古典复兴的无限游戏
第169章 78 【副本】孵化
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“这个游戏,倒是有点意思……”

杰瑞米嘴角含笑说道,叶满自然知道她是什么意思。

四种昆虫角色,代表着四个不同方向的技能。

从牌面上看,螳螂在于杀戮,衣蛾在于防守,蜜蜂在于续航,蜻蜓在于敏捷。

衣蛾的守护技能可以躲避一整夜,也不需要操作,最有安全感。蜜蜂是唯一没有武器技能、躲避技能、提速技能的人,相对最为没有保障。

但实际上……

“蜜蜂的处境最为安全。衣蛾最为危险。”

很显然衣蛾由于两天之限的存在,会成为螳螂攻击的主要目标,而衣蛾暴露之后的后一夜,螳螂就更是会集中攻击他的舱门。

“所以蜜蜂和螳螂,应该是大部分玩家的首选。”叶满分析道,“螳螂不仅可以用来攻击,也可以防御,进可攻退可守。蜜蜂的存在更是保证了续航,因为很显然这个游戏的【食物】非常重要。”

杰瑞米点头道:“而有关续航,以螳螂杀人作为要挟,逼迫蜜蜂给胶囊,也是一种显而易见的玩法。”

“蜻蜓虽然能够闪避攻击,但对于操作有要求。而衣蛾.你觉得出于什么情况,会选择衣蛾呢?”

“手头只有衣蛾和蜻蜓,而自己体能一般,所以选蜻蜓没什么优势的时候?”杰瑞米懒洋洋地说道,揉了揉眉心,“说实话,你们这种推理型玩家玩游戏真不方便……”

“你说的有道理。另外,衣蛾相较于蜻蜓,更偏向于整体型防护。”

叶满顿了顿,又道:“虽然还要看具体人员,但我感觉能够基本猜出我们5个组别的选择内容,以及他们的选择思路。当然前提是,每个组的确都收到了完整的这四个选项,且不存在重复项。”

“按照我的经验,游戏是会确保一定的公平性的,所以大概率是的。”杰瑞米放下揉眉心的手,看向叶满,“说说你的猜测?”

“由于螳螂有4人,我们组没有螳螂。所以剩下的4组都有螳螂。所以除了我们【蜜蜂蜻蜓】之外,他们分别是【衣蛾螳螂】、【蜻蜓螳螂】、和两组【蜜蜂螳螂】。”

杰瑞米点点头。

这个逻辑倒是并不难,但是并没有很多人下意识在第一时间去猜其他人的选项。

叶满又继续说下去:“由这个选项来看,很可能有一组是陌生人组队,另有一组是熟人,或者说是亲密的人组队。”

这个解释倒是让杰瑞米感到有些新鲜。

“我们组之所以是蜜蜂和蜻蜓。前提是因为有你这种bug级别的杀手玩家存在。根据你之前几局的对战情况,像你这样武力极高、精通各类杀人技巧的玩家应该极其稀少。”

杰瑞米抬了抬眉,似乎对听到这样的评价很满意。

“所以另一个蜻蜓,更大概率是基于手气不好,抽到了【衣蛾、蜻蜓】组,却对随机队友不存在很多信任的情况下而造成的局面。也有可能是看到队友【蜜蜂、螳螂】的选择里没去选续航的蜜蜂,而是选择了螳螂这种掠夺的类型。”

杰瑞米眨了眨眼睛,示意她继续说。

“衣蛾的选择则相反。到了这个关卡的人,之所以会选择衣蛾,不可能是为了躲藏,很可能是为了守护队友。”

“也有道理。”杰瑞米打了个哈欠道,“不过互相认识居然都不选蜜蜂,看来是对抢夺别人的食物很有自信咯?”

叶满想了想,说道:“目前看来是这样的,不过等看到人员配置再下定论吧。目前我们的目标和所有的螳螂一样……”

“找到衣蛾?”

叶满点头道:“不错,找到衣蛾,当然还有找到其他蜜蜂。”

【舱门将于10秒后开启,为了欢迎大家来到这里,第一次配餐无需集体按键。下面请大家享用美餐。】

周围的黑色笼罩缓缓褪去,整个车厢显现了出来,雪原的光线使得整个车厢都很明亮。

车厢里原来是常见的四人对坐排布。

叶满眼前的小桌子忽然轻轻移动,和她邻座以及她对面的两人的桌子严丝合缝地拼在了一起,形成了一张大桌子,在对坐的座位中间。

桌子似乎在继续变化着机械结构,桌子上面出现了四个方形的孔洞,四个方形孔洞在正方形的大桌子上呈现田字型的排布。

然后从孔洞里缓缓升起了一份十分精美的餐食,香气扑鼻,甚至还有甜品、汤和饮料。

大部分人的目光立刻被食物吸引过去。

而叶满则不动声色地观察一圈——她看到了每个人迥然不同的神情,也看到几个人也同样在面色凝重地打量全场。她与他们目光交汇片刻,又错开。

叶满继续环顾,直到落到他们四人桌对面,面如土色、死死盯住她的两个人——梁辛和蓉绒。

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