游戏设计:开局气哭百万玩家
第427章 玩家们的评价
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短暂的黑暗过后,PPD的身影出现在游戏开始的界面。

“这……什么情况?游戏到底有没有结束?”

PPD好奇地说道。

虽然控制不了身体,但是靠着声音和触感,他很确信,自己被基地里的机器人给抓回去了。

要说剧情不完整吧,最终BOSS确实被自己给干碎了。

要说剧情完整吧,最后自己又被机器人给抓回去,换谁心里都觉得痒痒……

就在PPD纠结之时,他的VR终端收到一条消息。

“《传送门》第二部分的剧情,将在18小时36分钟后解锁,敬请期待!”

PPD呼出菜单栏一看,果然有个叫做《传送门2》的选项。

选项是灰色的,上面显示着“18:36:12”的倒计时。

算上自己玩游戏的时间,PPD很快反应过来,第二部的剧情应该是《传送门》上线24小时后才能解锁的内容。

“看来今天是玩不成了……”

PPD叹了口气。

《传送门》的优秀,不仅仅是玩法上的开创性,剧情上同样引人入胜。

尤其是AI那腹黑又傲娇的形象,实在是太过深入人心,在PPD的直播间人气爆表。

“咦?这是什么?”

PPD突然发现界面里还有个叫做“排行榜”的选项,好奇点开。

【您通关所用时长为5小时38分钟,在全球玩家中排名30274位。】

PPD对自己的排名非常不满。

他在《传送门》里整活整的太频繁,光是作死时间都不止一小时了。

“靠!!不行,再来!我要冲榜!!”

……

……

《传送门》一经上线,瞬间掀翻了玩家们对于“玩法”的认知。

“传送门”很容易理解。

两个“门”是相互连接的。

从一个门进去,再从另一个门出来。

大部分玩家听到网络上关于玩法的描述,第一反应都是:“就这?”

但当实际体验,或者观看主播的直播后,无一不被震撼。

尤其是动量的设计,对于玩法的创造性提升远超乎玩家们的想象。

靠着这个特性,玩家们可以实现飞天遁地的梦想。

最重要的是,这种“飞天遁地”和普通的飞行设定不一样,关于“传送门”的使用方法,设计原理上是完全闭环的。

这样产生的代入感非常强,玩家们的游戏体验直接爆炸。

《传送门》上线后,各大视频网站已经涌现出了一批又一批的“身法流”玩家,视频教学可以用“传送门”实现的各种骚操作。

另外还有一批“极限流”玩家,开始探讨速通的策略……

对于《传送门》的评价,全网口碑炸裂!

“太牛逼了!我从来没想到游戏还能这么玩!!”

“光圈科技,感觉这玩意随时可能出现在生活中……里面的原理,完全可以理解!”

“BOSS战那里太过瘾了!身法狂魔狂喜!”

“真想知道凌老师的脑袋是怎么长得……永远在创新,永远在打破我的认知……”

“怎么都在聊玩法,就我一个人关注剧情吗?”

“ 1!感觉挖的坑太多了!”

“第二部还有12小时解锁,急死了急死了!!”

“那个AI有没有死?怪舍不得她的……”

“看视频看的我急死了,只恨自己买不起VR设备!”

“去专门的VR网咖啊!花几百块体验一下,真不亏!”

“MD,我这里的VR网咖全部爆满,都在玩《传送门》……我坐车到隔壁城市,情况也一样!”

“凌老师牛逼!一己之力改变VR网咖生态!”

“听说VR设备下个月大降价……等等党的春天要来了?”

……

玩法和剧情上,前世的《传送门》已经是神中神的存在。

在凌潇连续一个多月不眠不休的工作下,VR版的《传送门》实现了诸多自由度的突破。

玩家们在传送门之间飞速穿梭的视频,火爆全网。

目前的头部VR游戏,以网游居多。

能玩得起现阶段VR网游的,大部分非富即贵,都有自己的专属VR设备。

这也就造成了,VR网咖的生意规模,做不起来。

“新人王”评选的噱头,吸引了一批热度,各个城市的VR网咖和体验店,流量都呈上涨的趋势。

以凌潇目前的玩家基础,再加上《传送门》本身的噱头和质量,直接引爆了一波VR潮流。

各个城市的VR网咖和体验店,纷纷爆满!

凌潇的个人微博下面,全是玩家们的催更留言,期待第二部提前解锁。

……

……

蒸汽平台,会议室。

比利一脸严肃地看着各个国家的玩家视频,眉头紧锁。

一旁的杰恩,却是一副满不在乎的模样。

“比利老大,没必要这么严肃吧?”杰恩率先开口,打破了这份沉寂。“在我看来,《传送门》完全没到让我们害怕的地步啊?”

比利的眉头丝毫没有松开的意思,只是安静地看着杰恩。

“我承认,这个传送门的玩法确实有点东西……但关键是,画面太渣了吧?”杰恩对比利的目光很反感,当即就开口反问道。“画面差就算了,内容也很少……光是玩法创意,弥补不了这么大的坑吧?”

等他说完,比利才缓缓开口:“你别忘了,他还有第二个章节。”

“第二个?你觉得可能吗?”

杰恩不屑地笑了。

“如果真有所谓的第二章剧情,他为什么不直接放出来,非要等24小时才解锁?”

“依我看,他就是还没有做好,在拖时间!”

“E级的资质是什么水平,你我再清楚不过了……能做出现在放出的内容,已经是极限,绝对不可能再来新的内容!”

“以《传送门》目前的内容和画面,光靠玩法……他还赢不了我!”

看着自信满满的杰恩,比利欲言又止。

“希望如此吧。”

良久,比利才叹了口气说道。

杰恩说的话并非偏见。

以《传送门》的画质而言,确实不算优秀。

满眼都是白色、灰色的大块墙壁,只有最后两关有一些不同的画面,足以见得凌潇在场景设计上的不足。

这和E级的VR资质倒是很相符。

如果这个评级没有出问题,那么凌潇绝无可能做出新的内容出来,时间上完全不够。

但比利的心中,总是有些莫名的不安。

记忆回退到两年前,凌潇第一次在3A大赛出手,三个月做出两款3A大作的画面……

不堪回首。

比利晃了晃脑袋,把这段不快的回忆从脑海中挥去。

这一次,应该不会再翻车了吧?

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