现代战争的核心要素是什么?
不考虑黑叔叔们的随缘射击和信仰射击,以及其他撑死了只能算作是地区强国的国家那根本无法和五大堂口扛把子相比的军力,单论五堂口而言,现代战争的核心要素就只有一个。
信息。
详细拆分的话,大致可以理解成提前侦察、发现目标、摧毁目标。
人类发展到现在,武器方面,破坏远比防御更强,所谓发现即摧毁便是这个道理。
因此,巨舰大炮时代那种堆最厚的甲,上最粗的炮,顶着对方的狂轰滥炸扑上去和敌人对射的战争方式早就已经被淘汰掉了。
正常发展的话,若是国家有一日造星舰,按理说也应该顺着这个思路来。
防护方面自然是需要考虑的,但更需要考虑的却是另一点——侦察以及反侦察(隐身)。
想尽办法侦察到敌方目标的同时,千方百计防止敌人找到自己。
然后,抽冷子干掉对方,一击必杀。
即便是如今,孙显允带回来了护盾技术,在星舰设计方面,国家也根本不可能转回去,设计那种在视距范围内巨舰大炮对撸的憨憨战舰。
傻不傻啊?
人类好不容易发展到了太空去,然后居然跑去和人对撸?
电影里经常出现星舰对轰,那是为了视觉效果,看着又爽又帅就行了,真打起来这样玩儿,你还没扑到别人面前就已经完蛋了。
所以,无论是列克星敦旗舰,还是贝尔法斯特、朝歌等驱逐舰(说到这个贝尔法斯特心情复杂,人家可是轻巡来着……),核心设计思路本质上和地面战争的舰艇设计依旧没有区别。
打一场仗,想要对敌人发起有效攻击,第一步自然是侦察。
或者说测距,准确点而言是测算目标具体坐标。
雷达侦测也好,激光测距也好,总之先用最先进的手段把敌人的位置找出来。
显然,以目前的技术而言,精准搜寻的范围是肯定超越了人类视距的,地面战争尚且如此,更何况更加空旷的太空?
所以开战的时候,理论上你根本不可能用肉眼看到你的敌人在哪里。
侦
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