在敌方诺手拥有大招且满召唤师技能之后,沈奕的线上打法就不能太过于激进了。
因为疾跑流诺手的拉扯与追击能力极强,如果波比的e技能交得较为草率,极有可能便会遭遇敌方诺手的反杀。
至于沈奕本人的话,还是比较倾向于:在制作出三相之力以后,再和敌方诺手进行battle。
毕竟三相之力在只有零散小件的情况下,和三相最终成品之间的属性差距,要相差了很多。
小花生:“沈奕勾引他!”
沈奕:“啥?”你好像在ghs。
小花生:“你找机会卖一下,我来上路反蹲,我觉得他很有可能会和你打。”
因为沈奕的上单波比此刻没3没r,而敌方上单诺手却是满技能在手。
如果敌方诺手想要找回局势,便只有趁着这一波机会了。
不然的话,待到沈奕的波比做出三相,战斗力又会骤然提高一个档13次。
沈奕表示了解,“行,看我的演技~”
嘴上如此回答,但沈奕的上单波比却并未做出任何实质性的对线操作改变,依旧在保持着距离,并利用波比的‘远程被动平a’去蹭对面诺手的血量。
趁着敌方诺手补兵之际,沈奕又耍了一波花活儿——
开启w忽然加速上前,砸了对方诺手一个q,再加一记被动远程平a。
而由于沈奕的走位上前,恰好是跃过了敌方的近战小兵。
所以沈奕在打出qa伤害的下一瞬,立刻是回身e向敌方近战小兵,将敌方近战小兵推远,并借助敌方小兵、进行位移后撤。
W加速上前QA卡距离打消耗,e技能推敌方小兵回身后撤。
——波比等级逐渐升高之后,技能的蓝耗较低,完全可以比较随性地利用技能进行消耗。
然而就在沈奕交e推小兵的时候,敌方上单诺手却带有预判性质地拉了一发,把沈奕拽了回去,极限打断了沈奕波比的e技能位移。
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