上午八点多。
陆言和陶子磊儿一起走进清大。
今天的安排是各种讲座和参观。
陆言刚在座位上坐下来,就接到了公司总经理魏修齐的电话。
经他提醒,陆言这才想起今天20号了,《糖豆人》十点钟全球发售,鹅厂的《王牌战士》同样十点钟公测。
不过。
一个是付费端游,一个是手游。
两个游戏的受众不一样,到时候数据不会有很大的影响。
反正恶心鹅厂的目的已经达到了。
对于《糖豆人》这款游戏,陆言还是挺有信心的。
还记得前世一打开各大视频网站和直播网站,就能看到《糖豆人》的相关内容,可谓风靡一时。
在Twitch直播平台上,《糖豆人》的观众人数一度跃居第二,仅次于LOL。
而Steam上的同时在线玩家人数,一度飙升到全Steam第三。
作为一款轻量级的休闲游戏,《糖豆人》本身并没有过于复杂的设计。
美术风格采用了色彩明快的“一二零”卡通设计,玩家操纵的角色形象则是一个看起来呆萌、手短脚短,看上去随时准备摔倒的椭圆形糖豆人。
游戏的基本玩法和关卡设计,类似于电视上《男生女生向前冲》这种闯关综艺。
从转盘、撞不开的门、跷跷板、还有类似撕名牌的“抢尾巴”玩法,再到踢球,抢蛋等合作模式,不一而足。
玩家操纵的角色除了走、跳、扑以及方向键外没有其他多余操作,整体很容易上手。
另外,游戏还有很强的竞技性。
体现在游戏的闯关模式中。
每一局比赛有60个玩家同场竞技,玩家需要在不同地图中闯关,无法完成关卡目标的角色会被淘汰,直到第五关才角逐出最后“吃鸡”的唯一一人。
这些都是陆言的信心来源。
很快!
时间就来到了十点。
因为鹿岩游戏最近一直砸钱在全球进行宣发,再加上前两款游戏积累下来的口碑,很多在期待着新作的玩家,第一时间就付费购买了游戏。
首时数据出来后,鹿岩游戏的所有员工全都沸腾了!
第一个小时居然卖出了197万份!
要知道,《黑神话:悟空》第一个小时也才117万份!
黑神话首日共卖出1248万份,将首日销量的记录硬生生提高了3.5倍!
这才过去多久,
记录就又要被破了?
而且还是同一家公司???
左右互搏?
不过,《糖豆人》的首时成绩之所以超出《黑神话:悟空》这么多。
除了《黑神话:悟空》带来的口碑以外,还有一个重要原因。
售价!
黑神话在国内售价198块,在国外售价39.9美元。
而糖豆人在国内只售价58块,在国外售价9.9美元。
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