游戏设计:开局气哭百万玩家
第199章 一切的恐惧都源于火力不足
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“不妥。”

崔俊逸的内心蠢蠢欲动,但是仔细思量一番之后,拒绝了这个提议。

他对凌潇很是忌惮。

一想到《求生之路2》与《生化危机2》间隔时间不过两个月,他就感到心中一阵后怕。

虽然这次的时间只有两周,但如果有个万一呢?

这时候去碰瓷吃热度,还是不太稳健。

“俊逸哥,我都说了,他的两部生化游戏为什么都是第二部?说明很早之前就开始构思这个系列了……没有准备的情况下,绝对不可能那么快……”

助手尹成浩唠叨了两句,在看到崔俊逸不太友善的目光之后,乖乖闭嘴。

“咱们现在头顶还有个《古堡怪谈》,至少等咱们拿下第一名再说……而且,我们大韩人绝不做师出无名的事情,就算要下场,也得是他们先动手!”

崔俊逸不动声色地点了点头。

对于尹成浩的说法,他心中微微表示赞同,但依旧不敢贸然决定。

“对了,华国那边水军的事情,继续投入资源……最好让他无心制作游戏。”

……

……

在整理完《纸人》的设计方案后,凌潇很快就进入了工作状态。

配音、建模、地形,全部交给团队分工;

自己则是开启不要命的狂肝模式,在编辑器内进行《纸人》的底层逻辑设定、解谜玩法搭建。

这期间,他屏蔽了外界的一切干扰,全心沉浸在游戏制作之中。

虽然只是头戴式的基础【VR】,其中的设计难度依旧不小。

好在他刚刚学习了基础VR的技能,制作起来得心应手。

五天时间过去,【工作机器】卡CD使用了3次,哪怕是他已经被系统强化过的肝脏,都在隐隐作痛。

团队的工作效率也很高。

目前古宅一楼的地形基本搭建完毕,配音也到了后期精修的那一步。

接下来,凌潇需要做的就是将所有东西整合到一起,对细节慢慢进行调整。

《纸人》的所有故事,都发生在一座清代的古宅之中,设计起来并不算困难。

前世的工作室受条件所限,画面上并没有达到特别高的水准;

这一世,凌潇就补足了前世画面上的不足,在恐怖感的烘托上更进一步。

凌潇将古宅加载进游戏,粗略地体验一番后,将黎玥儿喊来工作室,交代了一些后续的改进方向。

“凌老师,这次的武器建模怎么这么普通?就一个【金刚橛】看上去帅一点。”

听完凌潇的指点后,黎玥儿忍不住疑惑道。

《纸人》里的道具建模,大部分都是出自她的手笔。

这种鬼怪类游戏,肯定少不了驱邪道具。

但是《纸人》的道具做下来,除了普通的刀剑外,竟然只有一个【金刚橛】看上去还凑合,太不符合凌潇的作风了。

“你可能误会了,那些刀剑只是地图布局的装饰品,至于【金刚橛】……它并不是武器。”

凌潇解释道。

“嗯……嗯!!??”

黎玥儿似懂非懂地点了点头,随后突然反应过来,大大的眸子中写满了问号。

“你的意思是,玩家在《纸人》里,没有武器,单方面被鬼追着杀?”

黎玥儿大呼离谱。

“没错,一切的恐惧都源于火力不足。”

凌潇笑吟吟地说道。

“凌老师,我已经开始害怕了……”

黎玥儿顿时觉得头皮一阵发麻。

“是吧?这才叫恐怖游戏嘛!”

凌潇点头道。

“我怕……玩家们堵咱们公司门口送土特产……”

“……”

凌潇细细一想,突然觉得黎玥儿说的有几分道理。

看来安保部门得多招点靠谱的……

……

……

大韩。

崔俊逸的工作室。

“恭喜你啊,俊逸哥!《笔仙怪谈》反超《古堡惊魂》,拿下第一了!!”

尹成浩激动地推门而入。

“呵,这是我预料之中的事情。”

崔俊逸强忍住内心的激动,努力装出一副风轻云淡的模样,握着鼠标的手掌微微颤抖着。

“要我说啊,俊逸哥你就是东方灵异文化的第一人!这次的编剧和画面做的太好了,尤其后半段笔仙和僵尸一起出现,恐怖效果太顶级了!”

尹成浩笑着拍起马屁。

《笔仙怪谈》在第二轮评选中,靠着后半段不断升级的恐怖特效,最终实现了【惊吓均值】的反超,一跃成为了第一名。

“呵呵,那是自然。”

尹成浩的这段吹嘘显然非常受用,崔俊逸难得地露出得意笑容。

“华国那边呢,那小子有没有什么回应?”

“别提了!这五天下来,那个叫凌潇的小子跟死了一样,一点回应都没有!按照他以往的脾气,早就应该跳出来把所有人都怼个遍才对!”

尹成浩露出一副不屑的表情。

这段时间,他们在华国雇佣的水军,把压箱底的账号全都掏出来,疯狂带凌潇的节奏;

为的,就是刺激凌潇,让他主动下场,给他们一个蹭热度的机会。

结果,凌潇愣是一句话都没回应过,就像消失了一样。

“他怕了?”

崔俊逸挑眉道。

“肯定怕了啊!要真有点什么东西,早就拿出来了吧?”

尹成浩笃定道。

“嗯,他确实不是什么懂得隐忍的人。”

崔俊逸回想了一下凌潇的行事作风,陷入沉思。

“再说了,连《古堡惊魂》都被咱们拿下了,现在只剩一星期了,他怎么可能翻盘?”

尹成浩看见崔俊逸开始犹豫,顿时添油加醋道。

“说的很对。”

崔俊逸深吸一口气,像是下定了什么决心一般。

其实不仅仅是助手尹成浩,连他背后的财阀,也看上了凌潇这块肥肉。

以凌潇今年在游戏圈的地位,一旦碰瓷上一把,就能乌鸦变凤凰,一跃成为游戏圈顶流。

《笔仙怪谈》拿下庆典头名……

凌潇忙于制作《CS:GO》……

万圣节游戏庆典只剩下不到两周时间……

在天时地利人和的条件下,他和《笔仙怪谈》显然具备了碰瓷的条件!

“那,咱们现在是不是应该……?”

尹成浩突然压低了音量。

“呵呵,他不主动下场,咱们逼着他下场!”

崔俊逸下定决心,狠狠拍了下桌子。

“必须要让全世界看到,什么才是最优秀的文化,谁才是最优秀的东方游戏设计师!”

……

……

三天后。

游戏圈发生了一件令人玩味的怪事。

一夜之间,大量的“华国网民”,集体学会了翻墙技能,并且在某个特殊时间段,同时到《笔仙怪谈》的官方推特下,疯狂带节奏。

带的节奏不外乎把崔俊逸和凌潇放在一起做对比,表示崔俊逸一无是处,只要凌潇的游戏一出,《笔仙怪谈》就倒了等等。

于是乎,崔俊逸“忍无可忍”,将矛头直指凌潇,并在推特上公然发起挑战——

A级设计师崔俊逸:

“一再地忍让,换来的却是华国玩家变本加厉的辱骂。我必须为我们大韩游戏站出来,向世界证明,大韩游戏的优秀!那么你呢?报名截止之前,游戏能做出来吗?@设计师凌潇”

自导自演完这一出戏之后,崔俊逸满意地看着世界各国玩家的点赞,嘴角露出一抹阴狠的冷笑。

这出戏,直接把凌潇架在火堆上猛烤。

回应?

十四天赶工的作品,怎么和排名第一的《笔仙怪谈》比?

不回应?

那凌潇就被钉在了耻辱柱上!

自己已经立于不败之地,崔俊逸不禁发出一阵癫狂的笑声。

没过多久,他就收到了一条回复。

设计师凌潇:“小西八,这么急着送人头啊?”

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