绝大多数游侠都是纯输出装,因为不这么出的游侠对团队的贡献基本为0。
本来就是单体爆发、只能打一个,伤害还低,那要你还有什么用?
我还不如组一个冰法呢,好歹能给个减速。
出装思路固定,战术打法当然也不会多元到什么地方去,无非就是找一个猥琐的地方找一个猥琐的角度开始猥琐点人罢了。
自己利于猥琐之地,那就别想打到同样猥琐的敌人。
你知道怂,对手难道会那么蠢、傻不拉唧冲过来给你揍吗?
在这种情况下,射程就很关键了,不在于说能不能打到对面的远程输出,主要是提供一种战略威慑力。
给对面法师一种自己随时都会被秒的压力,让他们不敢走位太过奔放、让他们不敢往前压那么前。
尽量减少自己前排队友身上的压力。
其实说白了,这游戏打起架来,核心的核心还是要看重甲硬度。
不是那么少数几个强力重甲,而是要看整体、看那些装备不怎么样的重甲的发挥,这才是真正能决定一场团战胜负的关键手。
前排顶不住,那就帮他们创造条件、让他们能顶住!
现在很多游侠玩家都忽略了射程的作用,大家选择武器的时候都只看基础攻击力、而没有去管背后的射程加成,一来呢,射程这个东西一般来说都不会专门写出来,黄装攻比紫装射程远、箭矢初速度也更快,大家知道也就知道了,但具体远多少呢?
论坛上都没有人专门去统计,那就更别指望官方自己公布出来了。
二来,也跟这游戏的瞄准机制有关。
游侠出箭,有两种瞄准模式。
一是系统自动校准,二是玩家手动出箭。
两种模式的区别很明显,自动箭都是直来直去,理论射程更远,但……会被路径上的敌方单位阻挡,并且,只能打出现在自己第一视角视野中的单位;
手动出箭,则是斜抛线——即使路径上没有任何阻挡依然是斜抛,这个可以盲狙、并且可以调上帝视角来选点,通常情况下来说,指哪儿打哪儿。
但!
不是指人。
而是指地。
不是指向性的爆发,而是要看预判的。
打怪的时候还好说,毕竟一般小怪的走位都是有规律的,打多了根本不可能失误。
但打人就不一样了,人家不是靶子,看见箭飞过来,傻子也知道躲吧?
这就是射程这个属性尴尬的地方。
自动出箭,直来直去,只能打到对面前排,射程再也那也没有意义。
手动出箭,人家会躲不说,并且两点之间终究是直线最短,斜抛理所当然得会损失一部分射程变短。
所以,对于那些水平不怎么样的游侠来说,老老实实缩在后面10秒一发人马座才是真正稳定的输出。
因为这是指向性的爆发,绝对不会打不到!
对新手而言如此,但对老手游侠来说……那就是另外一番天地了。
人家能预判地到!
与人斗其乐无穷,在任何游戏当中,预判和走位都是乐趣的一环。
有些游侠就是畏首畏尾、生怕自己打不到人浪费了输出,其实玩网游的有几个是大神啊?
你打不到,你队友都打不到吗?
打不到最起码也能封对面走位。
大家一拥而上,直接30根箭糊过去……
别说,如果这30个人都是新手、都是完全不讲预判、人站哪儿就朝哪儿打的彩笔,那确实好躲。
但我30箭要都是往不同地方打得呢?
那就算是瞎蒙那也能蒙中几箭吧?
很多人就抱有这样的想法,大家一拥而上技能瞎放打死了这个人,我做出了贡献,却不一定能摸到那一下,混不到助攻、为他人做嫁衣,我不是亏了吗?
但打群架不是单挑啊!
这个人头没有混到助攻、下个人头没有混到助攻,在下一个呢?又下一个呢?
不可能每一个人头你都完美回避吧?
在混乱到极点的群战当中,要真能做到那地步,说句实在话,也是个人才!
打个比方,30箭一拥而上,其中6箭蒙中把人秒了、剩下24箭都打了空气……
换言之,对任何一个人而言,混到贡献的概率都是5分之一。
这个人头5分之一,下一个人头也是5分之一,
一直5分之一,如果这一波下来对面只减员10人,这10个人头你一个都摸不到的概率……0.8的10次方,10.7374%;
看着蛮大的哈。
100个人头呢?
一个都混不到的概率,2*10的-10次方。
这已经超越小概率事件的范畴了,把一枚硬币往天上扔、卡地上中间朝上的概率都比这大得多。
撞上真能去买彩票。
对面死了100个人,你能混到的助攻,未必是20个,但也不会差非常远,14、15、16,这可能性都是非常大的。
那如果对面死了1000个呢?
未必是200,但同样也不太可能低于150。
1万个呢?
未必是2000,但低于1900的概率也不大。
对面死得人数越多,你混到助攻的数量跟这个数据的数学期望之间的差额就会越小。
概率学的精髓,就在于此。
随着样本取值数据的增多,理论和实际就会逐渐重合到一起。
而网游的精髓,就在于统计和概率。
但很无奈的是,绝大多数不明所以的新手玩家老是喜欢用电子竞技的思维来玩网游,老是喜欢把什么鬼操作、意识、键鼠外设挂在嘴边,至于那些真正能产生效果的东西,反倒成了不需要的东西。
其实想要玩好网游,真正需要的东西就那么几项,除了脑子和外挂以外,就是计算器、用来记录的纸笔或者office和绘图软件,还有秒表。
掐好秒表、算好跑图时间和杀不同怪的平均经验效率,等级绝对不会慢。
有些人玩网游非常热衷于单P,但实际上这是一种很愚蠢的行为,因为网游里两个不同的玩家其装备水平是根本不可能做到一模一样的,在这种绝对不公平的情况下,追求单挑胜负有什么意义?
并且说句难听得,就算能靠技术把软妹币玩家虐了,又能怎么样?首先存在你被无理由封号的可能,然后就算人家大度不去追究,以后真打起架来人家的作用还是比你大,因为人家装备好、他的队友会保他、会以他为核心来打。
试了一下,这三个技能呢,确实可以复刻,系统没有弹错误窗口。
这确实是系统认可的游侠本系技能。
陆明盯着这三个技能看了半天……
都是神技,刻哪个好呢?
按照陆明的理解,他是认为射程最好。
但他的理解不代表金主的理解。
他也没有那么高尚(250)说哪个技能分享出去能对国服战斗力有什么显著促进作用。
因为那纯粹就是扯淡,这游戏终归还是重甲、治疗和地风法的天下,其他纯输出职业,说是说风光啊,但其实说白了都是混子。
所有输出加起来都是混子,更别说一个两个了。
倾城输出高不高?高,她虽然做不到一箭秒板砖,但也差不多了,但有什么意义吗?人家北海压根就没有派正面部队出来跟她们认真打就已经能把她们虐个死去活来了。
城战战绩统计数据说是说不对大众公开啊,但网游从来都不存在秘密可言,城主不说、不代表其他县丞帮的管理个个都守口如瓶。
这一期划界战,战绩最好的,当然是云梦,第二的是临江……4.5%,排第三的,安平,3.3%。
倒数前三,摘星、钱塘、尚月。
是的,归云城丢掉了一整张旅游图,他们的战绩依然为正。
还不低,1.4%。
青梅东西两线加起来一共得送了多少分?
不谈那么高尚的事情,就从利益角度出发,关键就看这技能要刻给谁。
打开游侠天榜,陆明愁了。
从上往下,倾城第一、他陆明第二,接下来是广陵散、再下来第四和第六都是北海养老院的人、第五是广陵散手下,没有挂管理头衔先不说;然后第七是望京城绯想天左护法凤翼天翔,第八傲雪,第九是天涯海阁右护法离恨,第十也是本城的,流年。
除了自己,等级没有低于58的,流年最高,61。
除了本城那两个和倾城以外,其他人,陆明是真不太了解。
那个离恨他倒是听天涯吹nb提起过,貌似是个管事儿的,并且还是全盘管、天涯准备彻底撂挑子的那种。
那个凤翼天翔的话呢,在摘星城见过一回,一眼就能看出来同样是管事儿的。
傲雪是不太可能开红掉级的,流年理论上来说也不太可能。
人家可是现阶段国服等级天榜第二人呢,仅次于剑荡的62。
倾城就更不用提了,红颜本来就已经这么惨了,旗帜人物敢掉级?
其实陆明很清楚,自己这三个技能,遇强则强,不管是现在还是将来,卖给广陵散,价格肯定是最高的。
就不知道他有没有那种魄力了。
可能性是存在的,现在这个等级阶段,掉到35也不是兜不回来,因为游侠的输出强弱主要还是看装备、跟等级的挂钩不大,人家东方城这周战绩是+0.71%,不算好、也不算差,掉级也没什么大碍。
并且人家是一城之主,不说全城资源了,光是他们帮会的资源,一周之内,从35升到50,一点压力都不会有。
50级跟他现在的58,有什么区别吗?
一点都没有。
不要说58,就是跟60都没差。
5转游侠,三个大招,2级心眼、2级极意、1级分裂箭;
6转,学且只能学分裂箭,升级心眼要7转,升极意要9转。
对一个不需要管PVE能力的暴击弓而言,要分裂箭有卵用啊?
想来想去,陆明还是觉得,明天起床之后找剑荡或者不服问问情况,看看广陵散是个什么样的人,如果条件允许,三个技能截图过去看他要哪个。
就算他自己不要,他群魔殿那么多游侠,还愁找不到老板嘛?》
当然,陆明做生意的一项原则都是,不能一棵树上吊死。
有第一目标,但也得有其他的备选。
这样的技能,当然是越快出手越好,因为越到后面掉级的代价就越大、那自然就越卖不上价钱。
想要尽快出手,最好还是找本城或者邻接周边城市的超一流公会。
一来离得近方便、二来,超级工会人多,玩家基数大,更容易撞上那种心够狠也够大的老板。
符合这几个条件的帮会……
至尊、一品堂、风雅阁、天涯海阁。
想来想去,陆明还是觉得,天涯海阁应该是最好的选择。
像这种大生意呢,最好还是不要卖给熟人。
因为熟人砍起价来那真的是凶到爆炸。
不是上来砍一半那么简单,直接一口喊到3分之一!
这……怎么想都有点儿亏啊。
到时候问过价了嘛,不卖又不好意思,卖了又赚不到多少……心疼。
没什么意思,真没什么意思。
一品堂和风雅阁的话呢,有剑荡和不服夹在中间……可能也不太合适,并且据陆明所知,这两个帮会都是侠岚帮,毕竟都是年轻小伙子为主嘛,大家建职业的时候都倾向于帅气、威武、拉轰,游侠这个职业呢,帅不帅气先不讨论啊,猥琐缩在后面的打法那就绝对谈不上威武,相对而言,不会有那么多人建号。
相反天涯海阁这边就……没什么太大的顾虑。
毕竟封测的时候接触的多嘛,对这个帮会陆明还是有一定了解的,人员构成比较复杂,什么职业都收、什么年龄段都有。
一般这种超级公会呢,立足的根本都是那些在以前的游戏里就已经加过他们的老客户;
但天涯海阁是一个包容性和宽容度都非常高的公会,洒脱得紧、好聚好散,愿意来是缘分、想走也不留,封测的时候在云梦,他们帮至少80%以上的人都是纯新人。
要不是因为他们帮职业配比不科学和帮会凝聚力不行,封测的时候云梦能周周都被虐吗?这周划界战他们鸿海城能被人数只有3分之一的至尊强行托平吗?
这不是一个好城主,但绝对是一个好的生意伙伴。
因为大家一开始没多少感情,很多老油条都懒得教那些新手该怎么玩。
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