梦魇之主的虚拟游戏
第一卷第368章 新职业与能量获取
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新的副职业——裁缝师制作的各种衣装,给了玩家能够抗衡古龙的……额,可以说是一点极小的资本。

虽然古龙之战难度仍旧非常高,但是衣装的存在让玩家在绝望之中看到了一点点的希望,至少不会像之前那样拿古龙毫无办法!

当然,作为一个大型网游,裁缝制作的衣装跟电脑游戏中的也有很大不同,首先,衣装并不是一件永久的装备,CD转好了就能穿上,而是一件消耗品!

是的,作为一个大型网游,一个裁缝师制作出来的东西如果是永久可用的装备,那裁缝师还怎么挣钱呢!

当所有玩家都买了一套衣装,那裁缝师就可以退休了!

于是,在梦魇世界,衣装被张星语设定成为消耗性的可交易道具!

每一件制作出来的衣装,根据使用材料的不同以及裁缝师的等级不同,做出来的衣装也分成好几个等级,越是好的衣装,使用次数越多,效果自然也越好!

在梦魇世界中,玩家们采集到的各种素材都是有等级的,生产出28来的衣装自然也要分等级,这跟炼金、料理等其他副职业一样。

比如耐热衣装,设定中,最低等级的耐热衣装就能使用3次,CD5分钟,每一次持续60秒,可以减少15%左右的火焰伤害,高等级的耐热衣装则可以使用10次,CD4分钟,每一次持续90秒,可以减少30%的火焰伤害,更可以减少爆炸伤害!

效果差距大,那个好一目了然。

当然,好的衣装也就意味着需要更高级的素材以及裁缝师等级,销售价格自然也更贵,利润也更高。

针对不同的怪物应该用不同等级的衣装,如果对蛮颚龙这种怪物使用了高等级衣装,那说不定玩家就会亏本了,但是战斗难度也会大大的降低。

基本上,张星语把原世界怪物猎人世界所有类型的衣装都加入到了梦魇世界中,然后在原有的基础上设定了等级和制作说偶需要的裁缝师等级,比如低级裁缝师只能制作体力衣装、隐身衣跟雷、火、冰、水四大抗性衣装,而且最多只能做出绿色稀

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