虽然死亡次数调整为每个世界9次,但是张星语等人仍旧没有在当天狩猎下炎王龙。
没办法,古龙的强度真的太高了,尤其是被张星语跟梦魇之主双重强化之后,更是强的恐怖,看起来一个很普通的失误就有可能致命!
3天时间过去了。
张星语等人一直在狩猎古龙,虽然3天时间也没有能够成功狩猎下古龙,但是在昨天成功将炎王龙打入了濒死阶段,看到了获胜的希望,然后……
然后众人就被濒死狂暴的炎王龙打成了狗……
古龙还是那个古龙,虽然死亡次数增加了,但是也只是多送几次而已。
不过,死亡次数的增加确实是让玩家更加“游刃有余”了,毕竟挑战次数增加了,可以在怪物猎人世界待更多的时间了,试 错的机会也增加了。
缺点就是,一部分玩家似乎因为增加了死亡次数,打的更莽了——死了没关系,我TM有9条命!跟猫一样!
话说怪物猎人世界的玩家的命就是猫给的!~
总体而言,死亡次数的增加,玩家是非常受欢迎的,一些人甚至发出了“死死更健康”的言论,表示像怪物猎人、地平线这种世界,多死个几次技术才会提升。
对张星语等人而言,梦魇世界的玩法也有些不一样了,以前,死得太多了基本就不会选择去挑战太猛的怪,而现在,即使9条命挂完都没关系了——我可以去地平线世界玩!
于是,这几天,暗影之翼工会在狩猎古龙之余,还会去地平线世界玩,甚至还去刷了两个小型遗迹,一个中型遗迹,大型遗迹也挑战过,不过没打过。
毕竟地平线世界有一段时间没玩了,等级、技能、装备等都有些落后于地平线世界的主力部队了。
最开心的要数芙莉西娅大了,大给人印象是一个枪械迷,这话是不假,但是大对于机械同样非常感兴趣,所以对于地平线世界很感兴趣——里面有机械生物组成的“迷人世界”,更有有趣的机械宝宝玩法。
以前,因为工会活动和死亡次数的原因,芙莉西娅只能暂时放弃自己的喜欢,不过,这一次的更新,尤其是是死亡次数增
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