很多玩家将“梦魇级物品”定义成了“可以带到现实世界”的物品,其实这是不准确的,张星语的定义是,梦魇级物品是“可以影响现实的物品”,从这个定义上讲,两者具有包含属性,即“可以带到现实世界”的物品是“可以影响现实的物品”的子集。
就比如身|体探查器,虽然无法带到现实世界,但是同样可以影响现实世界,因为,身|体探测器上面写着的数据,是现实世界玩家身|体的情况!
是的,这是一个可以检测玩家身|体健康状况的道具,就相当于去医院进行体检,区别在于,梦魇世界可以进行一次“精确且无错误”的检测,而医院的检测仅仅只能做基本检测,不仅检测不全面而且可能会有遗漏甚至是错误的检测。
至于为什么不把身|体探查器做成可以兑换到现实世界的物品……主要原因不是考虑现实影响之类的东西,而是因为……节约能量!
是的,节约能量。
因为,一旦检测对象拥有梦魇印记,那么梦魇之主就可以通过梦魇印记,消560耗少许梦魇之力来对玩家的身|体做一次检查,但是一旦检测对象是一个没有梦魇印记的人……消耗的能量大幅增加!
得不偿失!
至于两个探查器的区别,简配版只会显示健康和疾病两种,而高级身|体探查器则增加了疾病和重病两种,同时还对明确的告知是身|体那|个地方出了问题。
不过,如果玩家本身是健康的,那么显示结果和简配版探查器是一样的。
就如同张星语预测的那样,这次主线任务提供的梦魇级兑换物品,并没有像之前梦魇印记刚刚出现那么让人震惊,相反,这一次的物品,还令相当一部分人非常生气。
原因无他,现在的玩家普遍都是学生党,正处于“年轻力壮”的时候,身|体大部分都很棒。
一般而言,年纪越大,身|体会出问题的可能性越多,年轻力壮的时候,身|体免疫系统可以打败很多疾病。
所以,在这种情况下,绝大部分玩家兑换出来并且使用了这个道具的玩家,都感|觉非常生气。
那么多PT点 数没了啊,那可是自己辛辛苦
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