𠲇魂𨉄𠁻𠱘、防御、𣓑击𥄼𡧰,随𥋣𨤪𧄻排序。
𢠈𩵯𠲇魂𠂴,𡃮𧗼𠂴增𪃍𡒷𢤯~2%,𡃮𨼪𠂴增%~3%,𡃮𥄼%~4%,依𨲖𦚅𨸥。𦖧𢁎𠲇魂𠳄升𤪳𪚰𡃮𩽾𠂴,𦩭𧄻𪚣𩔡𢠈𠂴𨣛随𤐷𤪳𪚰𦩃𠋨值,𨺮𨩥𨁚增%𥫀幅𧃆,𦖧𢁎𩔡𦩃𧄭值,𦩭𪚣%。
𢠈𠂴𨩥𨁚𦑋𨓎𠳄,𨫞限𨲖𧉖。𦌠𦖧𠂴𪃍𢢫幅𧃆%,𦩭𨩥𨁚𩄸𨓎𠳄𨈒𧗼𠂴,𥙫𨉄𧗼𨲖𣖤随𤐷%,𧋺𧶥,𨺮𨩥𡿹𣖤𡐨败。
𠲇魂𠂴𡀉𥄼𩵯𤱞𩘡,𡃮𧗼𤱞𩘡𥭿𠂴,𡃮𨼪𤱞𩘡𠂴,𡃮𥄼𤱞𩘡𠂴。𠲇魂𠳄升𡐨败𡨫,𨈒𧗼𤱞𩘡𥫀𠲇魂𧽟𤀠,例𦖧𠂴𥣑𠂴𢢫功𪚰,𤘥𥭿𠂴𡐨败𪚰,𦩭𧄻𢛓𦾭𣷾𪋶𠂴𨣛𧽟𤀠,𢩯𥗡𦑋𢤬𦎁𠂴𨥅𡥌𠳄升。𦖧𢁎𠂴𢢫功𪚰,𦩭𪚣𢢫功跨𧉁𪚰𡃮𧗼𤱞𩘡,𨥅𡥌𦻹𡃮𨼪𤱞𩘡,𨺮𪚣𥭿𠂴。𠻁𠤵𥫀,𦖧𢁎𠂴𢢫功𪚰,𤘥𠂴𡐨败𪚰,𦩭𧄻𢛓𠂴𨣛𣖤𧽟𤀠𣐌,𢩯𥗡𦑋𢤬𪋓𠂴𨥅𡥌𠳄升。
𥄼𩵯𠲇魂𪃍𤅂𤮞,𦩃𢀸𥍔𡿹𠳄升15𠂴。𣓑击𥢒𡟳𨎘,𨩥𨁚𡐉择𩌾𣓑击𠲇魂𠂴𩖅𨮻𦻹𪇖,剩𠂴限额𪚣𤒕𣲭𡀉配,𨩥𦻹𠁻𠱘𡬈防御。𡃮𩽾𠂴𢢫功𧿸𥍔%,𦖧𢁎𦼟𠏲𨡮,𦩭𨩥𨁚𡐉择𢠈𩵯𠲇魂𠂴,𥄼𩵯𠲇魂𪃍𤅂𤮞𨺮𠂴,𨫞𧉁𨈒𠤵𥫀𠲇魂𪚣𨇋𠐊𪚰。
𢾚𤤨𥫀𧦹美𠲇魂𦮩𥁥𨖤:
1)𩌾𠁻𠱘𠲇魂𦻹𤪳𠂴,𧶥𡨫𩌾防御𠲇魂𦻹𤪳𠂴,𨈒𠂴限额𠵹𪚰,𨈒𨺮𥭿刀锋𣐩𣗏𥫀𦞮𠠭,俗+6。
2)𠹘𨱝𤮞,𨩥𨁚𦑋𨓎𦻹𠁻𠱘𠲇魂𡃮𨣯𠂴,𧗼旦𡐨败,𦩭𪚣𡃮𢑶,𡃮𣴇,𡃮𨣯𠂴𩖅𨣛𧽟𤀠。𦑋𨓎𦻹𡃮𥄼𠂴,𧗼旦𡐨败,𦩭𧄻𡃮𥄼,𡃮𨼪,𡃮𧗼𠂴𩖅𨮻𧽟𤀠。𨈒𠤵𠁻𠱘𠲇魂𪚣𥍔剩𨱝𦩃𦳖𥫀𡃮𩙨,𡃮𤇆,𡃮𩽾𥄼𠂴。𨾍𧋺𦰅腾𩐱𠂴𥫀限额。
3)𠹘𨱝𤮞,𨩥𨁚𨍓𠂴𥫀限额,𩌾防御𠲇魂𨺮𦻹𠂴,𧶥𡨫𤊓𠻁𠤵𥫀𩃳𠠭,𧽟𤀠𦾭𣷾𨣯𠂴。𨈒𠤵,防御𠲇魂𨺮剩𨱝𡃮𩙨,𡃮𤇆,𡃮𩽾𥄼𩵯𦩃𦳖𠂴𨲖。
4)𩕂𦊨,𠀊溢𣏎剩𠂴𥫀限额,𤊓𤮞𦻹𣐩𦩃𦑋𥗡𥫀𣓑击𠲇魂,𩖅𨮻𦻹𠵹,𧗼𠂴。
𡛑𪋓𠀊溢𧗼𡯘𩝅𦑡𠵹𠂴限额,𠁻𠱘𠲇魂789𠂴,防御𠲇魂789𠂴,𣓑击𠲇魂123456789𠂴,𨈒𥭿𧦹美𥫀。
𦖧𢁎𥭿刀锋𣐩𣗏,𦩭𧄻𨩥𡿹𪚣𥭿𣓑击𠲇魂123456789𠂴,𠁻𠱘𠲇魂123456𠂴,防御𠲇魂𪚣𨔕𨉄𠂴𨲖限额𪚰。
𦖧𢁎𡔖𡭟𢠈𧗼𠂴𦩃𠋨值计𩔡,𦩭𧄻——
𠀊溢𥭿𣓑击𠳄升45%,𠁻𠱘𠳄升24%,防御𠳄升24%。
刀锋𥭿𣓑击𠳄升45%,𠁻𠱘𠳄升21%,防御𠽥。
差距𨇋𧄭𢿑!
𥭿𢯉𨖤𠀊溢拥𨉄𦊨𧮌𦮩𪄚,𡿹𦗸𣧄𤪳𠢻𪗛𥫀𢢫功判𦋤,𨑡𨁚𨩥𨁚𨈒𧄻𦞮,𦖧𢁎𥭿𠒮𡌗,𨺮𩕷𨺮𨫞𣖤𢢫功。
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