中午12点,《幻塔》正式全平台上线。
公测一个小时后,助理把统计好的数据送了上来。
下载量连30万都不到,全平台总流水总共才13万美元,折合人民币81万。
看到这个数据的时候,郑浩宇差点没两眼一黑。
这成绩也太差了,比自家研发的其他手游还略有不如。
还记得《原神》公测时,第一个小时的总流水就达到了152万美元,折合人民币将近978万。
郑浩宇只能安慰自己,是因为《原神》卡着点更新版本,新增角色和地图,才导致《幻塔》成绩这么差。
熬过前面几个小时,后面《幻塔》的数据肯定能逐渐增加的。
抱着这样的想法,24小时过去。
第二天——
首日成绩终于统计出来了。
《幻塔》总下载量104万,首日总流水42万美元,折合人民币269万。
郑浩宇拿到数据的时候,久09久不语。
接着,他长叹一声,眼底涌现出一抹浓浓的疲惫。
要知道《原神》当时的首日总流水达到了1100万美元,是《幻塔》现在的26倍之多。
郑浩宇打开电脑,准备看一下网上的新闻评价。
但是很快,他就硬了。
是拳头硬了。
网上基本都是在吹捧鹿岩游戏的,昨天新角色可莉上线,单日流水超过1600万美元,创下了一个新纪录。
偶尔有几条提及《幻塔》的新闻,但都是营销号在拿它跟《原神》的首日成绩做对比,然后来一招捧一踩一,完美世界俨然成了垫脚石。
这几条新闻的浏览量和评论非常多,很快引起了其他自媒体的注意,显然网友们都喜欢看这种。
一方是新近崛起的鹿岩游戏,一方是老牌的完美世界。
简直就是绝佳的新闻素材!
……
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