梦魇之主的虚拟游戏
第一卷第626章 开创新型pk方式
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讨论昨天黑暗之魂战斗的人真的太多,黑暗之魂板块的新帖子一个接着一个的出现,一些热门帖子甚至已经盖起了超过一万的楼层。

圣舞学园的论坛讨论的非常激烈,而在外网的论坛上,热度也是极高,甚至一部分有名的论坛,比如梦魇宇宙,热闹程度甚至还超过了圣舞学园的论坛!

圣舞学园毕竟只是一个大型综合学院,学生数量终究有限,现在奇迹之城的玩家数量,已经超越了圣舞学园。

相比圣舞学园都是学生玩家,在外网,大人玩家居多,而且很多都是老电脑玩家了,他们从小就开始接触游戏,对游戏的要求也是越来越高,可以说,大部分游戏都已经满足不了这些玩家日渐增长的要求了,但梦魇世界是例外——这是一个可以“真实体验”~的梦魇游戏世界!

而昨天,黑暗之魂的杀戮战场,更是让这些老玩家都激动了起来,因为这些玩家中,很多玩家都是从接触PK盛行的网游开始的,对于PK有着不同-寻常的热衷。

昨天的杀戮战场,彻底点燃了这些老玩家的激情!

不过,老玩家他们也有些疑惑,虽然能够真实的PK的确很爽,但是他们也是体验过这种PK的,毕竟怪物猎人世界跟地平线世界都可以PK,为什么黑暗之魂世界给人的感觉完全不同?

后来,有一个玩家做了一个精确的总结,让很多看到了的老玩家点头了。

【黑暗之魂的PK为什么会让人感觉如此新鲜,原因很简单,黑暗之魂在游戏世界创造了两种全新的PK方式。

首先是侵入型战斗,在普通的大型网游中,PK可以发生在游戏的任何区域,但是在黑暗之魂这个游戏世界中,PK是发生在固定的一个区域,而且随着侵蚀度的提高,可以入侵的玩家会增多,再加上守护石系统的出现,这个侵入型的PK,变得更加完善,可能有人要说,这个PK跟普通网游有什么区别呢?我要说的是,有很大的区别,因为战斗的区域是某个固定的游戏区域,所以,对地形的熟悉,对怪物配置的熟悉,会成为很大的优势。

这里要重点指出的是怪物以及陷阱,在普通的网游中,地图上的大部分怪物都不会玩家造成什么困扰,玩家对怪物是碾压的,PK中多几个怪物也基本不会影响战斗,但是,黑暗之魂世界不同,怪物很强,一些强大的怪物,一对一单挑都要打起十二分

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