当然了,魔化生除外,不过现在已经很少有人带所谓的魔化生,因为真的不好用。
化生寺的唧唧歪歪,虽然受到法术的影响,也就是受到链子的影响,链子灵力高秒出来的数据自然就高,链子灵力低,秒出来的数据它自然就低。
但是话说回来,化生寺的伤害在法系里面,群秒之中还真的不算低,毕竟在低等级还真有玩魔化生或者是魔方寸的。
但有人玩传统法系例如龙宫魔王吗,根本没有,那是因为龙宫魔王的上限很高,但他的下限同样很低。
带一个无级别的链子能够秒怪2000都有可能,但带了一个很垃圾的链子,不好意思,光凭本身的技能伤害或者有属性点加成的灵力来讲秒个400500血,那也是非常正常。
所以说上限跟下限决定,像这种传统法系在低等级站不住脚,真的站不住脚。
对于低等级的来说,所有的门派都是为了杀任务,杀天罡地煞。
而像这些剑走偏锋的门派,他除了能秒之外还有其他的作用,比如说魔化生他不秒之后给队友加个金刚,加个防御或者是有队友阵亡之后,我佛慈悲拉起来。
但对于传统法系来讲就没有这种事情,传统法系哪里可能会救人,龙宫的技能里面没有任何关于救人的,魔王也没有,甚至连神木灵都没有。
神木林唯一的自我恢复技能叫做星月之惠,本身这个恢复技能还是比较不错的,每回合自己试用之后。
即使在69级能恢复个600血,这相当于被推了一口血,不过话说回来了,不管怎么样,对于传统法系带低等级的前景还是很难受的。
低等级基本上被物理系占了绝对的主导地位,传统法系在所有门派里面只占一个很小很小的部分。
最常见的法术伤害是什么?那就是虚迷在地藏经里面所有的人都要有虚须弥。
没有须弥,难不成你还想。做一些日常任务或者搞一些有难度的任务吗?那是不可能的,任何事情都要须弥。
一些队长会要求在做任务之前把须弥发出来,有的话那就正常来打,没有的话,不好意思求你下次再找其他的人来带,我这个队长只带有须弥的人。
而且问题是有一些队长,他自己本身是没有虚迷的宝宝,但要求4个队友都必须要有,这种老双标的狗也是见多了。
回到战场上,方想点着对面二速方寸来了一手焚魔烈焰,输出倒是一般般,并没有暴击,三个单位没有一个暴击的,平均的伤害都在1900左右。
这也算是挺难得,毕竟以自己现在的暴击概率,连续三个单位都没有任何暴击,这确实算走了运了。
当然这所谓的走运就很难受了,并不是狗屎运,而像对面的魔天宫这回合也是没有其他的动作,保持输出,保持群秒就完事了。
像魔天宫这种东西除了群聊,除了保持群秒之外,其他的作用是很小的,让他像女魃墓那样召唤两条蛇来作战,这是不可能的。
对面的宝宝这几个回合也是一直在努力的分出一些宝宝来清理我方的蛇,但效果都不大。
毕竟方想又不是傻子,清理蛇难道自己不会给加血吧?化生自然没给蛇加过几次血,可是化生给宝宝加血,宝宝给蛇吃大金。
这是一个循环,如果要是把这个打破那就不好玩了,因为蛇它是不能控制的,而宝宝是可以控制的。
如果给蛇活血,那宝宝被清掉的话,还白白损失一批宝宝,这样感觉还是挺亏的。
所以说为了不损失宝宝,也是制定了这样的一个计划,反正对面又没有蛇要清理就一个魔天宫要防着而已。
防魔天宫也主要是因为他的法伤太高了,时不时暴击一手也是蛮难受的。
一个魔天宫在盯着群秒,自己这边的1速和2速只需要时刻准备着纸人和混元伞就行,只要是有纸人或者混元伞在手里就不会出现意外。
其实玩这种魔天宫都挺期待出现一些意外,所谓的意外,那就是既然单体伤害这么高,那么随便电一下,电个4000,5000血。
下回合趁其不注意直接来一手暴击法爆,还增加了一些其他的伤害,那么一记雷霆万钧,垫个7000,8000血,把对面的一速或者2速给电死了,这样的话就非常舒服。
但像这种情况一般都是对于那种过度自信的人才会产生的。后果如果那些过度自信的人不会想到被秒两回合。
就要直接被秒死,不会想到被秒两回合直接就会被对面的魔天宫给秒死。 ,
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