虽然还是很不解,但既然园区主管说得这么笃定,陈听泉也就不好再多说什么。
只是继续履行自己作为元首的职责。
虽然诸葛君都已经通关了游戏,但也还是想不通园区主管这是要干嘛,这反而激起了他的好奇心,继续看了下去。
很快,这片工业区按照园区主管的计划建立了起来。
乍一看,它挺合理的。
从采矿场到冶炼厂到制造厂再到仓库,这些建筑全都被捋顺得井井有条。
园区主管不愧是这种游戏的老玩家了,生产线捋得无可挑剔,甚至可以说是具有一种工业化的美感。
然而从另一方面来说,它又看起来惨不忍睹,因为就在这条生产线的旁边,是一整排给硅基小人们准备的居住单元。
而这些居住单元刚好就建在生产线的污染范围之内。
按理说这些居住单元是可以堆迭的,可以盖成好几层楼,又或者稍微建远一点、离开生产线的污染范围。
但园区主管就像是故意的一样,全都紧贴着建,也没有堆迭。
虽然只建第一层、不往上堆迭的话,这些居住单元的造价最便宜,但也浪费了空间啊?没必要连这点都省吧?
诸葛君感觉自己更加看不懂了。
不仅如此,园区主管的离谱操作还在继续:
他在这周围,又开始修建医院、墓地和火葬场。
而这些建筑显然也不是初期应该建的。
一般玩家只会修建一个最小、最基础的医院,够用就行,至于墓地和火葬场则完全没有必要。
因为即便没有墓地,玩家也可以选择直接把这些硅基小人拖到城外找个地方埋了或者焚烧。
在彗星初期的草创阶段,这些硅基小人的容忍度非常高,这么干也不至于有什么不良影响。
而墓地和火葬场这样的建筑,本身并不具备特别重要的职责,它们只是会提升一定范围内硅基小人们的幸福感和满意度。
而硅基小人们的幸福感与满意度,又会在一定程度上决定他们对于执政官和元首的支持度。
总的来说,大部分玩家都将这两种建筑视为某种提升支持度的面子工程,一般到了中后期才会考虑建设。
但园区主管同样也是初期就建了。
这让观众们都很费解,他到底要干什么?
终于,随着时间的推移,陈听泉逐渐看出了背后的门道。
“难道说……袁哥你就是故意让他们生活在污染区的?
“这是不是有点过于离谱了!”
陈听泉看着眼前发生的一切,震惊得不知道该说什么好了。
工业区的污染确实很严重,在没有净化设备的情况下,这些硅基小人的健康状况持续下降。
但是,这种污染级别,又不至于一下子让他们的身体垮掉。
在游戏中,硅基小人也是有寿命的,从青年、中年到老年,每个硅基小人的成长轨迹都清晰可查。
所以如何更好地促进人口增长,对于玩家来说也是一门学问。
由于硅基小人的老年期还比较长,因此如何解决老龄化问题一直让玩家们比较头疼。
要么是通过法案,让硅基小人在老年期继续在厂里上班;
要么是发展科技,去提供一些老年期也能做的工作;
要么就是干脆把这些硅基老人给养起来,在疗养院或者养老院虽然不创造价值,但却可以提升群众满意度。
但不论是哪一种处理方式都会有相应的问题。
比如,让这些硅基老人进厂的话,他们的工作效率会比较慢,产品的良品率也有可能会下降。
不用吧,这群人不好处理,劳动力也浪费了;用吧,又会影响原本的生产效率。
总之,有点像是现实中的老龄化问题,虽然解决的方式有很多,但没有一种是完美的。
之前大部分玩家在精打细算之后,主要还是选择第二条路,就是特意地去点一些更能发挥硅基老人生产力的科技点,让他们统一去这些厂里工作。
虽然初期的投入也不小,但稳定下来之后每一茬的老人都能进,算下来也还是划算的。
但很显然,园区主管的思路完全不同。
他压根就不打算看到硅基老人的出现!
由于工业区的污染问题,这些硅基小人的健康状况会逐渐恶化,但这种恶化就像是抽烟一样,前期的影响没那么明显,要到中老年才会显现出来。
虽然这些硅基小人一开始就在污染区工作,这让他们的满意度有了明显下降,但园区主管还给他们修了许多公共建筑啊!
像是医院、墓地、火葬场之类的。
在《星辰计划》这款游戏中,游戏前期修建这些公共设施,会有额外的加权。
因为前期物资少,硅基小人们的要求也比较低,所以修一个公共设施肯定能收买更多民心;但是随着中期物资的增多,硅基小人们的意识逐渐觉醒了,那么再修一个公共设施就不能让他们感恩戴德了,他们会觉得这是执政官应该做的。
而园区主管抓住了这一机制,在前期就修建了医院、墓地和火葬场,就大幅提升了民众的满意度。
不仅弥补了污染造成的满意度损失,甚至还额外增长了一大截。
所以这些硅基小人们并不觉得有什么问题。
而等这些硅基小人过了壮年期,逐步进入老年期之后,他们就会开始各种生病,寿命大大缩短。
生病的全都进医院,能治好的就继续干,治不好的就直接拉火葬场然后埋墓地。
如此一来,医院还创收了,火葬场焚烧硅基小人所产生的能源也可以利用起来。
整个彗星上的硅基小人年龄结构十分健康。
至于前面提到的三种办法,自然也都不需要再去考虑了,法案、科技点、疗养院这些花钱的东西,也就一个都不用点。
看明白这一切的陈听泉简直是目瞪口呆。
“哎,不是袁哥,还能这么玩?”
陈听泉感觉自己的大脑都过载了。
直播间观众也同样震惊,但对于园区主管的粉丝们来说,倒是见怪不怪了,毕竟他直播其他游戏的时候也是这样的脑回路。
“歪?妖妖灵吗?这里有个甲级战犯,快点抓起来!”
“就你干的这个事情,路灯上必须有你的一席之地。”
“什么路灯,直接枪毙五分钟!”
“主管简直就是个天才,我就说在东南亚指定是有点副业!”
“这管理水平确实跟园区看齐了。”
“这一套操作简直完美啊,提高人口流动,降低老龄化风险,医院墓地火葬场也都赚到了钱,硅基小人们也都很满意,都赢了,赢麻了!”
“这些硅基小人还得谢谢咱呢!”
诸葛君直接看得不困了,竟然还能这样?
他之前玩的时候倒是也注意到了硅基小人会死这件事情,但谁能想到能利用污染来反向清除老龄化人口啊?
当然,也可能是因为这个玩法太缺德了,相当挑战人类道德底线,所以诸葛君压根就没往那个方向去想。
但这还不是园区主管的上限。
随着游戏进程的加快,他又有了新的想法。
虽说老年人口相较于其他人玩的时候少了很多,但也还是有的。随着彗星上的工业区越来越多、人口也逐渐增加,这些老年人口也还是不可避免地堆积了起来。
而此时,园区主管也开始建养老院了。
在解决老龄化问题的诸多选项中,养老院显然属于是最便宜的一种。
因为它只需要保证最基本的生存需要就可以了,虽然什么都不产出,但消耗也低。
而其他的办法,比如疗养院,虽然增加的满意度高,但消耗也很大;而专门为硅基老人准备的制造厂虽然可以在一定程度上产出物资,但前期投入也十分巨大。
其他玩家一般会兼顾这几种不同的建筑。
初期以便宜好用的养老院为主,但很快就要升级到其他的办法。
因为一直建养老院的话,会随着老年硅基小人的增加而越来越占地方,而且越往后涨的满意度越少,甚至还可能倒扣。
诸葛君也认真看着,想知道园区主管到底想怎么办。
养老院都建得很靠近,嗯,倒也合理,毕竟这样方便统一管理……咦,等等,为什么在这建了火灾隔离带?
是害怕万一火灾烧到这些人?这倒是大可不必吧?
等等,难道说……
诸葛君突然有了一个很离谱的猜测。
果不其然,在园区主管建了许多养老院、又等大部分比较老的硅基小人都住进去了之后,彗星上的温度也恰好逐渐升高起来。
养老院附近的传送带因为是最老式的传送带,也没有特别的降温措施,很快就因为过热而燃烧了起来,火势还在不断蔓延……
很快,熊熊大火将所有的养老院吞没。
不过大火却并不会烧到其他的建筑,因为园区主管一开始就在附近建好了隔离带,表面上看起来是在保护养老区,但实际上却是反过来、让养老区的大火不至于烧到外面。
诸葛君简直是看得目瞪口呆。
“这特么也行?”
用四个字来形容,那就是丧心病狂!
一场大火烧掉了这些养老院,但也彻底解决了这批老年硅基人的财政包袱,只是手法未免也有些过于反人类了。
烧着烧着,园区主管突然一拍大腿,后悔不迭地喊了起来。
“哎呀!坏了,坏了坏了!”
诸葛君还以为他是良心发现,结果一听下一句话,差点喷出来。
“这些小人竟然能烧这么久?早知道应该在附近再规划个能源站了!
“这么多的燃料不是全都白瞎了吗?浪费啊!”
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