如果是满级的宝宝劈满级的宝宝劈2800血,那也算是正常的数据,可要是劈这只169级的宝宝。
跟对面都都相差11级的情况下,那就不一样了,那这个数据已经可以算是很低了。
他砍了2800血,自己也是吸回了900血来的,那刚刚我方的一只壁垒拍过去只拍了1800血,这相当于只造成了900血的伤害,这就有点难受了。
我方的4号位壁垒宝宝再次拍出去,这一下暴击了3200血,所以说对面这只耐力劈的血量直接就降到一半了。
对面的4号以及2号壁垒同样也是集火我方的幽灵,可壁垒的伤害依旧是没有力劈高的。
两只壁垒才砍了4000的血,这刚刚一只力劈就砍了3000的血,这只幽灵的血量还是挺足,所以说也没有被一回合杀掉。
我方的另外一只宝宝再次集火出去,也是给对面力劈劈到跟我方幽灵相同的血线上。
当然,按照血线相比的话还是我方损失的血量更多,因为这只幽灵的血量是要比对面的耐力劈要多的。
这第一回合过去之后双方都没有什么影响,就看第2回合再次集火的时候,这两只残血的宝宝谁会神佑了。
一旦要是神佑的话,前期5个回合的节奏至少就掌握在手里。
第2回合开始之后,我方的女儿村点着对面的普陀来了一手凝滞,方寸也是点着对面的狮驼岭放下屠刀。
这一回和对面的普陀居然人给方寸山吃了一口五龙,这倒是有趣了,不过他这一手操作的原因应该是为了让这个方寸山能够分身出来。
如果不为了方寸的分身,那么他浪费人物出手一回合来开封印,一点意义都没有,只是为了一回合的封印,对面还没有傻到这种地步。
果然对面的方寸一把分身术,进去了以后3号法防童子点这盘丝洞,自己拍了一下把睡眠给拍醒了。
这个法防的宝宝很细节,他有连击,照这样看的话应该是有高级连击,并且是有飞行的宝宝,一般这种卡速都会打一个高级飞行。
因为没有高级飞行的话拍自己的时候有很大的概率会失手的,人物躲避是很高,并且像这种不是以攻击加点为主的宝宝,他们的命中率就会降低。
就连宝宝装备上面也会选择部位加命中率高的宝宝装备。
5号隐身的宝宝,再次点着狮驼岭拍了一下,他还是怕我方的方寸催眠对面的狮驼岭。
我方的蛇咬了出去,一口咬到对面的1号耐力劈身上,一口就给这只耐力皮带走了,这条蛇要是真的帮忙了,不用亲自让宝宝来补刀,他自己就把事情给办了。
我方物理拿到了一速先是变身出来,对面的狮驼岭这回合居然没有起野兽,顶着一个被放下的伤害狮搏了出来。
不过他狮搏的单位也是2号位的幽灵,一刀砍过来砍了2532滴血,然而自己却反了1055,这是高级反震的效果,它被反了1000多血。
当然,这一个狮搏最重要的就是没能给这只幽灵给砍死,这幽灵现在已经血条成白色的状态,也就是说他最多最多还剩下100血,甚至只剩下几十血。
有时候事情就是这么巧,哪怕剩下几十血就是砍不死,说不定下一个宝宝拍过来的时候直接就神佑了。
幽灵现在是是带一个毒,不过宝宝的高级毒是毒不死人,是按照百分比来毒的,只会在回合结束之后回合开始之前掉10%的剩余血量,并不会像尸腐毒一样能毒个400血直接把人给毒死。
我方的女魃墓使用了天魔觉醒召唤出了一头牛,对面的女魃墓还是没有任何动作,只是光顾着给队友加光辉,这回合又给狮驼岭加了一把光辉。
可能他认为加光辉比较重要,对面这操作确实有点没看懂,这个狮驼岭顶着一个被放下屠刀过的身躯第二回合直接就狮搏了过来。
这个伤害实在是有些不敢恭维,砍了一刀宝宝才砍2500血,这个伤害还不如一个2300,2400伤害的耐力劈高。
既然对面能够在不加野兽的情况下直接狮搏过来,可能在他们看来女魃墓第1回合不召唤蛇,第2回合不召唤牛也是应该的。
我方的三只耐攻由于都是点着对面1号耐力劈拍过去的,由于蛇已经给它咬死,所以就随机出去了,随机到了两个宝宝身上。
而对面的4号拍过来一刀,正好把我方2号幽灵给拍神了,这就厉害了,这一手神佑简直要把对面给气死了。 ,
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