游戏设计:开局气哭百万玩家
第360章 《云顶之弈》和《王者荣耀》
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“你是说,把英雄变成能自动移动、攻击、放技能的棋子,玩家就只负责买棋子,然后坐在椅子上看棋子自动打架??一点也不能操控???”

钱小非在脑海里拼命想象着这种画面,无论如何也找不到有意思的点,甚至觉得自己的CPU要烧了。

“没错。”

凌潇点了点头,喝了口水道。

跟钱小非解释这种游戏,费了他很大的口舌。

“我知道最近棋牌游戏很火……但是咱们把《英雄联盟》做成棋牌游戏,怎么想都是大材小用啊?”

钱小非疑惑道。

《荒野大镖客2》把德州扑克带火了。

灵霄平台的棋牌分区每天在线人数爆表,《荒野大镖客2》的线上模式赌场里,每天都挤满了玩家。

连带着各种稀奇古怪的棋牌游戏,都跟着小火一波。

但无论怎么想,钱小非都不明白,《英雄联盟》在网游这一块,已经跟老大哥MMORPG平起平坐了,为什么要去搞一款棋牌模式呢?

而且“自走棋”这种玩法,听上去并没有很吸引人。

凌潇拍了拍他的肩膀:“等到时候你玩了就知道了。”

钱小非一惊,随后又很快释然。

在游戏这一块,确实只需要跟着自己的好哥们走就行。

至少凌潇从业以来,还没有做过任何一个错误的决定。

时代的脚步,永远跟随在凌潇之后。

……

……

关于云顶之弈的内容,凌潇不需要再从系统商城中兑换。

当初兑换《英雄联盟》时,云顶之弈的内容就被囊括在内。

凌潇飞快地扫视着相关内容文件,过目不忘的能力让他很快将各项数值、羁绊铭记在脑海之中。

以这个世界的设备,加上他目前的游戏编辑能力,云顶之弈模式从制作到完成,连三天时间都不要。

毕竟,最难的数值、种族、职业以及系统的设计,已经有了一个标准模板,他只需要照本宣科往里面填就完事了。

在凌潇前世,自走棋类型的游戏,曾经爆火过小半年左右的时间。

这种玩法,是被刀塔的一张玩家自制地图“刀塔自走棋”开发出来的。

将英雄变成棋盘上的棋子,每个英雄有独特的职业、种族,种族和职业之间又可以凑成羁绊……

这种玩法,将当时世面上流行的诸多魔兽RPG地图中的元素,糅合在了一起,并且形成了自成一派的新玩法——自走棋。

自走棋的乐趣很多。

运营、赌博、养成……

每一个乐趣,都很容易让玩家沉迷其中。

刀塔自走棋刚上线的那段时间,一度让刀塔2的游廊服务器处于崩溃状态,足以见其游戏性的优越。

在凌潇前世,若是在最初版本的云顶之弈和最初版本的刀塔自走棋之间做选择,那么他会毫不犹豫地选择后者。

无论是从画面、打击感以及阵容的丰富度来看,都是刀塔自走棋更胜一筹。

但刀塔自走棋毕竟是个小型团队,和前世背靠《英雄联盟》的云顶之弈,在规模上完全无法相提并论。

不得不说,成熟的团队对于优秀玩法的创新与再发展能力,确实很强。

从最开始的选秀模式,到后来的天选系统、海克斯系统……

甚至还有越来越多的羁绊与玩法,转职书也为阵容搭配上提供了更多的可能。

几经更新迭代之后,云顶之弈的血液不断更新,玩法上越发具有创造力;而早期更加优秀的刀塔自走棋逐渐趋于落寞。却是一件令人唏嘘的事情。

这一世,他虽然选择的是《英雄联盟》以及“云顶之弈”模式,但依旧对刀塔自走棋中的画面念念不忘。

画面优化,优化,再优化……

至少第一赛季的棋子模型,不再只是升星变大那么粗糙的设计。

……

……

凌潇花了五天的时间,将画面经过优化调整的云顶之弈模式,做了出来。

做完之后,他召开了一个开发会议。

新的开发项目有两个。

一个是手游版《云顶之弈》,另一个则是《王者荣耀》。

在凌潇前世,国内玩家们更习惯的手机版自走棋叫做《金铲铲之战》。

但实际上,云顶之弈是有手游版本的,而且手游版《云顶之弈》能和电脑上的玩家一起联机玩耍,数据互通。

至于为什么在国内没有引进这个版本,反而另起炉灶专门搞了个自研的《金铲铲之战》……

只能说懂的自然懂,不懂的就算说了也过不了审。

这一世凌潇不打算像《金铲铲之战》一样另坑一拨钱,因此选择制作可以跟PC端互通的手游版《云顶之弈》。

毕竟,《云顶之弈》是为了让他进一步扩大《英雄联盟》影响力的工具。

至于氪金……

交给其它手游就好。

“凌老师我有问题!”

看完手中的产品方案后,黎玥儿主动举起手。

她负责的,是《王者荣耀》的相关项目。

“既然是要做MOBA类手游,为什么不直接移植《英雄联盟》呢?”

黎玥儿疑惑道。

在场大多数员工,情不自禁地点了点头。

大家都知道《英雄联盟》的强大之处,现在突然要另做一个全新IP,难免有点理解不了。

凌潇微微眯起眼,淡然一笑。

关于这个问题,他心中早已有所考量。

《英雄联盟》的手游版,前世自然是有的。

但是权衡再三,凌潇的选择依旧是《王者荣耀》。

最简单直观的一个原因,就是《王者荣耀》的节奏,比《英雄联盟》要更适合手游玩家这个群体。

随时随地购买装备,不需要做视野,只有三个技能,伤害和经济成型很快……

这些被电脑MOBA玩家吐槽和诟病的地方,从市场表现来看,恰恰是《王者荣耀》能迅速获得手机玩家青睐的原因。

操作简单、节奏爽快,对于用零碎时间玩游戏的手机用户群体来说,再适合不过了。

此外,最关键的一点,就是《王者荣耀》对于女性玩家的吸引力非常强。

在这个世界上,还有比赚女玩家的钱更简单的事?

哦,好像还真的有,骗女二次元玩家的钱。

以《王者荣耀》中的画风和建模,对于女玩家的杀伤力确实要更为普遍一些,这也是它能在前世迅速铺开社交市场的原因之一。

“我明白你的意思了……《王者荣耀》主打的方向,其实是社交而非竞技?”

黎玥儿目光流转,若有所思道。

“没错。”

凌潇讶异地点了点头。

黎玥儿能理解到这个层面,确实超出了他的预计。

正如她所说,《王者荣耀》在前世腾飞的原因,并不是它的竞技属性,而是强大的社交属性。

“难怪这一次多了这么多运营策划……”

黎玥儿喃喃着。

以往灵霄平台开发游戏,都是技术组和美术组的成员居多;

这一次,有非常多的运营组员工加入,显然对于游戏技术力的需求大大降低。

黎玥儿忍不住咽了咽口水。

她忽然觉得,自己的钱包守不住了。

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