大话西游2之神级几率
第65章 我要沧波加27的
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什么情况!

这高级权限一天五次呢,这就使用结束两次了?

转念一想,何大雷也就明白了,仙器毕竟不是其他的,尤其是五阶这种动辄上万的物资,也很正常了。

高级权限是可以指定仙器的种类,但是种类只是仙器的外观,具体属性还是要看脸。

金手指是为了提高自己的游戏体验,可自己不够努力,若是终极权限,只怕就没有这么复杂了。

而之所以想要仙器锤子,是属于何大雷自己的恶趣味,毕竟郦珠儿扛两个大锤子确实很飒!

既然系统有了几率,何大雷选择了继续改造。

“恭喜你,这件物品发生了作用。”

惊魂。

出之则人惊魂难定,其威力不可小觑。

装备部位:武器。

阶数:5

装备角色:剑侠客,神天兵,郦珠儿。

等级需求:3转160级。

灵性要求:400。

忽视抗水 55.0%

忽视抗风 30.0%

强力克木 10.0%

强力克土 10.0%

强力克水 20.0%

加强风 34.0%

基础攻击 3000

耐久:5000。

锤子是出来了,但是这属性忽视抗水是仙用的,不是老板想要的。

继续,继续。

“恭喜你,这件物品发生了作用。”

惊魂。

出之则人惊魂难定,其威力不可小觑。

装备部位:武器。

阶数:5

装备角色:剑侠客,神天兵

等级需求:3转160级。

忽视抗封: 14.0%

忽视抗混 4.0%

加强混乱 20.0%

加强封印 12.0%

基础攻击 3000。

附加速度 22。

好一把超敏冰人所需要的无属性仙器,可再好又有什么用,不是老板要的啊!

还得继续。

再一次炼化,还是惊魂,何大雷看了一眼,选择了继续。

为啥,这把跟上把一模一样,装备角色都没有郦珠儿,很明显没有观察的必要了啊!

这边何大雷在抓紧时间炼化,却不知道他这一番操作是多么的惊世骇俗,直播间岂止是爆炸。

“虽然没出老板想要的,但你们发现没有,主播是个锤子。”

“确实,连续几次了,出的都是锤子,都没有其他的!”

“这主播难不成是个锤子转世?”

“无名老板经常洗仙器,是这样的情况吗?”

封神无名:“只能说看脸,会连续几次乃至几十次一样的仙器,但只是造型一样罢了,依旧得洗。”

封神无名此话一出,直播间的观众顿时表示很理解,觉得这一定是网易的套路。

毕竟你连续出一样造型的武器,一定会有几率是你所想要的,具体什么时候出,那就只能看脸了。

但是这样的前提更会刺激消费啊,毕竟希望就在眼前,等你脑袋一热一投资,好吧,不是立马给你出就是立马给你换。

就在玩家津津乐道大话西游2的套路之时,何大雷的话传了过来:“无名老板,幸不辱命!”

转头往屏幕上一看,一把硕大的锤子展现了出来:

惊魂。

出之则人惊魂难定,其威力不可小觑。

装备部位:武器。

阶数:5.

装备角色:郦珠儿

等级需求:3转160级。

力量要求:450

力量: 18

附加攻击: 18000

灵性: 20

强力克木: 16.0%

强力克水: 16.0%

根骨: 36

命中率: 42.0%

加强沧波效果: 8.0%

加强霹雳效果: 28.0%

连击率: 20.0%

忽视防御几率: 100.0%

忽视防御程度: 105.0%

基础攻击: 3000。

经过何大雷的不懈努力,再加上金手指的神级加成,老板所需要的沧波霹雳锤子,终于出来了。

弹幕之上,再次酸爽一片。

“主播是托,就想骗我充钱洗仙器。”

“这特么洗仙器现在就这么好洗了吗#24”

“主播收了神通吧!”

“双破100,这一锤子下去,谁能挡得住!”

“无名老板从天台上下来吧,风太大,小心眯了眼。”

良久,良久。

封神无名的话直接弹了出来:“还有20块悔梦?”

何大雷看了一眼,确实,第二车只用了4块而已,点头道:“不错,给老板省了点。”

封神无名:“那就继续吧,这个不好,要强沧波27的那个。”

封神无名此话一出,全场哗然,神豪的世界太可怕了,这都不行!

要知道洗仙器是何等的困难,能出龙族属性就不错了,竟然还要指定的那个!

“老板这是准备再次上天台?”

“神豪的世界我真不懂,差19点沧波有那么重要吗?”

“就是啊,几点数值之差,哪里会有那么重要!”

有好事者自己直接自己去搜查了一下,随后说道:“女龙三把仙器锤子都有强沧波的效果,分别是 8, 20, 27的,不过加27的那个是甘霖跟沧波。”

对于封神无名的想法,何大雷倒是能够想理解。

19点沧波效果的伤害可能对普通玩家来说不是回事,但对于神豪来说,相差太大了。

沧波的效果是忽视对方的物理命中率跟法术命中率,封神无名来的时候也说了,就是看了何大雷的视频所以来找他的,就要是沧波武器。

神豪PK的队伍一样是神豪,双方硬件软件都很强,对于细节的把控更是严禁。

这个时候,有没有19点沧波效果的加成,那可能造成的战斗结果压根就不一样。

大话西游2本来就是一个拼几率的游戏,但在拼几率的前提之下,是要有足够强横的物资。 ,

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