Moba之凌驾众生
第二百零二章 时空裂痕?
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“继续向前推进。我召唤峡谷先锋。咱们可以把下路的二塔-起拔掉,甚至还可以去逼--下中路的高地塔!"

看着Snake的人都在拆中路的一塔。厂长当机立断、诀.定原地释放出峡谷先锋,准备去推下路的二塔。

厂长这个抉择是无比正确的Snake仿佛没有去适应全.新版本的关系。完全忽略了峡谷先锋的存在感.前面的皇子与岩雀将前方的小兵清理王净之后只见寡妇已经是召唤出峡谷先锋朝着下路的二塔雄赳赳气昂昂的走去。

“砰上”

峡谷先锋经过短暂蓄力后。直接一头撞在了下路二塔上顿时撞掉了将近一半的血量!

EDG其他人迅速跟上输出_

几秒钟的时间里就将下路的二塔迅速推掉,并且还没有扛算撤离,而是继续往高地逼近!

姿态,“我们快点回去!.他们这要上高地了上”

圣枪哥,“下路马上就要复活了,应该可以防守住高地塔s我就先不回去了。”

Snake全队上下终于意识到

了问题的严重性。然而当他们都准备回城进行防守时,却终究还是慢了一步,峡谷先锋已经一头撞在了高地塔上,并且在其他人的集火之下,下路的高地塔顿时麦然告破e

而在推掉了下路的高地塔后L?EDG众人并没有继续向前推_进,直接扭头救走.留下峡谷先锋一个人孤独的撞了-头下路的水晶后,就被复活过来的锤石个-钩子收掉L

这就是新版峡:谷先锋的威

取消了之前版本中可以给予任意一名队员的特殊Buff.而是变成了一个

可以在有限时间里去召唤峡谷先锋攻击对手的防御塔的这么一个东西e

“拳头的设计师在改动前。其实就不止一次地提到过.峡谷先锋的存在并没有像他们想象中的那样突出,无论是Rank还是比赛里面,基本上都很少有人去主动打峡谷先锋..原因很简单就是因为扛峡谷先锋的风险与回报完全不成正比e-”

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