游戏设计:开局气哭百万玩家
第460章 动工
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“当然,节奏还可以再快一点……”

凌潇喝了口水,悠然继续道。

“卧槽,还能再快?”

许心安这回有些质疑。

穷极他的想象力,一时半会也想不出更加刺激的设计。

“每个区域的物资分配不一样,有的地方富得流油,有的地方穷得连子弹都找不到……如果出生点不是随机,而是自选的话……”

凌潇特意没有说完,而是饶有兴致地看着其他人的表情。

众人顿时愣了愣神,脸上既是惊讶又是兴奋。

这样的场面没人经历过,但很容易想象——

富裕的资源点将挤满人山人海,无数玩家将为了争夺资源而开始战斗!

“如果还不够的话,还能再快一些……”

看着众人的表情,凌潇乐了,继续说道:

“时不时在随机地点落下空投,空投物资箱里拥有高等级的枪支和防具……”

“停停停,你别说了,再说我脑瓜子要炸了!”

许心安忽然挥手叫停,哭笑不得地说道。

从凌潇把“大逃杀”的概念抛出来的时候起,他就觉得大脑在不停分泌多巴胺,这让他一直保持着高强度的亢奋。

他觉得自己得稍微缓一缓。

“我感觉……”瞿泽深深吸了一口气,神色中感慨万千。“这个模式将会在网游界产生一场变革……”

“你没有感觉错。”

凌潇点了点头,理所当然地说道。

“大逃杀”的游戏设计理念,确实是远超出这个世界的游戏水平的。

哪怕是在佳作辈出的前世,《绝地求生:大逃杀》也拿下了相当辉煌的战绩。

连续5年霸占网游榜首的《英雄联盟》,在《绝地求生:大逃杀》上线3个月之后,网游霸主的地位第一次受到威胁。

在《英雄联盟》长达十年的辉煌生涯中,这是第一次,也是唯一一次,足以见得游戏的成功。

更为夸张的是,《绝地求生:大逃杀》对当时的网吧进行了一次彻头彻尾的升级!

在《绝地求生:大逃杀》上线之前,国内的网吧行业已经在走下坡路了。

当时的网游三巨头,《英雄联盟》、《穿越火线》和《地下城与勇士》,都是属于不太吃显卡的游戏。

一般来说,国内的网吧配置都很一般,有个960的显卡都算是比较高级的玩意了。

结果《绝地求生:大逃杀》一出,网吧行业爆了。

无数玩家涌进网吧,选择的标准是,能否流畅运行《绝地求生:大逃杀》。

这就使得全国的网吧,在短短一个月内完成了进化与蜕变。

从960属于高配的年代,一跃进入了全民1060起步的领域,在网吧行业历史中,堪称一绝。

除了配置外,《绝地求生:大逃杀》对于游戏玩法的影响也非常深远。

无数的游戏争相模仿,争先恐后地开始制作大逃杀模式,哪怕是《使命召唤》这种大IP也不例外。

所以瞿泽说的没错,“大逃杀”玩法的上线,无异于对游戏行业进行一场革命。

不论是设备上还是玩法上,都是如此。

“我靠,那咱们又可以搞电竞了?而且是在VR领域?”

钱小非兴奋地一拍手掌,整个人忍不住从沙发上跳了起来。

“没错……而且这一次会很快。”

凌潇点点头。

在《CS:GO》和《英雄联盟》的带领下,如今电竞已经满足了全球化的条件,一旦游戏的玩家群体普及开,电竞是很容易开展的。

在他的前世,《绝地求生:大逃杀》的电竞并不火爆。

主要原因,是100名选手参赛,视角过于繁杂,现场很难及时地反馈出战况信息。

但是到了VR,凌潇有自信能把它的电竞做好。

因为VR的可塑性,实在是太强了,让观众可以自由切换视角并不是一件难事。

“那你们呢?要不要考虑加入我?”

凌潇眯起眼,看向瞿泽和许心安。

二人神色复杂地相互对视了一眼,而后脸上齐齐泛起一阵微笑。

“还是算了,能两次亲眼见识你设计游戏的过程,对我来说已经足够了。”

瞿泽摆了摆手。

“那不行,我还想着下一次做款游戏把你折磨哭呢!”

许心安瞪着凌潇说道。

凌潇淡然点头,并没有感到意外。

大家好说歹说也是曾经的天之骄子,万里挑一的S级设计师,不可能那么简单就愿意屈于人下。

若是连心气都没有了,那就真的做不出好的作品来了。

凌潇没有强求,而是在二人离开的时候,分别送了一份礼物。

里面是他针对二人的特长,写的一份游戏设计概念图。

其中囊括了前世许多经典作品,但又没有明确给出方案,都是一些不完全的思路。

至于二人能得到多少启发,只能看自己造化了。

毕竟他们帮自己制作了《恐惧饥荒》,节省了一大把时间,这些便当是给二人的回报了。

……

……

VR的设备更新,日新月异。

每过几天,就会传来一条惊天消息。

比如某某关键材料降价啦,或是持续游玩时间增加啦,又或是新的功能模块开启啦……

设备的价格一降再降,每隔一周就是一个跳水价。

所有人都能感受到,全民VR的时代真的要到来了。

各个国家的S级设计师、顶级游戏平台,都在紧锣密鼓地筹备着自己的VR游戏。

一旦VR设备跌破某个临界值时,VR玩家将会以一个极其恐怖的速度增长。

所有人都在眼巴巴地等待着这一天的到来,争取能够分的一杯羹。

此时的凌潇,正全身心投入在《绝地求生:大逃杀》的制作上。

据游戏立项,已经过去一个月有余。

“呼……终于有点模样了。”

凌潇松了口气,一屁股坐在飞机场的高塔上,俯瞰着自己的杰作,心中很是满意。

《绝地求生》的制作难度不算高。

问题是,地图有点大。

光是飞机场的副岛,就要比《恐惧饥荒》的整张地图要大上一圈。

更不用提另外一个主岛了。

大大小小的城市、野区、山川、河流……

从高处俯瞰下去,很是壮观。

这一次的工程量很是巨大,好在凌潇的VR等级已经提升到了A级,比制作《恐惧饥荒》时的效率要快上两倍不止。

日夜操劳下,《绝地求生》的巨大岛屿已经初见雏形,只需要后续精修一番,便可以达到一流游戏的水准了。

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