梦魇之主的虚拟游戏
第一卷第438章 0.85版本更新
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第二天晚上,众人继续进入梦魇世界狩猎,不过意外的接到了梦魇世界的版本更新。

仍旧没有到达1.0的正式版本,甚至连 0.1的0.90版本号都没做到,不过,这一次更新的内容却非常重要。

【01:为了让玩家更好地应对游戏内的各种困难挑战,现在每天死亡次数调整为9次,且每个游戏世界的死亡次数独立计算】

“哇,欧耶,每天的死亡次数增加了耶,太棒了——每天能多死几次了——”奥蒂莉亚刚刚看到更新内容的第一条,就欢呼了起来,不仅仅是奥蒂莉亚,绝大部分玩家看到这条更新内容都非常兴奋。

增加死亡次数是非常有必要的,现在3个梦魇游戏中有两个是“硬核动作游戏”,死亡是常态,有一句话叫做,不在梦魇世界死过的玩家不是真正的梦魇玩家。

在最开始,玩家死亡5次就会直接被踢出梦魇世界,虽然死死是好事(死亡获得的梦魇能量很多),但是直接被踢出梦魇世界的话,获取的总能量就肯定会减28少,后来,张星语更新了家园系统,让玩家即使死亡5次也可以留在梦魇世界。

不过,因为前期家园币获取的渠道不多,玩家手中家园币少,无法对家园进行大的改造,所以家园系统比较无聊,玩家没什么事情做,感情波动也比较少,家园中收获的能量也比较少。

第三个更新的游戏是休闲娱乐世界“无尽游乐园”的其中一个原因,就是专门对每天死亡次数到达了5次的玩家准备的——不能在硬核世界中狩猎怪物,那么就在休闲娱乐时间中好好玩耍,贡献宝贵的梦魇能量吧。

不过,或许是这个无尽游乐园世界的确是好玩,一部分玩家,尤其是那些不太喜欢动作游戏的玩家,以及年纪大一点的玩家,将无尽游乐园当做了主玩的游戏世界。

设定死亡次数是肯定需要的,因为梦魇世界的死亡不同于一般游戏中的死亡,死的太多,会对玩家的灵魂造成损伤,在梦魇之主原本的世界,梦魇之主将死亡

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