此时,敌方marin那正处在劣势的上单鳄鱼,便躲在兵线后侧,宁愿落下远处的残血小兵,也绝对不会给沈奕拼优势的机会。
你如果q上来消耗我,那么我就反手甩q刮你,总之永远不出自家兵线圈,稳如otto。
剑姬的虽然具备着反手眩晕的强力效果,但从剑姬w起手、再到w二段刺击效果的触发,依旧是存在着短暂的延迟。
所以有经验的鳄鱼,完全可以选择在交出控制的同时,通过e技能滑向剑姬的侧方甚至于后方,从而避开剑姬的二段w刺击。
这样的技巧,对于锐雯也同样适用:在控制技能被剑姬利用w成功格挡的同时,瞬间交出位移,从而躲避掉剑姬的二段w刺击。
如此一来,剑姬的便不能够单纯利用反应速度来进行操作,而是要借助于更加精妙的预判。
——预判敌方英雄的控制起手时机,让敌方英雄来不及交出位移。
——亦或是将二段w的刺击剑锋,预判向敌方英雄的位移落点,完成预判式的眩晕反制。
“让我康康你会怎~么选择?”
沈奕操控着自己的上单剑姬,滑q突进-向了敌方鳄鱼。
——落地接平a,秒开e技能重置普攻,打出一段e减速平a。
就在这一刻,沈奕留意到了敌方鳄鱼的w技能起手前摇,手指迅速敲下w键位,收刀取消平a,瞬间指出!
下一瞬,敌方鳄鱼的w技能不可避免地打在了剑姬的w上,但还不等剑姬的w技能第二段刺击生效,敌方鳄鱼便已是滑e位移向了后侧,同时极限闪躲掉了剑姬的w眩晕反制。
——敌方marin正是应用了此前所提及过的对攻技巧。
然而在marin看不见的角度,厂长的打野蜘蛛,已是悄无声息地摸到了上路线,并藏身在双方兵线侧后方的线上草丛内。
敌方marin鳄鱼的这一波e技能,只为极限闪躲剑姬的消耗,选择了向
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