网王之千原真一
第五百六十三章 败亡之相!
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“感知……”

QP面色一紧,另一个视野中的种岛修二,就像是一条滑不溜手的泥鳅,正在悄悄的从他的视线中退出。

但是,仅凭这一点点的感知捕捉,已经够了!

嘭!

球拍脆响,网球如同激光般射在地上!

“Game!de国队选手QP,2-3!”

“还是差了一点吗?”

种岛修二略微有些遗憾的看着自己脚边的一点白痕,摇摇头叹息一声。

和他相比,刚刚拿下一局的QP面色却再次紧张了起来,心中反复的思量着刚才种岛修二的话:

“真正的……己灭无?”

……

啪啪啪!

网球急促有力的在地面上跳动着,QP略一思忖,便抛起了网球!

砰!

网球化作一道光束射出,速度不快,却让对面的种岛修二一愣,旋即笑了起来:

“不愧是完美品质……”

他才有了一点感悟,有着脱离QP针对的迹象,QP就立刻采取了措施!

这个发球的速度威力都不强,但是轨迹却出乎意料的低!

“想和我打低空战吗?”

唰!

球拍舞动,网球仿佛是跳跃在钢丝绳上的精灵,倏忽间消失不见!287

……

“低空战?”

迹部稍一品读,便明白了过来!

正常的交手,网球掠过中央球网上空时,会有二十到三十公分不等的距离。

这并非意味着选手只能控球到这个地步,而是在这个距离里,他们的水平可以得到最好的施展,他们的网球变化更加的肆无忌惮!

但是当距离放低,对手实力强劲,网球的各个数据就不可避免的要下降!

触网,是在高端网球对局中罕见的疏漏,但是并不是意味着不存在!

QP主动放低了网球的距离,就是为了限制网球的速度上限。

当失去了速度,网球的威胁就降低了,在这样基础网球的对决中,没有速度的网球,QP可以凭借自己超强的反应和感知,去消除掉一切的变数后轻松回击!

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