而明天要展开分数最高的密碑解码,同时在第八天清晨九点开赛同时当天早晨八点会举行女子才能参与的幻境摘星项目。大会委员会尽可能调整时程,避免了会同时参加相同竞赛。当然密碑解码和幻境摘星为最受欢迎的项目,放在最后的压轴也不需要考量的呢。
密碑解码为三人一组,要打五场比赛才能决出冠军。而且每一场的场地都会改变,从平原到山谷等等。它考量着学生的配合和自身魔法对于场地的适应,因为有很强的实战性所以会吸引了大量观众。
最后的幻境摘星是以四人一组进行六场的预赛,由各场比赛的胜利者共六名进行决赛。
虽然说是九校战比赛次数最少的项目,却不代表选手的负担很轻。
首先以十五分钟为一节共计三节的比赛时间,是九校战中时间最长的项目。加上每节的几分钟休息时间总比赛时间达到一小时左右。则使和没有时限的冰柱攻防或秘碑解码相比也长得多。
因为只有女生才能参赛,她们在比赛时是不断在空中飞翔,必须持续发动魔法在空中移动据说对选手造成的负担匹敌全程马拉松。。
这样的比赛一天要进行三场。从体力层面来看,号称比群球抢分或秘碑解码还要吃力,而且没考虑女孩子的体力天生比男孩子低呢。考量到选手的疲劳,预赛与决赛间隔时间很长堪称本竞赛的特征。
第一场比赛在早上八点举行,共使用两座赛场。预赛到夜间七点的赛程结束。决赛则在九校战第九天的夜晚七点是九校战唯一有夜间战的项目。因为将预赛与决赛分成两天举行比较好,于是赛程会如此安排。
幻境摘星的规则是以球棒打击空中投影的立体全像球,正确来说是立体影像的球体。也就是说,必须从地面看得见十米高的幻像。
为了避免选手身体挡住投影光线导致幻像消失立体影像的投影设备设置位于圆形环绕赛场的照明塔顶端。因此幻境摘星不适合在盛夏明亮的阳光举行,依照它的性质原本是在夜间展开的竞赛。
它的是以专用的球棒敲击投影于离地十米高的立体影像球,以球数来决定胜负。虽说是敲击但是没有命中的手感球体也不会破裂或粉碎。
选手所持球棒释放的讯号以及球体投影的位置会由演算机进行分析。球棒和影像球两者重合的时候球体就结束投影。由球棒讯号辨别选手增加积分,那就是该竞赛的计分构造。
如何快速跳到球体的投影位置,如何快速掌握球体的投影位置成为制胜关键。而两项要素中,第二项要素出乎意料容易被忽略。没有倒可东西比光快,因此到最后确认立体影像光芒再行动是最快的方法。
而空中立体影像有成像前,有着零点几秒的延迟。要是能感应到成像的光波晃动,就可以比目视实际光芒更快抛抓光球的位置。。
第1920章、把你肚子吹大
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