第133章 秘境
就在两人思量该如何是好的时候,陈铭的手机发出一声轻响。
有一条特别信息推送。
拿起手机一看,是宁水市御灵协会官方app发送的消息。
“E 199秘境近期出现未知异常,死灵数量上涨且秘境灵气出现异常变化。请近期有规划前往该秘境的御灵师谨慎出行。(点击查看详情)”
“E 199秘境”,这是御灵世界的秘境名称规划。
苍明界王朝时期共有七个朝代,分别是:启、顺、周、齐、元、太阳、乾。
御灵世界的苍明界秘境遗址,并非真的全都是苍明界碎片降落世界。
否则,御灵世界的遗址只有苍明界末期的大乾王朝而已。
事实上,据一些顶级御灵师的推测,这些降落世界的苍明界秘境遗址,虽然是真实存在且可以进入,乃至获得其中的御灵媒介。
但它们本身并不是“真”的,更接近于从时间长河中截取出的世界投影碎片。
其形式类似于英灵,都是从传说中“从虚到实”显化的过程。
所以这个世界才有七个王朝乃至于上古洪荒仙神时期的投影遗址碎片。
而根据王朝出现顺序,世界御灵协会将秘境分为七等。
由启朝对应A,顺朝对应B,后续依次排列下去。
至于仙神时期的秘境遗址,那是国家级机密。
有这种秘境显化,必然被国家层层封锁,连有几个出现都不会向外透露,更不要说编号、开放等。
所以,根据秘境排序规则,以“E”开头的秘境就对应着大元王朝。
后面的“ ”代表着它是可进入、有价值、可开发且危险程度不高的秘境。
这种秘境显然是相当珍贵的。
若是在E后面没有符号,代表着开发价值较低,或者危险程度较高。
若是后面是“-”,则代表着开发价值接近于零,且危险程度极高,几乎都是一些死地的显化。
“E ”后面的“199”,则意味着这一处秘境是全世界申报上去且得到确认的第199个大元王朝的秘境。
所以说,像“E199”这样的数据编号,是全世界所通用的,简洁明了,不会因各地的自主编码、命名而产生混乱。
至于后面这条消息后面所说的“死灵”,就是秘境的危险来源之一。
一般而言,秘境中只有三种危险。
第一种,人为原因。
由于秘境大多范围很大,不可能遍地都是官方的秘境镇守军,而且想要在这里实现监控覆盖也几乎不可能。
因此秘境会成为一些邪恶御灵师乃至一些一时心生贪念者杀人夺宝的地方。
在秘境里,互相援助是有必要的。
毕竟面对危险,英灵死后也能从传说中归来,但与英灵一同进入秘境的御灵师却很有可能在英灵消失的时间段身死。
但同时对他人的防备也必不可少。
第二种是秘境显化的是某个时期的死地。
譬如,许多“-”号秘境,进入后会是遍布瘴气的丛林、一望无际的汹涌海潮乃至直接掉入无底深渊。
第三种,则是“死灵”。
秘境遗址是时间长河截取显化之物,除了这片秘境天地,曾存在于这片时间空间的人也有可能被时光投影显化出来。
但这些人空有其貌与部分或全部实力,却并没有自我神志。
它们处于半生半死之间,无法唤醒,空有精魄没有真实肉身。
于是出于某种本能,它们会尝试杀死英灵或御灵师,从而夺取他们的肉身。
就像是一群在迷蒙中渴望生还的死者。
最后死灵会发现徒劳一场,杀死了别人也获得不了任何东西,随后又陷入混乱中。
这些人没有神志又随时在遗址各处刷新,像是游戏中的副本小怪。
官方命名为“死灵”,许多御灵师私下则称他们为“小怪”“野怪”等。
每个秘境官方都驻守有秘境镇守军,除了一定程度上维护秩序、防止有心人破坏遗址,就主要的目的就是随时巡逻,清扫“野怪”。
而现在,“E199”秘境就因为自身出现了未知异常,因而许多死灵暴动,且数量变多了许多。
官方立刻派遣大量御灵师前往清扫,显然不是第一次面对这种情况,镇压死灵只是时间问题。
不过,在彻底将死灵暴动压制之前,秘境的危险程度有所上升。
所以官方提醒近期有意前往该秘境的御灵师谨慎出行。
“E……”
陈铭点击“查看详情”。
先是一段详细描述当时暴动前夕与暴动过程的文字,随后表示官方已经派遣大量御灵师前往。
如今死灵浪潮已经被击散,完全扫清散乱死灵,彻底镇压死灵暴动只是时间问题。
并且当地镇守军镇守着出口,绝对没有死灵冲破封锁进入城市的可能,大家不必担心。
——本台记者喻文波为您报道。
下面跟着的第一张图是数量暴涨且形成浪潮般群体的死灵暴动画面。
它们虽然像丧尸潮一样形成群体而朝着一方扑出,但表情是呆滞的,没有神采。
浑身笼罩在黑紫色雾气里,显得模糊虚幻。
第二张图是死灵被彻底击溃,只剩下零星死灵在逃跑的画面。
第三张图十分难绷。
只见守护着秘境空间隧道的是一座钢铁堡垒。
堡垒洞口处摆着一排排保守上百挺重型机关枪,些许散落临近的死灵,立刻就被扫射成马蜂窝……
有些具有飞行能力的死灵,还没过防线就被rpg炸成了灰……
前线是英灵与死灵的混战,后防线是机关枪保底。
事实上,在死灵形成浪潮朝着镇守军扑来前,御灵师与英灵还没到战场,它们就已经被导弹给轰炸过一遍……
这种防守方式,同时融合了御灵与科技的优势,充满了现代美感,让陈铭觉得离谱的同时又十分之合理……
甚至看了就觉得十分甚至九分具有安全感……
当然,这种防守方式只适用强度较低的几个朝代的秘境遗址。
放到那些高强度的秘境,那些死灵可以顶着导弹前行,机枪等更是扯蛋,想要镇压必须靠强大英灵。
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