第173章设计师教你玩游戏!
“当时iboy在你们EDG都训练一年了,我在IG打rank打了一年。”杰克为自己辩解道:“那能一样吗?”
“夏天证明自己好吧,今年这个最佳新秀我要定了!”
对方气势满满,李慕凡也露出老父亲般的欣慰笑容。
趁着双排排队时间,他打开最近的版本更新内容;前面一个多月季后赛和MSI连轴转,虽然也抽空看了看更新,但最新的两个版本却是没有时间研究。
“今晚我可能要坑!”李慕凡一边翻看着网页一边给弹幕打预防针:“你们也知道,上单这条线算是除了野区之外最吃版本的线!”
“我前几天打MSI还是7.8版本,这7.9和7.10都实装半个月了,而且后天还要上线7.11!”
三个大版本改动,一时半会儿根本难以适应。
而且最先上线的7.9版本,还是和季前赛更新并称重磅重做的季中版本更新,更新内容之大完全不是平日里更新的小打小闹能比拟的。
“坦克更新?”李慕凡翻动着网页自语道:“这是把兄弟家给偷了啊!”
春季赛他的战士还没练出来之前左手泰坦、右手大树,全凭几个坦克英雄在上路开混。
结果春季赛中期泰坦接连被砍,直接砍回了下路当辅助,现在大树更是直接重做!
大招从范围减伤重做成了一个召唤藤曼的大范围群体控制技能,被动前期回血更少,E技能伤害增加且加入了草丛里引爆可以炸三下的机制。
总体来说消耗、控制能力增强,但坦度大大削弱!
“这是要把大树赶去辅助位置?”李慕凡疑惑道,有团控有消耗,Q技能还能打出击退,这不是妥妥的辅助英雄配置?
接下来的扎克和猪妹两个坦克英雄的改动更是重量级,基本相当于完全重做!
猪妹的Q和大招两个团控技能都改成了单体控制,但也额外弥补了E技能的四层【永冻领域】主动晕眩;被动新增‘猪皮’效果,坦度大大增强,无需装备都能有超强的肉度!
“猪妹这个E技能【永冻领域】的被动层数近战队友也能叠加?”
“那还要什么鳄豹组合、什么打野蜘蛛,一个猪妹前期配合上路打架无敌了呀!”
要控制有控制,要伤害有伤害,刷野速度比起豹女完全不虚!
更夸张的是,这个新版猪妹即便在打野位置吃不到什么经济,后期也能凭借被动‘猪皮’在团战里硬抗第一轮爆发!
这不比后期乏力的豹女、蜘蛛强多了?
【别说了,兄弟们这段时间打排位被猪妹折磨惨了!】
【猪妹现在野区伤害夸张的厉害!一个坦克英雄三级单挑能秒盲僧、皇子,这河里吗?这很不河里!】
【说秒有些夸张了,哥们最近专精打野猪妹,三级Q上去W一下打两层被动,平A再接个E技能,一套打完要差不多两秒才能杀掉一只盲僧】
【盲僧:我没惹你】
李慕凡好笑的看着弹幕,从这些人的切身体验来看,猪妹现在确实非常超模。
“看来颗粒儿辣舞的版本来了!”
开玩笑,野区养猪可不仅仅是一句玩笑,厂长的猪妹前两年是真有说法的!
而且就英雄机制与选手自身性格的相性来说,改版后的猪妹野区可攻可守,团战能抗能开,显然非常适合厂长。
他既不会像男枪豹女那样,逼着厂长去做入侵;也不会像小菊努努一般,选出来野区就要被追着打。
如今的猪妹虽说是个坦克,但谁敢进他的野区,也得掂量掂量自己那点小血量够不够猪妹打的!
而且设计师最搞的是,为了强调季中赛版本自己改动的内容,他们在7.10版本接着把目前最火的打野男枪、盲僧甚至辅助流打野翠神都给砍了一遍!
以此来推动坦克打野的登基!
又是设计师教伱玩游戏的典型案例了,不过李慕凡也见怪不怪。
英雄联盟正是因为他每过一段时间就进行一次大的改动,才能一直维持玩家对其的新鲜感。
即便从当下来说,一些改动在初始时总是会被受影响比较大的玩家攻击,例如当初剑姬重做等等;但长远来看,也正是这些改动保证了联盟的活力。
接着往下看,扎克也基本是一次重做,大招改成了【动感弹球】,可以把身边的敌方单位带着一起飞到几百码范围内的指定位置。
看似相比于之前大招随意弹弹弹加击飞效果来说,新版大招效果更加强势,堪比盲僧回旋踢!
但实际操作难度大了不少;再加上E技能蹲跳删除了取消技能返还50?的机制,新版扎克相比于前两个大树与猪妹来说,看上去反而是最弱的那个。
李慕凡稍微思考了一下扎克,就将之抛向一边。
设计师的想法是美好的、超前的、帅气的,但要把它打出效果来,恐怕不是一个简单的事。
说是坦克更新,那么自然除了英雄重做之外,还有坦克系列装备的重做参与其中。
新增装备适应性头盔与石像鬼板甲!
前者是一件魔抗装备,装备特殊效果:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。
李慕凡一看到这个效果,直接头皮发麻!
直接减伤15%,再和抗性减伤等等一互动,像是辛德拉、发条、瑞兹这类赛场常客,还有出场空间吗?
除此之外,路人局之中常见的火男、千场不遇一遇千场的冰鸟等等,更是被适应性头盔给克制的死死的!
“这中路法师还怎么玩?”李慕凡撑起右手摩挲着下巴,脑袋里不停的思考。
当然,他不是中路选手,也不喜欢玩法师。
他思考的方向是,如果中路法师优先级大大下降,那么如今中路应当是怎样一个生态链。
首先加里奥的强度肯定是无形中被抬高了,毕竟这个英雄原本就是对法特攻,再出上一件适应性头盔,法师英雄连看一眼都会觉得恶心。
其次如果中路不想出坦克英雄的话,那么AD英雄将是一个不错的选择。
因为李慕凡注意到,坦克装备更新中,设计师一如既往的在给新装备铺路。
新的两件坦克装备上线之后,除了和猪妹的猪皮被动以及石像鬼板甲有互动的狂徒这件坦克装获得加强之外,其余包括日炎成装、熔渣打野刀、振奋铠甲、亡者板甲、兰顿之兆等等老一代的坦克装备全部削弱!
李慕凡首先就联想到,卢锡安在上路是一个对策型英雄,专打脆皮和较为笨重的上单,一般没什么先手出的机会;但其在中路,设计师还真是为他把一切路都铺好了!
法师英雄环境堪忧、坦克英雄都是卢锡安的枪下亡魂。
什么,你说卢锡安后期手短输出环境差?
改动这不就来了!
7.9版本坦克装备更新中还有一条,守护天使也就是复活甲的合成方式发生变化,从魔抗 护甲改成了大剑 护甲,现在的定位是物理输出防装!
这意味着卢锡安完全可以在三件套或者四件套之后补一件复活甲,输出也不会掉多少,还能有效改善自己的输出环境!
“卧槽这改动,哥们有点难受了啊!”杰克在语音里哀叹道。
“璐璐削弱不少。”李慕凡很快在更新中找到了源头:“你还是得多自己注意注意团战站位啊,不能光靠田野玩个璐璐保你!”
杰克的KDA,和妹扣有没有玩璐璐关系非常密切,这一点在季后赛和MSI上面得到了极大的证实。
“唉,这不是想尽力打输出嘛!”杰克开始嘴硬:“那我既然是AD位置,吃了全队经济,总不能十秒团战八秒走位吧?然后一秒输出一秒去世?”
“哥们虽然KDA一般,但伤害还是拉的很满的!”
他这话倒是没有说错,虽然李慕凡在MSI上面占尽风头,但细细查看数据,杰克的伤害占比依旧是占据高位,并没有因为队里有一个出色的上单而导致他的伤害占比被迫下降。
“那倒是,你也就这个还能勉强拿得出手!”李慕凡点头表示肯定。
最后和SKT的终极决战中,杰克不管是拿出偏向功能型的AD寒冰,还是拿来打伤害的韦鲁斯、大嘴,输出都打的不错。
特别是韦鲁斯的三被动枯萎引爆,技能与平A之间的穿插打的十分流畅!
听到李慕凡的夸赞,杰克也是嘿嘿直乐,他翻动着自己的直播弹幕,看到感兴趣的就回复道:“你们说什么?韦鲁斯平A穿插技能打被动真没什么好吹的,有手就行!打下路的职业哥要是连韦鲁斯被动都爆不好,那哥们建议还是赶紧退役吧!”
版本更新的查看还在继续,坦克装备更新的下面是AD装备更新,为了适应即将到来的坦克联盟,设计师也还算是有点良心,给AD装备全部加强了一轮!
“无尽直接下调两百块售价?哥们的女警直接无敌!”杰克兴奋的欢呼!
恰好EDG本来就挺擅长女警体系,这回是真的加强到了点子上。
另外火炮和卢安娜的飓风两件女警必出装备也得到了小幅度增强,拳头这波看起来是真的准备把女警送上赛场。
再往下翻动,还有来自辅助装备的改动;这一回季中赛版本更新波及范围极大,三大类辅助工资装几乎都可以算作是一个小重做。
首先是窃法之刃的改动,在获得650金币贡品之后,升级后的辅助装备效果改成了——英雄技能命中后提供大量移速。
这固然提高了辅助英雄的生存能力,但相比于之前的伤害附加效果来说,多少有点找不准定位了。
当赛场上选出婕拉、女枪、卡尔玛这类辅助的时候,队伍的根本意愿,就是让辅助位置承担一定的伤害输出能力,同时在下路打出大量的消耗以取得对线优势。
至于生存,那是选手应该通过自身实力去改善的事情。
如果将窃法之刃的效果改成保命,对婕拉为首的这类辅助来说就是本末倒置!
不过这对EDG来说又是一件好事,因为他们本就不是一个核心打下路的队伍,即便他们哪一句要保护下路玩了,也会是一个德莱文 硬辅的组合。
“这个圣物之盾的改动有意思啊!”杰克视线跳过了上一条的窃法之刃,来到下一个与他们息息相关的改动上。
圣物之盾即为坦克型辅助的选择,主属性是加生命。
它的改动相当简单,就是简单粗暴的在升级后给辅助加上了一层额外护盾以增加坦度!
“不错不错,牛牛、阳光女孩大加强,赶快让田野练一手。”杰克扯下耳机对着训练室的另一头喊道:“田野!田野!”
因为加入时间晚的原因,杰克的座位和妹扣离的较远,每每到了这个时候就是杰克大嗓门发挥的时间。
“干啥?打排位呢!”妹扣不耐烦的取下耳机。
“nofe发消息给我,让你赶紧练练老牛!”杰克知道自己在队里弟位低下,直接谎报军情。
一想到以后是硬辅的版本,杰克就是一阵激动。
这不仅意味着德莱文的上场机会会增多,而且下路对线必然充满了摩擦;恰好,他就喜欢打架!
不过可惜的是,妹扣的硬辅相比他的软辅来说差了不少,想要打出和之前一样的对线效果,肯定是需要勤加练习。
这也是杰克忙着叫他的原因。
“正在练呢,我可比你更关心版本改动,都回来两三天了才看更新,你俩多少是有点懈怠了!”
杰克听到妹扣在玩老牛,直接从椅子上面跳下来,屁颠屁颠的跑过去旁观。
一看战绩0-7-2,差点超鬼!
“我滴个麻麻!”杰克嘶了一声:“你还是先练着吧!”
他一想到万一自己要和这个牛头搭档走下,后背就忍不住一阵发冷,刚刚因为版本利好自己而上头的劲儿都下降了不少。
最后一个重要更新,就是峡谷先锋了。
作为在地图上半区和小龙并列存在的生物,在此之前峡谷先锋的存在感可谓薄弱至极。
李慕凡打了一整个赛季外加一整个MSI,加起来七八十场比赛,拿下先锋的局数恐怕不超过一手之数!
足以看到此前的峡谷先锋是多么的不受重视!
为了提高上半区对抗的激烈程度,给前期落后的一方一个可以和小龙做资源置换的物品,拳头对先锋展开了大刀阔斧的更新!
现如今的峡谷先锋被击杀过后会化作先锋之眼,击杀团队可以将其拾起并召唤出为自己所用的峡谷先锋!
当先锋被召唤出来之后,会立刻对敌方兵线以及防御塔发动攻击!
召唤出来的先锋血量和攻击力全部取决于当前的游戏内等级,而它对防御塔的伤害则是取决于自身最大生命值。
“看来是越靠近二十分钟,拿到的先锋之眼越强!”杰克很快下了定论:“很显然啊,越接近二十分钟,先锋的血量就越多,而二十分钟之后先锋就会化作男爵。”
这么说倒也没什么错误,不过显然联盟不是一个简单的是非对错游戏。
“但如果我前期早点拿下先锋,就可以帮助队伍抢夺一血塔。”李慕凡给他解释道:“另外,一支队伍前期的领先是否可以一直维持也是个问题,如果在优势的时候没有拿,过了一会儿反倒是给对面偷了,这不是纯亏?”
“倒也是。”杰克点点头,意识到自己想到还是有点少:“你们这些老油子,就是心眼多!”
这时耳边传来铛的一声,是排位终于匹配到了对局。
“卧槽给我分了个辅助位置!”李慕凡一进去就发现了华点:“算了,正好来把大树辅助吧!”
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