“凌潇,你说的这些话,我替我们岛国的设计师记下了……我告诉你,总有一天,你会后悔的!”
雨野惠子气急败坏地放下一句狠话,狼狈离去。
“凌小子,你跟岛国的那帮人又杠上了?”
余青彦拍了拍凌潇的后背,言语中毫无责备之意。
“诉说一些事实而已。”
凌潇摊了摊手,随口应道。
“年轻人有血性是好事,这帮岛国的设计师这些年嚣张惯了,活该他们吃瘪!”
余青彦赞同道。
常年被华国游委会推出去收拾烂摊子,余青彦这些年在国际上可没少被岛国的设计师笑话。
雏鸟交流会刚开始,因为凌潇的事情,岛国的新晋评委松口岛田私下对他频繁施压。
如今凌潇这么顶回去,他心中不禁觉得大爽。
“不过嘛……岛国的那边的顶尖设计师,确实有点东西,文化传播方面做的非常好,咱们还是得好好研究一下。还有,简女士那边已经对你动手了,之后在海外渠道,你的游戏可能会遇到一些阻碍……”
虽然凌潇的做法让余青彦感到很解气,但他还是不免担忧道。
“无妨,等到我需要拓展海外市场的时候,自然会收拾她。”
凌潇一副无所谓的态度道。
他心里清楚,以自己目前的设计师权限,是做不出精品3D游戏的。
想在挑剔的国外市场站住脚跟,做出口碑,必须要靠画面精美、玩法优秀的3D游戏。
他现在要做的,就是提升设计师权限,进军3D游戏市场。
“对了,雏鸟交流会的奖励,靠谱不?”
凌潇问道。
他参加雏鸟文化交流会,并不是因为什么爱国情怀,只是单纯看上了游委会设定的特殊奖励。
如果作品进入雏鸟交流会的前五名,可以在C级阶段获得一个特权,让每一部游戏作品能收获的设计师点数翻倍。
简单来说,设计师的等级机制,是靠每一部作品所带来的多维度的反馈,得到一个设计师点数,累积达到一定数值之后,就可以提升设计师等级。
而游委会提供的奖励,就是一张双倍经验卡。
“靠谱,当然靠谱!”余青彦立马应承道。“可惜了,当初咱们也没想到有人能拿第一名,没有设定专属的夺冠奖励,真是委屈你了。”
“不委屈不委屈,现在再去申请一个也来得及。”
凌潇乐呵呵地接话。
“呃,呵呵,那我试试吧……”
余青彦不禁尬住了。
一般这种交流会,官方顶天了也就给个几十万,凌潇随便做个游戏都不止这么多。
他也就客气一下,没想到凌潇还真的接话了……
……
……
这是雏鸟交流会开办以来,华国首次夺冠。
而且是在九名评委的针对下,踩着岛国的头夺冠。
再配上现场那张“无所谓,我会出手”的海报。
得知此事的华国玩家们顿时觉得,牛逼爆了。
被岛国玩家们跳脸嘲讽这么多年,华国玩家们总算扬眉吐气了一回,纷纷到岛国社交软件上嘚瑟一把。
甚至还有一个黑客,把岛国某论坛的官网给黑了,主页上循环播放凌潇夺冠以及现场的海报图片。
除了华国,凌潇在海外的知名度也直线上升。
雏鸟交流会的三位评委,一个是开发界的大神,一个是游戏厂商界的女王,一个是最大游戏平台的创建者。
原本这三位大神,都只是挂个名,对雏鸟交流会的真正业务并不算上心。
结果因为凌潇和《鬼谷八荒》,三位荣誉评委竟然全部下场!
无数来自海外的目光,纷纷落到凌潇的身上。
而且对于海外玩家们来说,《泰拉瑞亚》比《鬼谷八荒》更对胃口。
海外的视频网站,纷纷开始搬运华国的《泰拉瑞亚》视频,并且热度全都非常高。
“法克,你说这游戏是华国设计师做的?咱们国家设计师现在就挖个坟把自己埋了吧!”
“我想玩,这个游戏在哪可以下载?”
“作者竟然是做《鬼谷八荒》的凌潇?这个设计师擅长的领域,好像有一点点多……”
“@G胖 明天中午12点,我必须在蒸汽平台看到这个游戏!”
“可恶,我翻墙去了灵霄平台,但是注册不了账号!为什么华国注册账号需要身份证和手机!”
“美丽国设计师能不能抄一下?玩不到《泰拉瑞亚》感觉身上有蚂蚁在爬……”
……
……
另一边。
京都,灵霄互娱的公司内。
拿下冠军之后,凌潇休息了几天,才开始继续工作。
他列了一份工作计划,正在思考下一步的动作。
首先要做的,自然就是招人。
底层的逻辑程序,肯定是要他自己把控,不能泄露的。
目前他要进军的两个领域,一个是3D游戏,一个就是网络游戏。
3D游戏需要大量的建模工作,而网游则需要活动策划和运营策划。
多方面的人员需求,凌潇已经发布了招聘。
他现在思考的,是下一款游戏的方向。
究竟是先进军网络游戏,还是先进军3D游戏呢?
3D游戏,是未来扩展海外市场的关键,需要大量的技术支撑。
网络游戏,则可以带来巨大的财富与用户。
“果然,还是先搞网游吧……”
左思右想之后,凌潇终于下定了决心。
虽然他现在在现实中不差钱,但是系统中的流水点数,还远远不够。
鬼谷八荒给他带来的营收,甚至没有把B级奖池抽空,距离A级的属性点遥遥无期。
可是系统商城里的游戏,对他的属性点是有要求的。
优质的3D游戏,基本都有A级的属性要求。
为了达到A级的属性点,凌潇必须要赚更多的钱。
《鬼谷八荒》靠着庞大的销量,为凌潇带来了高达180万点的情绪点数,他立马开始进入系统商城,挑选合适的网游。
“网游……赚钱……”
凌潇看着商城内密密麻麻的图标,凝神思索。
不能做3D游戏,要联网,还要很赚钱。
凌潇立马就想到,前世在氪金领域巨牛逼的抽卡类手游。
从《我叫MT》开始,氪金抽卡手游在国内的市场一直独占鳌头。
既是2D,又可以赚钱,简直是凌潇目前的完美选择!
凌潇单独列了几个,前世在市面上表现优秀的抽卡手游。仔细对比之后,凌潇将目光放在一款三国抽卡手游身上——《放开那三国》。
原因很简单。
抽卡手游最吃的是什么?
是IP。
系统中的其他抽卡手游,比如《我叫MT》、《刀塔传奇》、《FGO》……
火爆归火爆,但是这个世界没有相关的IP,做出来大概率会凉。
自己打造IP?
凌潇没有那么充裕的时间。
因此他选择了一款最烂,同时也是最好的IP:
三国。
三国的IP,只要是个华国玩家,都能接受;缺点嘛,就是实在被玩烂了。
哪怕是这个世界的华国,三国游戏也是烂大街的存在。
不过凌潇打算挑选的《放开那三国》,养成玩法在前世的表现力非常优秀,是众多暴死的三国游戏中存活下来的稀有品。
前世能突破鹅厂的包围圈,拿下手游销售榜首;甚至在上线两年后,依旧能拥有千万的月流水,足以见其游戏品质的优秀。
《放开那三国》:60万情绪点数。
凌潇正欲选择,突然传来一阵系统提示:
【该类型游戏会带来强烈的负面情绪点数,是否确认兑换?】
凌潇:“……”
连系统都看不下去了是吧?
老子换游戏还不行么......
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