Ps:上一章写错啦,这版本狗头q死炮车、大野怪和英雄都是叠6层被动,不是10层,已修改。
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狗头这英雄上单其实是很顶的,除了像‘疾跑诺手’这种强打一波流的英雄之外,面对着任何的敌方上单英雄,都可以选择塔下苟住发育。
只要前期不死,补兵不落下太多。三相一出,他就是所有上单的爹。
狗头所畏惧的,其实便只有敌方打野的无限gank,自家打野英雄毫无建树。
以及自家其他路队友崩盘,导致狗头的上塔很快被推,拿不到足够的发育期。
但这两点对于edg战队来说,则完全是不存在的。
——克制狗头的最好办法,就是先去搞他的其他路队友,并帮助自家的队友拿到优势。随后,再等来自家队友的支援,一同针对狗头。
在初期的对线中,沈奕一直在避免于敌方上单大树换血,全力地补好每一个~补刀。
如果血量被打残了,那么就果断吃血,并利用狗头的10%吸血加成,频繁地回复-着血量。
敌方上单圣枪哥自然明白:不能让狗头拿到太舒服的发育。
但在沈奕那苟到了极致的打法之下,大树还真拿狗头没有什么办法。
——让你打、让你消耗,我就无限补兵发育,慢慢吸血。
“早知道就不拿大树了......”
圣枪哥一阵抑郁。
“或许,他们是故意把大树放出来的吧,然后玩个上单狗头来恶心我,真的是不当人啊......”
不一会,厂长的打野雪人便带着双buff来到了上路线——
一个减速雪球,挂在敌方上单大树的身上,紧接着,便借助着红buff与雪球的双重减速,打了敌方上单大树一套。
而沈奕的上单狗头则似乎是没有见到这一幕一般,依旧在兵线里安安稳地补着兵。
在消耗了敌方上单大树一波血量后,厂长功成身退。
徒留敌方被打残的上单大树,萧瑟地站在上路线战场上,心里有种骂娘的冲动.......
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