没亲身经历过。
武功再高,也怕菜刀,更怕闷棍。
天知道会不会出现原本安全的后背,因为自家队友的一次无意识躲闪走位,而造成自己后背空门大开的局面。
都说赏金猎人不会把后背交给别人,可那也是分情况的,比如现在,双方相互缠斗在一起,没有任何位置的安全的,谁还管的了别人的后背?
况且和玩家厮杀又不比去击杀NPC,那些NPC人数再多,攻击方式、攻击方向好歹也算是有迹可循,但面对百无禁忌的玩家,抽冷子放个短吟唱的法术神通给你,天王老子下凡也防不住。
萧郎没有做那出头椽子,更没有猥琐在后,规规矩矩做一个排头兵该做的一切事。
出剑杀人,要不被人乱刀砍死。
21级的玩家,正常情况下有300点气血,萧郎由于先天体魄比别人高出5点,所以只有17级的他,倒是也有310点气血,只是像在这种混战中,其实别说多上几十点,就是多上几百点气血,作用也没那么明显,无非是多挨上几刀的问题。
如今玩家们手中的武器也都入了品阶,特别是这群第一批进入战场的玩家,手中的家伙肯定不再是新手村中那些制式武器,最次也得是师门配发的低阶武器,大多以刀剑为主。
攻击力在50上下,即便砍到要害部位,也不过是100左右的伤害,需要三下才能彻底击杀一名玩家。
玩家们各个精明跟什么似得,通常也不会让别人有机会连砍上自己三四下,只要不是被集火或者被偷袭,都还能撤的回去,前提是后面没有被自己人给挡住退路。
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Ps:下星期一天双更。
本来大纲中三国卷是本书重要环节的,有两个重要元素要写,结果写的却相当不满意,烟酒索姓直接把本卷后半部分约4万字的存稿直接删去,尽快开始第四卷。
抱歉,所以我连卷名都更改了,因为有些元素还是要写的,可再放入本卷中,有些拖沓。
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