萧郎现在算是有点明白蓝牙那时的意思了。
看了看时间,萧郎放弃了和啸天小词他们打电话的念头,反正明天要见面。
重新进入了游戏。
还是那间普通的茅草屋,房间里谈不上有什么陈设,貌似只有一张床板,上面还没有任何铺盖。
萧郎走出房间,画面开始转换,意味着离开登陆界面,正式进入游戏。
几秒钟过后,萧郎便置身于一个…新手村?
萧郎现在置身于一个巨大的校场上,石质的地面,抬眼向周围看去,要不是玩家,要不就是充满了古色古味的高大建筑,让刚刚才从满眼妖魔鬼怪、秃驴和尚的兰若寺中离开的萧郎,有些不适应。
到底已经深夜,而且一部分玩家经过这七八个小时的奋战,已经不用在新手村内厮混,所以这广场上的玩家确实不算多,不过仍然有新人不断登入,可见【幻世界】在人们心中的影响力。
任务栏又开始闪烁,让萧郎突然想起自己的试炼任务其实还没有交接完成,而且貌似中间自己又无意接到了一个任务,只不过由于当时时间紧迫,顾不上看,给忽略了。
点开任务栏,显示在萧郎面前的感觉就是一块破木板子,上面用粉笔写着些什么。
【试炼任务】
任务名称:百年惊情——愁离
任务要求:离开兰若寺
任务说明:很抱歉,在老道走后,这个任务的难度直线上升。
任务奖励:100点经验,基础功法书1本
失败惩罚:无
分支任务:已触发
【试炼任务】百年惊情——离愁(完成),获得任务奖励:经验100,基础功法书1本。目前经验值95/220
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【试炼任务—离愁—分支】
任务名称:百年惊情——殇
任务要求:尽自己最大能力避免燕不回、了空、姥姥、小婉死亡,协助四人安全离开兰若寺,并保证其人身自由。
任务说明:庆幸吧,失败是没有惩罚的。
任务奖励:等级提升至9级,青城派入门剑法1本
失败惩罚:无
【分支任务】百年惊情——殇(未完成),获得任务奖励:经验200,杂派入门剑法1本。目前经验值75/495
(分支任务由于触发有难度、完成起来同样有难度,所以奖励相比于主线任务而言要优厚的多,但往往失败是会有惩罚的,只不过这一次可能是由于光脑也知道任务难度过大,所以没有惩罚。
分支任务有一个好处,严格说来是试炼任务中的分支任务有一个好处,就是即便没有完成,任务也会根据完成度或者是玩家的表现来酌情给予奖励。
所以可以看到,萧郎虽然没有完成任务,但还是得到了奖励,只不过奖励大为缩水。)
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【主线任务】
任务名称:初入世界
任务要求:请前去校场口,找到奋武尉。
任务说明:无
任务奖励:10点经验
失败惩罚:无
分支任务:无
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连续两道暖流从萧郎的头顶直灌脚底,一阵舒爽,代表萧郎升了两级。
那个主线任务的出现是刚才任务板闪烁的原因,主线任务的要求一向很简单,因为毕竟是每一个玩家都要去做的,所以难度通常都不会太大,否则的话,要是连普通玩家都完不成主线任务,那他们的游戏进程岂不是要被永远卡死?
当然,新手的试炼任务也是属于主线任务的一种,只不过由于设计的初衷就是为了分流玩家而非筛选高手,所以即便失败,最多也就是结束试炼任务而已。
萧郎不关心这个,他关心的是那个分支任务。
任务要求可以说是变态之至,以萧郎的实力,根本不可能完成,除非再出现一拨人,亦如猎户兄任干戈那样从天而降。
而从自己的任务完成状况来看,萧郎明白,老道四人最好的情况也就是不死而已,其他的,实在无法奢求太多。特别是最后小婉的爆发,到底是福是祸,萧郎无从猜测。
说不得是集体阵亡,只是因为萧郎是玩家,才得以幸免,那点儿奖励,不过是奖励萧郎的那一次【蕴灵盾】而已。
萧郎苦笑了一下,其实他也明白,这只是游戏而已,自己实在不用太过当真,何况即便是真的,现在想再多,又有何用?
想到这里,萧郎清空了脑袋,先是看了看怀中——由于新手玩家都没有类似乾坤袋的法宝,所有物品都得自己找地方放着,而任务奖励,就直接发到玩家的身上,一般发给男玩家的地方就是胸口,女玩家是哪里,萧郎不知道。
两本不到寸厚的书册,还有十枚铜板。
再算上在法宝栏里的蕴灵罐,这就是萧郎在试炼任务得到了所有实物奖励。随手便把两本书放入功法栏中。
功法栏最多能放置三本功法类书籍,用于修炼。功法也是需要经验来修炼的,每升一级,就相当于修炼成功了一层,像萧郎得到的这两本书,《基础功法》,就只有三层,作用不明,而《小明山入门剑法》(就是那本杂派入门剑法)只有一层,作用是让玩家得到被动技能【剑法入门】。
放入功法栏里的功法,每一本最少分得人物经验的百分之十,玩家可以把这个比例调的更高,却不能降低,换句话说,如果一个玩家一次姓修炼三本功法,同时每本功法的经验获取额度设置为总量的三分之一,那么他本身人物杀再多的怪也是不会升级的。
像萧郎这样一是不担心等级,二是嫌书册占地方的玩家,拿到功法书直接修炼的,在新手村里颇为罕见,毕竟,新手村么,就是让玩家们熟练游戏用的,玩家现在都是拼命升级,争取尽快达到9级,拜入某个门派,拿到更好的功法书。前期把经验投入功法,几乎等于浪费时间。
没办法,谁让萧郎有一个星期的时间可以浪费呢。
由于升了两级,所以萧郎点开了人物板,看了眼属姓。
角色名称:萧郎
气血:120/120
法力:180/180
境界:练体期
等级:3级(经验)75/495
灵根:无
主属姓:
体魄:10+2(非战斗状态下每分钟恢复1点气血,每点体魄增加10点气血上限)
身法:10+2
经络:10+2(非战斗状态下每分钟恢复1点法力值,每点经络增加10点法力上限)
神识:10+2(每点神识增加5点法力上限)
【幻世界】中关于属姓的定义比较特别,初始属姓又叫先天属姓,是每个玩家的基础,每个玩家刚进入游戏时也都是一样的10点,这先天属姓如何提升,和后天属姓有什么区别,没人知道。
而“+”后面的属姓就是后天属姓,提升起来就比较简单了,玩家每升1级,全属姓就增加1点,而且某些功法书修炼后,对后天属姓也有加成。
现在对于玩家而言,先后天属姓没有什么区别,增加1点体魄都是10点气血,玩家也都不傻,知道游戏公司这么设定必然是有原因的,只是因为大家现在等级低,境界低,接触不到而已。
既然接触不到,也就没有人深究了。
萧郎刚准备关掉人物板,突然意识到似乎有哪里不太对?
重新仔细审阅了一遍:
“灵根:无”
坑爹呢,这是!?
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