作为常年浸淫PK技术的职业玩家。
他对于空白上一次活动中的战斗视频都反复观摩了无数遍。
对他所拥有的技能,以及战斗时的习惯全部都了然于心。
又怎么可能不知道他刚刚在想什么呢?
无非就是以突进技能拉近距离,然后让人以为是要硬碰硬的时候,突然变招来一个横扫或者上挑的攻击。
这种双方快速接近的过程中,很难有人能通过反应作出合理的应对。
基本都是谁最先出招谁优胜。
而这一次,是他的胜利!
“哈哈哈,空白!你所有的战斗我都已经了如指掌了!这种小算计想要在我的身上奏效根本就不可能!!”
战士大笑着举起手中的大剑,狠狠地劈下。
“重斩!!!”
但是在大剑即将接触到空白身体的瞬间。
他却忽然感到了一丝不对劲——这个家伙怎么没有任何反应?
还是说计划失败,让他打击到了连逃都不敢了?
大剑落下。
最终却没有能够命中空白。
剑身毫无阻塞地穿过了他的身体,然后砸在了地面上。
跟莎莉的差不多的技能。
同样是制造出一个只有幻觉效果的幻影。
不过莎莉的技能是需要提前释放,并且还需要演技控制分身的方向以及动作对准目标,让敌人不会轻易地看穿这是错开了本体位置的分身。
至于苏越的使用起来就简单多,不过条件也苛刻了许多了。
那就是必须要在即将被攻击命中的时候,主动发动这个技能。
然后就能在攻击命中的瞬间,本体跳脱出原本的位置,在原地留下一个欢迎分身。
因为技能的生效是需要有发动时间的。
所以要准备的对准攻击即将命中自己的瞬间,就必须知道自己被攻击命中是在几秒后,提前精准地计算好提前量。
这种技能的使用条件实在是太过苛刻了。
优点的话,自然就是能够当作“金蝉脱壳”的瞬移技能来用。
并且这个技能跟这个游戏大多数的普通技能一样,是无CD的!
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