10个人攻击一个怪,那岂不是很变得很简单?
这个倒是真的,双拳难敌四手,对玩家试用,对于敌人也一样,一个人很难面对来自四面八方的攻击,即使是拿着超级大盾牌的“大乌龟系”敌人,也无法防御来自后辈的攻击。
不过,这里面有一个重大的问题,首先,因为体型的玩家,一个小型敌人,是不可能被五六个玩家围殴的,毕竟玩家又不能重叠站在一起,也需要有挥舞武器的空间,所以同一时间,敌人面对的近战敌人,是有限的,在狭小的地方更是。
当然,这个时候玩家可以选择用远程武器。
其次,入侵的玩家,包括被入侵的玩家,是可以相互伤害的!
近距离包围敌人,可能大剑一个横扫攻击,合作的玩家也遭重!
最后一点,是最致命的,那就是,获得的战利品,只有一方可以选择获取,那就是对隐藏敌人伤害最高的一方!
那么,问题来了,10个不认识的玩家一起打怪,怎么分配战利品?
这完全没法分配了啊,而且,击杀玩家,也是有奖励的——死者眼眸,是可以去NPC处换好东西的,东西并不比隐藏敌人的差!
10个玩家,只要一个玩家有异心……
这根本就没法配合了!
或许有人会说,那就认识的人,一起选择入侵同一个游戏世界啊!
这个也很难,因为,玩家入侵的时候,是无法选择具体入侵那个游戏世界的,入侵的时候,游戏会提示游戏世界存在500多个侵蚀度3的世界,400多个侵蚀度4的世界,300多个侵蚀度5的世界,让你选择入侵哪个侵蚀度的世界。
在这种情况下,根本就无法保证玩家侵入同一个游戏世界,顶多就是双人组入侵一个游戏世界。
因此,虽然团队击杀隐藏敌人是有可能的,但是实际做到非常困难,即使有不认识的玩家约好了一起打,可能打着打着,眼看着自己输出不够,拿不到稀有怪物的奖励的,然后又有玩家残血了……
这个时候,怎么办?
PVP的奖励在诱惑着玩家!
………………
因为更好的奖励,越来越多的玩家开始选择入侵,黑暗之魂的世界也是越来越热闹,不时可以看到有人在论坛发帖说今天撞了大运,入侵一个世界,逛着逛着发现有两个玩家在杀稀有精英,而且稀有精英跟玩家都残血了,这种绝佳的时候,自然不能放弃了——先杀玩家,再杀残血的精英!
简直挣得盆满钵满!
开始玩入侵的玩家越来越多,不过,两个疑惑也开始出现了。
首先一个是,目前玩家能够达到的侵蚀度,最高是9,也就是一阶段侵蚀,这个时候
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