第408章:国策:坚壁清野
搞定了夜尽天明,帮助将军府拿下了博望关卡之后,初恋连忙招呼手下的两个满红团,调兵返回颍川关卡要塞群。
虽然此时颍川关卡的战斗,已经告一段落。
可初恋十分清楚,不管是自家风雨同舟还是锦衣夜行,都是因为无力在战的原因,否则又怎么可能停的下来。
而作为一股生力军,现在的他们有改变战场的力量。
【景】宁丨风雨同舟,同盟管理频道。
【太尉】初恋:我们在回来的路上,回来之后是先在颍川推一波,还是直接去搞戰盟?。
【君主】宁公子:还有多久回来?。
【太尉】初恋:半个小时,接近11点到位。
得到初恋的回答,宁休并未立刻回答,点开地图观察了片刻后道:“你们战损怎么样?”
【镇国大将军】马公子:看不起谁呢?我们家王牌打一个杂鱼分盟,还能有战损【抠鼻屎】。
【太尉】初恋:嗯,战损很少,主要将军府那边提前打关,吸引了夜尽天明的大部分主力,我们的人大部分成拆迁了【冷汗】。
【镇国大将军】马公子:吆!那将军府可以啊。
【御史大夫】九:凑合吧,被个分盟挡了那么久,要不是我们这波操作,鬼知道什么时候能进豫州。
【丞相】六元:这话就我们自己人说说,懂不【抠鼻屎】。
【君主】宁公子:战损少的话,回颍川这边后先冲两波。
把颍川关口这边,锦衣夜行的残余主力扫掉,然后调兵去己吾,帮分盟将戰盟锤回去。
【太尉】初恋:好。
【君主】宁公子:将他们锤的缩回去之后,分盟那边拖住他们就行了,你们回来休整,完事我们进颍川。
【丞相】六元:嗯。
和一众管理,商量好下一步的行动计划之后,宁休神色轻松的伸了个懒腰,决定去休息一波。
毕竟等到下午18点,山寨刷新之后,他又要熬两天了。
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上午11点,风雨同舟的两个王牌满红团,回到颍川关卡要塞群后,立刻毫不停歇的对关卡对面的锦衣夜行驻守群,发起了进攻。
此时颍川关口前的锦衣夜行驻守并不多,除了大部分人都已经撤回去补兵外。
也是因为锦衣夜行知道,他们守不住这边,所以早已将防御重心,放到了关卡旁边的渡口。
借助已经开启坚守的挡路主城,争取**的时间。
接下来并未费什么精力,僵持几天之后,风雨同舟终于成功进入了豫州颍川郡,距离豫州州府近在咫尺。
拿下颍川关口,作为前沿阵地之后,风团和雨团又马不停蹄的赶往己吾关战场。
两边距离本就近,在加上要塞调兵加成,不到20分钟就已全员就位,立刻投入了战场。
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【周】戰丨无问东西同盟频道。
戰丨阿蛮:【战报】爽啊,又吃掉了对面一队驻守,美滋滋【抠鼻屎】。
龙哥:名字一样,战斗力却是天壤之别,和风雨同舟主盟打太没体验了,还是他们分盟会照顾人。
戰丨帝王:把欺软怕硬说的这么清丽脱俗,你们也算是人才了。
戰丨阿蛮:虽然风雨同舟的分盟打不过我们。
不过实话实说,一个新区刚上来的盟,分盟能和我们僵持这么久已经很吊了。
要是分盟,也按着我们在地上摩擦,那直接投降别玩了。
仙翁:是这个道理,不过博望那边将军府已经进来了。
估计过去的风雨两个满红团,也要回来了,到时候怕是要来我们这边。
龙哥:【战报】已经来了,我躺了艹。
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上午11点30分,随着风雨同舟两个王牌主力团加入己吾关战场,整个战场的局面瞬间反转。
以风雨同舟两个满红主力团为尖刀,风雨同舟分盟成员打辅助,两波攻势下来,就直接让青州戰盟一早上的战果,彻底消失。
随后等到下午13点时,己吾关北岸,已经重新纳入了风雨同舟的手中。
至此,以锦衣夜行为首的联盟,彻底在这场大战中,失去了翻盘的可能。
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随着赛季进入中期,除了打架期间,游戏中的节奏也缓和了下来。
宁休也逐渐,将更多的时间放到了现实之中,当然周末两天除外。
下午18点,随着山寨刷新宁休准时上线,立刻开始操作队伍,开始清扫主城周边的山寨。
同时将分城的队伍,调往有山寨的附近要塞,为铺路做准备。
到了现在,他虽然也会经常让盟内的人帮忙铺路,可打架的时候很少这样做。
一来,是不想让同盟成员分心,二来也是因为队伍体力问题。
以他现在的分城队伍数量,自己铺路完全足够。
体力不够,铺在多打不了也是浪费,完全没必要多次一举。
【景】宁丨风雨同舟【邮件:太尉】初恋:【949X884】所有队伍,18点30分准时触敌。
到了此时,颍川关口前的渡口,锦衣夜行用来堵路的主城坚守早已消失。
风雨同舟,一直等到现在才进攻,就是为了让人员补充兵力。
狮子搏兔亦用全力,更何况锦衣夜行可不是兔子。
虽然他们占据了优势,可也没膨胀到人员兵力没到位的情况下,就直接开干。
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系统:【唐】锦衣夜行开启了国策,坚壁清野。
当风雨同舟这边的进攻红线,刚刚出现在渡口,锦衣夜行的驻守群上后,一则系统公告直接划过游戏界面的上方。
很显然,面对风雨同舟的进攻,锦衣夜行早已做了准备。
否则也不可能这边刚动手,那边就直接开启国策。
扫了一眼系统公告,宁休知道接下来就是长久的持久战。
除非夜盟崩盘,否则推进速度不会太快,毕竟是在人家的地盘上,不管是天时地利,都在对方那边。
特别是对方现在开启了国策:坚壁清野,整个颍川郡内夜盟的成员土地耐久,将会提高100点。
建筑要塞这种东西,耐久将会提升200点。
这样的情况下,一块土地的耐久就变成了260点。
除了步兵拆迁外,类似骑拆这种东西的生存空间,将大大被削减。
“看来有的打唠!”。
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