怎么形容呢,如果说之前的光脑游戏是在源头上限制玩家的“违法”行为,那在【幻世界】中,是在玩家“违法”后才施以重罚。
以往光游设定的直接是玩家在新手村中不得PK,体现在一个玩家的攻击动作根本就打不到另一个玩家的身上,自然也就没了所谓的抢劫,可现在,【幻世界】并不这么干,而是在抢劫发生后,再由NPC出面“执法”。
虽然两者都是明文规定新手村中不得PK,但显然,还是前者的做法更实际些,也更有作用些。
萧郎倒是没看到有玩家冒大不韪去猥亵异姓(或者同姓),不知道这又该如何清算,但好似听说处罚可就不止是死一次那么简单了。
不过萧郎如今所想的重点可不是这些,而是他发现了一个更为棘手的问题,刚才那个主持公道的士兵,明显也只是个普通士兵,因为他挂的兵牌和自己的一样,都只是一个“兵”字,当然,最多是个老兵。
可如果一个普通士兵就有一刀秒杀一人的实力,那说真的,萧郎也得准备找军需官换个任务了。
根据执戟长所说的,萧郎那次没有经历过的攻城战,最后的结果是两败俱伤——一方被打的溃退,一方也无力乘胜追击。
这也就说明双方的实力基本是相同的,总不可能新安城的士兵有一刀秒杀玩家的实力,而溃军那边就只能对玩家造成个位数的伤害。
这不现实,是不是可以推断出对于初始身份是新兵的玩家而言,有相当一部分这个任务是完成不了的。
怪不得,执戟长会告诉萧郎可以换个任务。
不过萧郎对自己很有信心,如果他也完成不了,那么整个【幻世界】怕是也没几个能完成的,那这个新手【主线任务】就显得毫无意义。
萧郎从北门出来,由于腰带上挂着兵牌,倒是畅行无阻,城门大开着,只是有几个士兵负责检查他们这些玩家的身份。
而刚走出城门,萧郎就倒吸一口凉气。
这尼玛是溃军?溃军什么时候敢这么嚣张,就这么大喇喇聚在城下,还撑起帐篷,点起篝火的?
好吧,游戏么,合理姓有的时候并不那么重要,重要的是让玩家有怪可杀。
原本萧郎下意识地认为执戟长的话是带夸张成分的,毕竟,这个新手城一片祥和,城墙也十分干净,没有一丝战火的味道,怎么看都不像是刚经历过一场大战的样子。
可出城一看,得到了一个好消息,就是最起码以现在玩家的数量来说,不会出现抢怪的问题了。
远处几乎是一个挨着一个的帐篷篝火,上面飘扬的旗帜也非常好辨认,直接一个白底黑色的“敌”字,很清楚地就标明了他们的身份,而近处,就在新手城五百米开外,每隔十多米都有一个敌军士兵,也有坐着的,也有躺着的,不过无一例外的是,他们手中都拿着刀剑类的武器。
按照一般游戏的尿姓来推断,不是所有玩家的低级任务都应该和阿猫阿狗、小鸡小鸭做斗争么?怎么【幻世界】这一上来就要让玩家和人形怪物做斗争。
萧郎撇了撇嘴,不再乱想什么,径直朝着离自己最近的一个敌兵走去。
不得不承认,幻世界的美工做的的确出彩,相貌逼真不说,而且若有若无间,似乎真的带着些许压迫感。等萧郎走到那个敌兵身前越十米处时,这个家伙不慌不忙站了起来,还抽空拍了拍屁股上的尘土草屑。
【普通敌兵】
等级:2
气血:200
这是萧郎探查出来的信息。
【探查】是系统给予玩家的一项基本技能,进入新手村以后每个玩家才会有,无CD,无消耗,不过可以查看到的资料非常简单,当然,有总比没有好,最简单的例子就是萧郎面对的那头泥怪,要是提前有了探查,呃,可能对最后的结果也没什么大影响。
转头回说,面对敌人,萧郎可不会等他收拾干净利索了才开打,而是直接瞄着他的脖子刺去。
对于萧郎来说,刀类武器确实不怎么顺手,可没办法,NPC不送剑,只送刀。
这个看起来十分懈怠的敌兵来不及举刀防御,竟也没打算防御,直接挥刀向萧郎砍去,打着以伤换伤的主意。
但问题是萧郎知道所谓的普通士兵八成是有秒杀玩家的攻击力的,所以自己拼着挨上一刀也要打出伤害的念头根本不会出现。
刀未至,狠烈的刀风已迎面扑上萧郎的面庞。
这也是萧郎把触觉神经敏感度调的比较高的缘故,就凭这种程度,萧郎不用眼睛看,也能躲闪过去。
毕竟,刀虽沉重,威力不俗,可速度“太”慢了些。
萧郎瞅准时机,半步后撤。在外人看来,这半步退的极为勉强,因为差之毫厘,萧郎就得被削下一层肉皮来。
可萧郎知道,即便退半步已然足够,那又何必多做无用功?
而他后退的同时,挥舞起手中的军刀,斜劈砍在这个敌兵的握刀手腕处。
-27!
萧郎一击得手,直接又后撤了两大步,与对方拉开了距离。其实他这个时候完全有机会乘胜追击的,不过在萧郎眼中,这个敌兵还是有点儿作用,不能让他就这么轻易的死了。
“你这个该死的杂种!”这个敌兵脑子似乎不太灵光,就是个简单的任务怪,怒吼了一声,却完全看不出来他们两人之间的差距,继续强攻。
只见他换成双手持刀,横挥一记,砍向萧郎。
萧郎竖刀格挡,没有造成一点伤害,可是却被震得虎口发麻,差点儿没能握住刀柄。
不灵巧,没武技,速度也不快,但力气大的惊人:萧郎给这个敌兵做出了评价。
-35!萧郎一刀砍在这个敌兵的后背上。
萧郎并不急于杀掉这个敌兵,有一个受伤的家伙,显然能很好的让自己熟练在这个游戏中的某些战斗模式。
这个道理不难理解,虽然萧郎有职业玩家的水平,不过,换了一个新游戏,总有一些地方是不一样的,需要在实战中慢慢熟练,就如同水平再高的足球运动员,下一场比赛突然被告知要换一款新式足球,哪怕两者只是表面花纹有些不同,可也是会有些许不适应的。
现在,萧郎就是用这个倒霉蛋,来重新熟悉自己的技艺,以及一些力道上的把握,虽然之前萧郎拿泥偶试过手,但也仅仅是试过手而已,远远不够。
-0!一刀刺中这个敌兵的胸口,按理说应该可以造成更高的伤害,可谁知道敌兵居然佩戴有护心镜,这一刀几乎没什么作用。
不过,节奏已经完全掌握在萧郎手里,这个敌兵不可能翻起什么波浪。
不多会儿,刚才还悍勇无比的敌兵,速度就完全慢了下来,连力道,也开始和萧郎的差不了多少了,显然,这家伙的耐久力并不怎么出众。
“死!”
既然教具已然无力再战,那萧郎就没有必要再浪费时间在他身上了,一刀斩下。
收获了1点战功,10点经验,由于功法栏里还有两本书,所以萧郎人物本身实际得到了8点经验。
虽然这些敌兵看起来一副不好惹的样子,但萧郎清楚,像这种虽然攻击力强大,但速度是短板的怪物,只要是高端玩家,对付起来都不是太难,即便是新手,只要小心谨慎,前期把他的体力消耗干净,那么后面就想怎么杀就怎么杀。
到底还只是新手任务,总不至于太过艰难。
不过,如果不是任务,想要依靠杀怪来升级,那么这些溃兵对于绝大多数玩家而言,就不是什么好选择了。
萧郎瞧了一眼什么都没有爆出来的敌兵尸体,直接走回城去,
由于萧郎调节的是绿色模式,所以只要一会儿,这个尸体就会自动刷新掉,那么这片刚才还战斗过的地方,就几乎没有什么
而想要更“现实”一些的,完全可以调节成血腥模式,那样的话,每一刀下去,就都会带出成片的血迹,无论是玩家砍怪物,还是怪物砍玩家都是如此,而如果是绿色模式,就只会出现血红色的伤口,不会冒血。
血腥模式下,一切杀戮都会显得非常真实,最直观的就是血液的飞溅,就比如刚才如果萧郎调成血腥模式,那么现在这片地方,就还会有无数血水。
萧郎没有这方面的嗜好,所以现在衣服上,还是光洁如新的。
不过,萧郎没有,并不代表所有人都没有。
光脑游戏之所以被Gov扶植,很重要的一个原因就是它能释放人们多余的荷尔蒙,而血腥的杀戮,能在最大程度上刺激人的感官,这无疑是一个最有效而直接的办法。尽管有很多人并不认同,认为这只会更加激发某些人在现实中的杀戮欲,最后游戏公司的妥协结果就是开发出了两种模式。
萧郎不关心这些,回到了城中,此时的奋武尉还有执戟长还站在那里,周围稀疏还有几个玩家。
萧郎走了过去,被奋武尉勉励了几句,在萧郎听来,无非就是些客套话+官话,不过,他不知道的是,只有无伤完成这个任务的,才有资格听这一套客套话,别的人,只能把任务交给执戟长,虽然效果似乎也没有什么不同,但面子上总好看一些不是?
得到了5点战功,还有一瓶恢复气血的红药。
【止血药剂(小)】
作用:10秒内恢复玩家50点生命
备注:非战斗状态下使用,遭受攻击后恢复终止,期间不得与其他气血恢复药品同时使用,上限值200
这里上限值的意思是玩家用这种小型止血药剂,最多只能恢复到200点气血,如果一个玩家满血时是300点,在他还剩190点血时使用了这个药剂,也只能恢复到200点。
当然,对于目前萧郎的气血量来说,还远达不到上限值。
这种药剂的好处是没有冷却,不过从作用和备注上也能看出来,冷却时间等于是10秒。
把药剂装入怀中,顺便接下了第二个主线任务,萧郎暂时没有研究的想法,直接去往了军需官处,他想知道,这5点战功的购买力如何。
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