2卷第174章 乱弈局2
岁月荏苒,江湖风雨飘摇,在这片偏僻的草原上,日子却是非常的平淡。
岁月催人老,为着一家生计操劳奔波的父母的鬓角不经意间添了几根白发,昔日那嗷嗷待哺的婴孩也渐渐地成长起来。
此时,正是夕阳西下,太阳的余辉将这一大片草原笼罩着,恍若进入一个迷蒙的环境之中,一个七八岁的小姑娘从一处帐篷里冲了出来,她的身后还夹杂着一丝大人的谆谆嘱咐,那小姑娘稚气未脱,就像脱缰的野马一般蹦蹦跳跳地向远方跑去。
过不多时,那小姑娘来到一个老地方。在一个小土丘上,一道身影静静而立,痴痴地望着天边的落日。那小姑娘静静地望了他一会,见他没有动静,这才轻轻地来到跟前,脆生生开口道:“白叔叔,你又在想家了吗?”
这人正是被困于草原的白飞。其实,早在前两年,他就寻思着要离开这里,去开展属于自己的宿命,只是不知道为什么,总有一些不能割舍的情感困扰着他,让他犹豫再三始终未能成行。除却这个原因,更为重要的是,这几年来,在一个莫名的意境中,总有一些人和一些事让他始终无法定下决心。
在那个意境中,他不但见到了长大后的桃花,更是见识了这个世界上诸多人物的风采,就连本来早已经不可能再出现在这个世界上的数位人物,在那个意境中,却是一个鲜活的人物。意境中的人,虽然没有任何思想,白飞也无法和他们沟通,但那些人确确实实存在着生命的迹象。
这是一个局,名为乱弈局。
第一次进入这个意境,白飞也是异常恍然。他也只是一缕意念进入了这里,可这意境里头却存在着他的肉身,虽然和其他人一样没有任何思想,但他却可以通过意念来掌控自己的身躯。
这个意境范围并不是很大,虽然有山石河流阻隔,但一眼就能看出,在这个意境中,无数纵横交错的线条将整个意境勾勒出一个巨大的棋盘,一共七十九位人物如同雕像一般矗立在这个棋盘上的方格中。在其中的一个角落,白飞躯体和桃花静静站立,在他们身后,是一块平滑光亮的石壁,石壁上密密麻麻地写满了字。正是通过这块石壁,白飞才知道这个意境叫乱弈局,也了解了乱弈局的规则和自己来到这里的任务和目的。
令他欣喜的是,他终于知道了如何恢复自身修为的办法。
乱弈局,是一场正邪对战,是一场生死较量。在看了规则之后,虽然已经可以通过意念控制自己的身躯,但白飞却是一动都不敢动。
乱弈局中,每个人的头顶上都有一个横条,横条上也都有一个数字,这个数字代表的就是这个人所拥有的威力值。乱弈局一共有三方面阵营,横条为红色的是为红色阵营,代表着邪恶,横条为蓝色的是为蓝色阵营,代表着中立,横条为绿色的是为绿色阵营,代表着正义。乱弈局的最终目的,是正义战胜邪恶,否则,白飞不但不能恢复修为,甚至都有可能步
入万劫不复的境地。
令白飞郁闷的是,代表正义的绿色阵营除了自己之外,就只有一人,这人正是桃花,更有甚者,他和桃花头顶上的绿色横条的数字竟然为零,这也就意味着,他们不拥有初始威力值,按乱弈局的规则,他们不但没有办法进攻,反而还得想方设法逃避红色阵营的攻击而保全自己。
这里的人没有任何思想,但却有一股奇怪的能量控制着他们的移动,除了五个人例外。这五个人,除了白飞和桃花外,另外三个却是蓝色阵营的人,分别是怜星宫主、无牙士和铁战。怜星宫主拥有20点威力值,那个连白飞都弄不清楚到底是谁的无牙士只有10点威力值,铁战的威力值倒是很高,足有80点,遗憾的是,他竟然被一群蓝色阵营的人硬生生堵在中间,即便白飞可以操控,却也没有地方供他落脚。
乱弈局的移动只有四个方向,分别为前、后、左、右,如果这四个方向被同一阵营的人堵住,就只能放弃这一轮的移动,如果这四个方向上有其他阵营的人,就将出现真正意义上的威力对撞。当然,蓝色阵营和绿色阵营碰面却是例外,一定意义上说,蓝色阵营和绿色阵营同属正义的一方。
乱弈局的最终目的是击杀所有红色阵营的人,也就是正义战胜邪恶。乱弈局中,红色阵营的威力数值总量和蓝色阵营的威力数值总量是相同的,都是满1000之数,红色阵营一共有25人,而蓝色阵营除开那三个可供白飞操控外,另有足足49人之数。人数多并不意味着占据优势,人数多也就意味着单体的威力值并不高,拿红色阵营来说,足有三人的威力值达到了100,而蓝色阵营中却一个都没有,就连唯一一个达到80点的铁战都被自己人给围困住。对白飞而言,形势并不乐观,虽然双方相隔甚远,而且每一轮每个人都只能移动一步,但在不久之后,必将会有红蓝对碰,也就意味着得失的到来。据规则所定,当红蓝双方会面时,威力值高的一方将不会出现丝毫损失,而威力值低的一方将随机扣除1点到9点的威力值,如果双方差距悬殊,每超过10点就得多扣除一点威力值,就好比如一个威力值100的遇上威力值20的,将硬性扣除8点威力值,在此基础上再随机扣除1到9点威力值,即刻就被打残,可想而知,在下一轮的时候,必然无法保全。如果双方威力值相同,那么,双方均要随机扣除1到5点威力值。
乱弈局规定,只有当红方或蓝方有人的数值为零时,绿方也就是白飞和桃花才会收获威力值,而这收获,也是随机分配给白飞和桃花两人。红色阵营威力值减少,绿色阵营威力值就增加,而蓝色阵营威力值减少,绿色阵营威力值就会跟着减少。有鉴于此,白飞可一点都不敢大意,因为这关乎自己修为的恢复。白飞在这个世界中要想恢复修为,虽然有四种途径,但每一种途径都很不容易。第一种途径就是这乱弈局,将根据他的威力值得到百分比恢复,当然,其中的基数自然不是他在修真界的真实修为,否则,即便只是一个百分点,都足
以让他在这个世界中横行无忌,至于这个基数到底为何,他也不是很清楚。第二种途径就在桃花身上,桃花获得威力值,将会有一小部分反馈给他,带动他修为的恢复,因此,他虽然可以操控桃花的移动,却也不敢兵行险着,将她好好保护住方是正理。第三种途径却是来源于意境之外,在外面的世界中,当魏无牙、江别鹤和江玉郎这三人所做恶事越多,对白飞修为的恢复就越有利。第四种途径同样来源于意境之外,所不同的是,这种途径却是善的加成,当江小鱼、花无缺、苏樱和铁心兰这四人所做善事越多,对白飞修为的恢复就越有利。
乱弈局的移动规则是这样的:每一次来到这个意境,都会有十轮的移动,而每一轮,白飞都可以操控一次怜星宫主、无牙士或者铁战,他操控一人移动,另外两人的位置将会保持不变,之后,就轮到红色阵营移动,接着是蓝色阵营移动,最后才轮到绿色阵营移动。
有一点非常关键,这点来自于那三个可供白飞操控的人身上,当十轮移动结束后,这三人中谁被白飞操控了最多次,在离开这个意境之后,他就可以进行一次附体。对于急需恢复修为和开展这个世界的任务的白飞来说,这样的附体无疑是至关重要的。
但话又说回来,基于乱弈局的规则,白飞想要急于完成任务根本就不太可能,他不知道自己能进来几次,因此,每一次的十轮中,每一轮是非常关键,每一步都要深思熟虑,不但要纵观全局,更要随机应变。要想击杀那些高威力值的红方,他也只能送出无数的炮灰,而这炮灰,威力值还不能太低,否则,也是白搭。由于高威力值一方不扣威力点,因此,白飞只能将那三个100点威力值的人先放在一旁,待己方有超过100点的人物出现,才能将目标转到他们身上,要尽快做到这一点,就是要尽快提高自己的威力值,而要提高自己的威力值,就得吃下红色阵营的威力值,因此,铁战成为了白飞的首选,毕竟他的初始威力值有80点,自己又能操控,行事大是方便,只不过,这令他见到一线曙光的铁战,此刻却被牢牢围困住,令他异常无奈。
己方低威力值之人的阵亡,意味着他要填补越来越大的缺漏,蓝色阵营人数众多,但就是因为人数众多,又无法按照自己的安排行事,因此,就会出现太多的变数。
这几年来,白飞已经来到这个名为“乱弈局”的意境高达五次,可令他郁闷的是,铁战依旧被自己人给困着,也因此,他将五次附身的机会全部落在怜星宫主身上,虽然每次附身的时间有限,但着实让他见识了移花宫的瑰丽堂皇,也见识了移花宫里那个唯一的小男孩,更见识了那个狠辣到都可以亲手毁掉自己亲妹妹性命的邀月宫主。
这期间,他更是亲身参与了一次扑灭鼠患,也见识到了十二星相之首的嘴脸,更是让年纪尚小的花无缺萌生起护花的拳拳之心。因为心事太重,他倒没有借助移花宫二宫主的身份去做一些其他的事情,后来想起,不由有些后悔。当然,这是后话。
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