和校花打排位那些年
第二十三章 细节之处的高端操作
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只要被雨落梦无痕的诸葛亮的技能命中,雨落梦无痕的诸葛亮就可以拥有策谋之刻的被动到达五层之后。

策谋之刻的被动伤害惊人,基本如果雨落梦无痕的诸葛亮拥有了策谋之刻被动的情况下。

雨落梦无痕的诸葛亮可以以时空传送突进到路人甲的不知火舞身边。

让路人甲的不知火舞打一套,但是路人甲的不知火舞必然先被雨落梦无痕的诸葛亮给收拾掉。

所以权衡之下,路人甲的不知火舞要杀雨落梦无痕的诸葛亮很难,而雨落梦无痕的诸葛亮要杀路人甲的不知火舞反倒不那么难。

路人甲的不知火舞在中路发育平稳,对面的雨落梦无痕的诸葛亮也是,双方的打野都没有什么大的干扰,这种情况下纯粹看个人操作。

路人甲的不知火舞对线时候站在兵线侧面,与往常的站在中路兵线后面的法师不同。

雨落梦无痕的诸葛亮迫于压力会进行位置挪动到与路人甲的不知火舞处于平面状态的地方,变成双方都是在兵线的侧方。

雨落梦无痕的诸葛亮还没有意识到,这种情况下。

雨落梦无痕的诸葛亮要用时空穿梭逃跑到塔下需要两个位移才能够办到,虽然雨落梦无痕的诸葛亮之前一直留着时空传送。

路人甲的不知火舞起先一直在试图逼迫雨落梦无痕的诸葛亮交出一个时空穿梭。

这样路人甲的不知火舞才有机会击杀雨落梦无痕的诸葛亮。

何奈雨落梦无痕的诸葛亮就是不交时空穿梭,如今到了这个点。

不知火舞才想到了这样的方法来化解雨落梦无痕的诸葛亮时空穿梭机动性高的特点。

只见路人甲的不知火舞逐渐用花蝶扇命中小兵利用忍蜂提供的位移来摸进雨落梦无痕的诸葛亮。

由于兵线卡在侧面,这样过来的突进,雨落梦无痕的诸葛亮要么就要用时空穿梭翻过河道墙壁逃走,要不就不逃走。

利用玩家一般认为自己生命值处于健康状态就没有意识逃走的心理,路人甲的不知火舞这招何其狠毒。

花蝶扇冷却时间极短的存在在,这样不断摸进之后,雨落梦无痕的诸葛亮还是没舍得交时空穿梭来逃。

因为他认为就算自己被打一套,路人甲的不知火舞也打不死,自己一样也可以逃走。

路人甲的不知火舞的所有技能受技能加点版面带来的伤害有着极大的变化。

此时三级的花蝶扇冷却只有三秒左右,在不知火舞精准地判断之下,花蝶扇朝身后丢出给雨落梦无痕的诸葛亮一个错觉。

随后忍蜂忽然突击的一小段位移使得飞翔炎龙阵得以命中雨落梦无痕的诸葛亮,雨落梦无痕的诸葛亮此时才意识到危险。

然而一切都太晚了,飞翔炎龙阵的击飞控制是十分稳定的。

雨落梦无痕的诸葛亮来不及按出时空穿梭,被路人甲的不知火舞飞翔炎龙阵踢飞。

随后不知火舞忍蜂摸到雨落梦无痕的诸葛亮身后,接上必杀忍蜂的大招高额伤害把雨落梦无痕的诸葛亮踢了回来。

必杀忍蜂有较短的控制时间,此时因为不知火舞连招太过流畅跟迅速,此时花蝶扇的冷却时间还没有完毕。

控制解除后,雨落梦无痕的诸葛亮得以用时空穿梭来位移逃走,施放必杀忍蜂之后的路人甲的不知火舞还能够位移一小段,这个时候残血的雨落梦无痕的诸葛亮处于花蝶扇的射程范围之内。

此时的不知火舞预判了对面雨落梦无痕的诸葛亮时空穿梭的位置。

因为雨落梦无痕的诸葛亮的时空穿梭只有两秒冷却在花蝶扇丢出的时候必然已经可以施放。

因此花蝶扇必须考虑到预判雨落梦无痕的诸葛亮时空穿梭闪烁过后的位置。

在不知火舞的独到眼光之下,雨落梦无痕的诸葛亮的时空穿梭被预判成功,倾斜丢出去的花蝶扇给了残血的雨落梦无痕的诸葛亮很大压力。

在时空穿梭两秒冷却完毕后,慌忙闪烁的雨落梦无痕的诸葛亮被花蝶扇命中,成功被不知火舞击杀。

“哇,中路的不知火舞,单吃了对面的诸葛亮!”露娜刚刚抓完一路出来,刚好看见这一幕。

在旁观者看来,不过就是路人甲的不知火舞终于靠近了雨落梦无痕的诸葛亮。

然后一套飞翔炎龙阵接必杀忍蜂高额爆发连环控制的连招把雨落梦无痕的诸葛亮击杀了而已。

背后如何去靠近敌人的想法,一般人都是看不出来的。

既然露娜这么说,说明这个露娜也是不一般的人物。

此时上路的雨落梦无痕的宫本武藏已经被杨阳的花木兰打了个半死不活,简直害怕杨阳的花木兰害怕得要命。

因为随着时间的推移,杨阳的花木兰的装备越来越好,出了鞋子之后,长城守卫者双剑状态的移动速度更加明显。

对于不知道杨阳的花木兰什么时候忽然空裂斩靠近然后一顿自己看都看不懂的操作就把自己击杀的心理阴影。

让雨落梦无痕的宫本武藏一度怀疑杨阳的花木兰这个英雄。

“我的天,这个宫本真是,瞬间怂成狗。”

露娜看见对面的雨落梦无痕的宫本武藏不知道从什么时候开始,就只用空明斩去补刀,简直可怜到不行。

“其实,雨落梦无痕的宫本武藏该去支援的。”不知火舞这个时候笑笑,“支援的话,雨落梦无痕的宫本武藏的大招很有稳定,效果拔群!”

“问题是,他走得开么?我会让他有这个机会么?!”杨阳也笑笑,这一盘好在有这些队友,这些人打得也不错。

“对面下路这两个组合头脑简单,灵活性很差,只会刚,我们想办法下路多找点机会打出优势”露娜说道。

反过来可以利用,对面刚的特点出手之后毕竟难后撤的特点,反手打一套。

陈语嫣的大乔走上前,假意消耗对面,实际技能还没有放出,对面的雨落梦无痕的夏侯惇,用不羁之刃勾中陈语嫣的大乔。

这个时候就是一波可以反打的机会。

陈语嫣的大乔血量被对面雨落梦无痕的夏侯惇的技能伤害压低。

陈语嫣的大乔此时不着急用鲤跃之潮跟断绝之桥来拉开跟雨落梦无痕的夏侯惇的距离。

因为雨落梦无痕的黄忠大招重炮轰击虽然很厉害,但是只能原地搭起炮架,并且范围扩张的速度较慢。

所以在陈语嫣的大乔后撤,雨落梦无痕的夏侯惇追赶的情况下,雨落梦无痕的黄忠只能走A跟上并不能原地开大招,不然完全打不到人。

陈语嫣的大乔掐准下路兵线的位置,等到雨落梦无痕的黄忠回到防御塔的距离足以让路人甲的马可波罗随意施展的时候,大乔才决定反打。

大乔乔带的技能是闪现。

对面的雨落梦无痕的黄忠跟雨落梦无痕的夏侯惇虽然打得很激进。但是技能的伤害跟平A的伤害都是属于比较容易计算的。

大乔估计挨打,路人甲的马可波罗在一旁输出,大乔掐准自己生命值。

利用对面雨落梦无痕的黄忠跟雨落梦无痕的夏侯惇看见小乔血量属于能够击杀的那种迫于击杀的心理。

大乔放出大招漩涡之门。

漩涡之门是大乔带起节奏的一个强力技能,可以瞬间把所有队友召唤到自己身边,可是正是因为这么强力的支援技能会让敌人胆怯。

所以呢,大部分的大乔玩家施放这个技能的时候,对面的敌人早就吓跑了。

但是高级玩家,对于陈语嫣的大乔这个技能的理解非同寻常。

那就是必须让对面以为自己能够在陈语嫣的大乔漩涡之门召唤队友之前就击杀陈语嫣的大乔。

这样敌人面对残血的陈语嫣的大乔开出漩涡之门的时候,就会犹豫逃走还是杀了陈语嫣的大乔再说呢?

此时对面的雨落梦无痕的黄忠跟雨落梦无痕的夏侯惇显然就非常想先杀陈语嫣的大乔了。

漩涡之门只有上路的路人甲的露娜跟中路的不知火舞响应。

此时路人甲的露娜是跟雨落梦无痕的韩信在野区偶遇。

路人甲的露娜要是这个时候点陈语嫣的大乔的漩涡之门传送过去必然会被雨落梦无痕的韩信无情冲锋挑飞。

雨落梦无痕的黄忠原地开启重炮轰击,雨落梦无痕的夏侯惇也是粘着陈语嫣的大乔放豪气斩。

雨落梦无痕的夏侯惇的豪气斩是一个强力技能,命中敌人后还能在施放一次同时把敌人击飞。

往往敌人不会躲掉第一段豪气斩,第二段豪气斩就会刻意去躲开了,这个是因为雨落梦无痕的夏侯惇第一段豪气斩是挥出去一道光波。

这个弹道偏快很难躲开,第二段则是近身的范围伤害。

由于第二段豪气斩有着明显的动作前摇,陈语嫣的大乔此时血量不多,对面雨落梦无痕的黄忠也有意击杀自己。

陈语嫣的大乔于是放出鲤跃之潮推开雨落梦无痕的夏侯惇的同时,还干扰了对面的雨落梦无痕的黄忠。

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