(——绘画世界的“西门吹雪”——)
不确定前面高地究竟有多少敌人,张星语先让小忍者去前面看看情况,美樱点了点头,观察了一下四周,随后从一侧小心翼翼的绕了过去。
“看到了,高地上面四个敌人,两个远程,一个是西……拿着火把的,还是红眼怪,还有一个拿着斧头跟盾牌的近战……另外,高地另一侧有一片小树林,里面有很多树人,不过被高地挡住,应该看不到这边的战斗。”美樱在私密频道跟张星语说道。
“恩,这配置跟帖子上面看到的一样,恐怕就是那个玩家遭遇的一幕……也就是说,拿着火把的很可能还是一个诡变的怪物……这个家伙有些麻烦……”
诡变怪,其实更准确的说法是“被深海侵蚀的怪物”,不过,现阶段玩家还没有接触到游戏的最核心的秘密——也就是传火的本质,以及下一个时代的情况,只是单纯的以为这是一个增加游戏性跟难度的设定。
侵蚀度15的情况下,因为火的力量极度式微,深海的力量开始在世界侵蚀并且显现,这个时候,任何怪物都933有可能被深海的力量侵蚀诡变,不过,诡变并不意味着怪物就会一定变强,一部分怪物可能会变得比以前更脆更弱,不过,诡变的特点就是在一个“诡”字,也就是诡异——诡变的怪物,其攻击模式相比以前,可能会发生翻天覆地的变化,这对于熟悉了这一类型的怪物的玩家而言,是非常危险的,因为玩家打怪更多的是根据经验——比如模样为狗的类型的怪物,那么基本攻击方式就离不开飞扑、撕咬之类的,螃蟹类的肯定横着走过来,用蟹钳打人或者抓人,人类的怪物就容易辨别了,一个拿着武器的人形怪,总不会放弃武器,用铁头功撞人吧!
但是,诡变的敌人,却是可以打破玩家思维定式的诡异敌人,或许诡变的敌人比那些强大的隐藏怪物要弱,但是绝对诡异,攻击方式让人摸不着头脑,一个不小心就会中招!
在侵蚀度15的情况下,怪物的诡变大部分都比较简单,而随着侵蚀度继续加深,诡变会越加诡异,甚至可能同一个怪物,都会出现好几种诡变 。
而突破第三阶段侵蚀
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