全职高手:流光万象
第226章 易伤机制
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第226章易伤机制

游戏结束,裁判并没有在第一时间宣布胜利者。

对此,苏泽也早已有了心理准备。

不出意外的话,一会儿就有人过来找他了。

果不其然,苏泽刚摘下耳机,在座椅上等了大概十秒钟,一位工作人员朝他这边走了过来。

苏泽也能猜到对方来找自己的原因。

毕竟24连击就击杀了一个板甲魔剑士这件事实在是太夸张了。

这要是不给一个解释,很难让人接受。

很快,苏泽就被请到了后台。

和上一次不同,上一次苏泽只是公布了自己的银武属性就把事情解决了,但这次,他需要实操证明一下自己没有使用什么‘禁忌类’的手段。

不得已,苏泽只能自证道:“魔法幻界的那些光影有一些隐藏机制,你们看一下回放就知道了。”

这点时间,都够苏泽打完一挑三的了。

那名魔剑士选手同样被请到了这里,也亲眼看到苏泽的操作,确实没什么问题。

接下来,就是发如雪上挑打中浮空落下的魔剑士,将其打到靠近那道光影附近,再然后依靠幻影无形剑一点一点的将对方打到光影那里。

于是,裁判宣布比赛有效。

随即,工作人员再次看了一遍回放,画面中发如雪使用银光落刃落下的位置刚好是在拿到魔法光影面前,随后才去触碰的光影,再然后就是绕到另一个方向。

但之前比赛那会,天时地利人和,他没忍住就那样操作了。

只是眼神不好,反应不快的人是感受不到的。

他完全没有了斗志啊。

而实际上,魔法幻界这张图的机制其实也不多,苏泽也差不多都研究明白了。

至此,效果触发。

“我们这边收到裁判的测试结果,刚刚那24连击击杀魔剑士的操作是有效的,这其中牵扯到一个机制问题,不过这个机制很难解释,以后看官方会怎么处理吧,我是感觉这个机制太夸张了。”

而往后的攻击,都是原本攻击伤害的300%。

本来,他是不打算过早暴露的。

而现在,作为苏泽的对手,RB队还是要经受苏泽的折磨。

太逆天了啊,这机制要是不改改,以后在魔法幻界碰到苏泽这个人,那还用打吗?

“在这三秒内,每受到一次攻击,受到的伤害就会增加50%,但是这也有一个前提,那就是攻击者也要触碰到光影。”

但RB队这边,第二位要上场的选手得到了魔剑士选手带回的消息,知道了对手的恐怖后,已经是有了一种上断头台的感觉。

时间又是浪费了十几分钟,还是没能测试出一个结果。

苏泽上场,那自然没什么好说的,很快就打出了效果。

但不管是哪一种,也都是以后的事了。

估计以后,没人会敢在魔法幻界这张图和苏泽一较高下了。

内心更是吐槽不已。

听到苏泽的解释,几名工作人员调出了之前的比赛视频,反复的看了几遍。

对于这个结果,RB队也只能接受。

这TM是人?

但这些光影,是实实在在都在变化的。

一般来说,选手都对这些光影避之不及,没人有会傻乎乎的去碰这些光影。

而苏泽之所以会有这种研究,其根本原因在于他一开始就偏爱这张图,加上他很多时候都在‘负重训练’,便是在偶然的情况下发现了这个机制。

而作为苏泽的对手,在表面上是输的挺惨的,但这也暴露了苏泽的一张底牌。

在工作人员的几番交谈后,又是亲自进行了一下实操。

像是苏泽如今这种打出易伤效果的情况,也没有人研究出来。

这会,擂台赛第二场也开始了。

或者,魔法幻界这张图干脆就被官方移除。

根本不想打,站着等死得了呗?

“希望官方重视一下吧,好了,我们切回比赛,下面看看苏泽选手还有什么逆天操作吧。”李艺博也不说什么‘期待双方选手的表现了’,他就想看看苏泽还能搞出什么夸张的操作出来。

无奈之下,工作人员也只能让苏泽本人亲自进行实操。

看完这段。

相比于第一场不同。

距离第二场擂台赛开始还有三分钟的准备时间,解说席这边已经得到了裁判组那边的消息。

第二场的比赛,苏泽几乎没费什么力就赢下而来比赛,也没有再暴露出什么底牌。

按照这个数值算上去,17斩击的幻影无形剑的总伤害相当于82斩击。

可关键是,这个伤害突然增加,又是如何造成的?

苏泽给出解释道:“在第五次斩击后,我将对手打到了魔法光影上,这个魔法光影的效果是让触碰到的目标造成易伤效果,300%封顶,持续三秒。”

除非,他们能彻底研究透这张图,从而找到克制苏泽的办法。

而且这张底牌,是暴露在许多人面前的。

“这个机制得改啊,不改还怎么玩?”黄少出心里话。

当然,选手也是研究过这些光影的,但研究的不深。

除了自认倒霉,他也没什么好说的了。

不过他们显然是对魔法幻界不够熟悉,那些魔法光影的颜色会无时无刻都在变化。

苏泽说完,就静静地看着几名工作人员。

而且这种变化非常快,变化的也不够明显,几乎等于没有变化。

不对!问题大了!

为什么那些光影会有易伤效果的啊?

魔法幻界这张图,虽然一直不被职业选手所钟爱,但这张图也出现在职业赛场很多次。

至于为什么没有人知道这些效果,其实也是情有可原的。

通过五倍慢放,众人看到的结果是:在发如雪释放幻影无形剑的第五段斩击之后,接下来的每一段斩击的伤害都以50%的数值增加在第十斩击时,这个伤害数值就固定了。

这会,苏泽已经重新回到的比赛席。

李艺博当即就解说了先前比赛的具体情况。

虽然那个易伤机制很离谱,但也不是什么时候都能碰到的。

这个易伤机制,还不如那个利用光影进行传送的机制来的实用呢。

不过,这个底牌,苏泽还没有在大众面前暴露出来,也是打算在关键时刻才暴露的。

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