除此之外,还有系统的更新。
主要是针对地平线世界的机械天赋系统。
奥蒂莉亚不是说超控天赋坑么,那么张星语准备让这个超控天赋变成史前巨坑!
但是这个史前巨坑,同样香的让人垂涎欲滴!
张星语准备加入机械天赋更深层的玩法——机械改造!
是的,玩家可以对自己控制的机械进行改造,比如可以打死的别的机械生物的零件拆下来安装到你控制的机械生物上面!
例如玩家杀死了草食者之后,就可以拆下草食者的两个“鹿角”,安装到弱鸡一样的守视者头上,那么弱鸡守视者就多了一个“顶人”的攻击方式!
如果玩家将一些厉害的机械生物的武器,比如雷霆牙那厉害到爆炸的圆盘发射器、激光枪等等……
哇,连张星语自己想想都 觉得可玩性贼高啊!
当然,改造也不是限制的,首先是目标机械生物适不适合这个零件,比如雷霆牙的武器比守视者整个身|体还要大,那巨大的武器要怎么安装上去啊!
而有些零件虽然大小合适,但是属性不适合怎么办?
这就需要“机械深度改造技能”了!
越想越觉得超控天赋的玩法很多,张星语想了一会儿,准备将超控天赋独立作为机械控制天赋的一个独立分歧天赋存在!
超控天赋下面存在很多分歧,一个自然是超控指令,不过这个不需要机械天赋点,而是需要玩家进入遗迹获得超控指令就能够解锁。
金属遗迹有三大作用,首先未通关的遗迹有额外的机械天赋,这会成为玩家们争夺的地方,其次,通关之后,变成了副本,遗迹也有两个作用,一个是刷超控指令,每个金属遗迹对应一个金属字令,另外一个就是刷超控元件,根据遗迹难度的不同,超控元件的性能也有所不同!
金属遗迹是跟超控天赋深度联系在一起的。
超控天赋下面的另一个天赋树则是深度超控,这个分歧天赋里面是强化玩家控制机械生|命的能力,比如最开始的时候玩家虽然能够控制机械生物,但是缺少深度超控的支持,并不能对机械生物各种控制,只能看着它被动打怪,而点了深度超控之后,就可以命令宠物跟随、攻击、到某个地方待机等,这个分歧最终的天赋设定为可以让宝宝进行短时间的爆发输出。
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