梦魇之主的虚拟游戏
第一卷第588章 心态崩了的玩家们
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不过,玩家们心态炸裂的原因,有很大一部分,是因为——双人模式!

“更让人受不了的是,单人模式我已经死成狗了,好不容易可以组成双人组,心想着这回终于可以围殴敌人了,但是——TMD我死的更惨了,连原本能打过的地方都打不过去了!”

这也是这几天,被吐槽最多的模式。

黑暗之魂游戏中,一对一都有些危险,如果是一对二,那极大概率死亡,如果一对三……放弃吧,你没胜算的!

玩家原本以为双人模式,玩家终于可以用必胜法宝——“以多打少”了,但是,万万没想到,游戏给玩家准备了“豪华套餐”——双人模式下敌人增加,而且强度提高!

关键是,双人模式系统并没有说明这一点!

比如最开始坑杀了不知道多少玩家的城墙最初的一个战斗场景,跪拜者一幕。

“28单人模式下,第一次,我怀着怜悯的心态,没有对这些一心跪拜的活死人下狠手,然后,铃铛一响,跪拜者变成了杀人者!双人模式,已经小有心得的我自然是选择先清理这些阴险的跪拜者,让小伙伴去击杀巡逻的摇铃铛卫兵……但是,TMD怎么摇铃铛的卫兵这么快就出现了?跟着一个那拿盾牌的卫兵是真么鬼?跪拜者中居然还有拿锁链用魔法是什么鬼?”

“中庭那个有翅膀的大胖子怎么也打不过去,听闻这游戏还可以组成双人组……我费尽心思,终于弄到了合作道具,历经千辛万苦,终于来到了中庭,想着这回终于可以打过了……等等,中庭两个大胖子是什么鬼啊!满屏幕的激光炮从天而降,根本没地方躲啊!我崩了!”

“知道人脓吗?对,就是第一个BOSS古达第二阶段的那个玩意,双人模式下,那个去小偷房间的仓库里面,有一个拿着长斧的家伙,打死了居然爆出了人脓,而且比普通的人脓猛,这狭小的房间,我跟我基友被打的那个惨了,死了好几次!”

“靠,有教堂前面的那些洛斯里克其实变态吗,我本来想着找小伙伴

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