黑暗之魂为什么采取这种既没任务指引,又没有地图的游戏方式?
可能有玩家会说,怪物猎人世界也没有地图,地图大得惊人,更容易迷路。
但是,怪猎是有副职业的,副职业可以制作精致地图,甚至个性化的地图,比普通游戏的地图更加精致,提供给所有玩家使用。
没有任务指引也没有地图,对于大部分玩家来说,就等于是——不友好,难度上升!
根本不考虑玩家的感受!
很多玩家在论坛发表了意见,表示没有地图,完全不知道玩哪里走,没有任务,不知道应该干什么!
一些玩家也发表了赞同意见,不过,很快就有玩家嘲讽了起来。
【是不是需要游戏给你弄一个自动行走啊,点击一下目的地,系统自动帮你走到任务地点,再给你搞一个一键刷怪模式,连怪都可以帮你打了!你索性别玩游戏了,吃饭都可以让人代劳了!记住,这是黑暗硬核动作游戏,不喜欢就别玩!】
【现在的玩家啊……还在想着手游上手指点点就可以搞定一切吗?虽然没有地图跟任务提示的确有些不习惯,但是这样的话无疑更真实了!】
【超真实的,现实中有人给你布置任务,会显示在28系统面板吗?没有,你要做的就是玩游戏的时候想象成自己穿越到了异世界就行——没有系统大神的帮助!】
【没有地图没有任务好啊,全凭记忆,而且细节什么的都需要玩家去自己挖掘,真的太有趣了,知道吗,黑暗之魂这个游戏世界,神神秘秘的,到现在很多人都不知道这游戏的世界观是怎么样的,但是,你们注意到了吗,游戏中几乎所有装备道具以及物品,都是有说明的,从这个说明上,可以看到这个世界的冰山一角!】
【我也注意到了啊,看物品说明超有趣的,现在我没拿起一件东西都会看说明,差点有几次被从角落里爬出来的怪打死了!】
支持黑暗之魂这种“不友好”的方式居然远比支持的要多,这让发帖的玩家大感意外,很快就被说的不敢露头了。
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第五天,除了一部分相当手残的玩家和新玩家以及一些想要挑战橙色成就的玩家之外,很多玩家都通过了古达,然后,热闹的东西来了。
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