英雄无敌之尸山骨海
第十四章 圣辉堡碾轧战3
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“石墙和木栅栏门应该拦不住我的恶灵和嗜血贵族,直接飞进去的话不知道里面的兵力具体是多少......要是不进去的话难道帮着拆门?好像几个骷髅也帮不上什么忙吧?期间还要顶着对方极可能存在的远程部队的火力......啊~~~烦啊!攻城战斗果然还是最烦人的,要是能让里面的部队冲出来就......天!我蠢到家了!远程火力!逼迫出城!多简单啊!我怎么就钻牛角尖了呢?只要那两个东西别太厉害就没问题了,老天保佑!村里的部队可千万别太多啊!”清醒了一下头脑,刘逸飞深呼吸两口气向阿索里村发起了冲锋。www.feiazw.com

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阿索里虽然是系统村落但自身等级相当低,因此警戒范围也只有约莫50来米的样子,刘逸飞指挥着前面战斗中召唤出来的骷髅汇作一处杀奔村门而去,刚冲进村落的警戒范围,矮墙后便“噌”的一下冒出30多个手中把玩火焰的地狱歌革,而在它们队伍的中间,4、5个头顶双角,臂生骨刺,口中利齿外露,体型明显大了两圈的怪物正聚作一团,虽然外貌差别不小,但是不少特征还是相同的,刘逸飞一眼就看出了这些正是歌革的升级形态。不容他多想,只听两声刺耳的齿轮咬合声,矮石墙后的两座红色建筑直接丢出了两颗足有人头大小的火焰弹!“嘭!”的一声炸落在骷髅群的中间,一时间烟尘弥漫骨屑四溅,3点生命的骷髅眨眨眼的功夫就减员了7、8个,围着一圈的其他骷髅身上更有呼呼的小火苗燃烧着,这两下范围伤害打出了怕不下有25点的杀伤总和,心疼的刘逸飞直抽抽,慌忙将剩余的部下集体撤了出来,庆幸的是这种守城建筑似乎射程也不远,退出了阿索里村的警戒线它们也就停止不再射击了。知道了威力,这次刘逸飞换了两个嗜血贵族,分两个方向慢慢靠近阿索里村,游弋在附近,村里安静如常并不见有什么剧烈反应,可只要一踏进警戒范围,矮石墙后方的歌革便立马显现,而红色“火弹车”便再次吱呀呀的咬合着各个齿轮准备投弹,不过4阶的嗜血贵族可没那么脆弱,各自挨了一下以后都剩余20多点生命,刘逸飞指挥着两个吸血鬼就在50米处的警戒线上游弋,村内的歌革由于己方远程火力占据优势也没有冲锋的迹象,刚过了4.5秒两台机器便再次“咔咔”两声轰响丢出了两颗火焰弹,这次两个吸血鬼便没那么轻松了,一身华美的丝质袍服被火焰灼烧的千疮百孔,俊美的脸庞更是被熏得惨不忍睹,“忽”得化作两只蝙蝠惨叫着飞回同伴的队伍里再也不敢出来。

“4.5秒的攻击间隔,城防机器无视距离影响,攻击到便是标准的全杀伤,综合伤害25点,堕落献祭者杀伤10-11,30-60米之间就是5-5.5的半杀伤,也就是说一次4个堕落齐射并不会诱发城内部队冲锋,不过必须保证那两个东西能够造成全杀伤啊......”一想到必须找人挨揍,刘逸飞第一个就想到了自己的7个幽灵,哦不,现在应该称呼它们恶灵才对,不过3级的恶灵也只有可怜的12点血,似乎正好能被一颗火焰弹秒杀,那么就只能找......刘逸飞眼睛一转,找上了自己一路上又收集了不少的小骷髅......

堕落献祭者的杀伤高达10-11,刘逸飞的领主攻击力达到了10点,半人马战斧额外增加2点,使得堕落的攻击力增幅到了23点!作为远程兵种的歌革的防御力总不能比自己同是2阶的死尸高吧?按照死尸的3点防御计算,堕落献祭者的攻击整整高出对方20点,那就是额外增幅100%的杀伤!另外领主特长招魂术使得部队整体实力提升2%,初级亡灵专精再提升2%,一个堕落献祭者对歌革的杀伤就提升到了恐怖的20.8-22.88,30-60米之间的杀伤减半仍有10多点。

分出两批各四个小骷髅,刘逸飞直接将两组炮灰送上了警戒线就立马指挥2个堕落献祭者在60米的射击线上攻击歌革,以8个1阶骷髅24生命换取2个2阶歌革20生命。骷髅的杀伤是1-1,8个就是8-8,而在之前的野外战斗中,刘逸飞计算出1级歌革的杀伤只有2-3,两个就是4-6。每一轮,刘逸飞在总杀伤损耗上都要吃2-4的亏,不过骷髅的速度只有3,歌革约莫是4左右,且用近战兵拼高一阶的远程兵,至少在这场战斗中刘逸飞是占便宜的。5轮过后,刘逸飞以40个骷髅的代价换取了对方近1/3之一的远程火力!前排的歌革消灭了不少,刘逸飞终于发现,矮石墙后方还有近20只头生尖锐独角,鼠头、人身、鹿腿的恶鬼,以及3个手拿长鞭,全身用鲜血绘满了各种复杂纹路的邪神,看到此处,刘逸飞大呼一声庆幸,要是自己一开始指挥吸血鬼和恶灵强攻的话想必自己即使打下来阿索里村也将失去所有飞行部队,那损失可就太惨重了点......

阿索里村内部的兵力仍然很强,如果一次性涌出来的话刘逸飞光是处理那20多只恶鬼就已经很头疼了,遑论后方还有20多的歌革在那助纣为虐,吸血鬼在面对低阶的生物兵种的时候效果实在是太强大了,即使看似不起眼的恶灵只要不被秒杀那也是很烦人的狗皮膏药,刘逸飞可不想把这些精锐都折损在这里,好在先前四处游击的时候消灭了不少杂兵,召唤出来的骷髅数量倒也能应付一时。刘逸飞不断送上一组组骷髅作敢死队,这可是真真正正的炮灰呀!村里塔楼一炮下来就都成灰灰了,碎骨飞溅,带起一股股糅合了尘土和烟火的焦味,委实凄凉无比。

对射持续到17轮,刘逸飞牺牲了136个骷髅才堪堪搞定了那30多个低级歌革,此时此刻,仅剩的5个高级歌革已经显得极为急躁不安,在原地“吱哇”乱叫着跳来跳去,同伴的一一消失给它们造成了严重的恐慌心理,然而己方作为守城方确确实实在远程伤害上占据着优势,规则的力量束缚着它们让其他部队无法冲出村外,也只能在原地跳来跳去发泄心中的烦躁。刘逸飞倒是老神在在,虽然骷髅的数量飞速下降,但低级骷髅与消耗品的差别似乎也不是很大,管他的呢,只要能把这些经验吃下来,多死个二三十个骷髅又如何?

二十二轮的时候最后一个高级歌革在两个堕落献祭者的齐射下不甘的躺倒在了矮石墙后,直到死亡降临,它也没有机会丢出手中那酝酿多时的烈焰弹,怨恨、愤怒、畏惧,它却再没有睁开眼的机会......

“骷髅不多了呀,哎,这一仗真是大出血了,本来还想带些回去呢......”一边碎碎念着,刘逸飞将火力转向恶鬼后方的那三个邪神,两个堕落的合击竟然只打出了13点伤害,这倒看得刘逸飞一愣,仔细想想也对,虽然这3个邪神没有转换尸体成恶鬼的能力看来还是低级的,可那也是5阶的近战兵种啊,攻防杀伤生命那都是实实在在的。再加上一个堕落法师,这次3人打出了20点的杀伤,再打了一轮才消灭了一个低级邪神,代价却是24个骷髅散落成灰,随即刘逸飞发现了一个尴尬的问题,除了一小队强壮骷髅外,自己只剩11个炮灰了......将骷髅分作5、6两队,一次让两个堕落献祭者消耗掉邪神10多点生命,现在,刘逸飞也只能硬着头皮上了,所幸对方没有讨厌的远程歌革......

后面的战斗倒勉强还算顺利,3个邪神最终还是没有机会冲出阿索里村就倒在了石墙后方,堕落献祭者虽然在先前的对射中用轮换制保留了弹药量,但还是没有能完全挡住如潮一般涌出的20多只3阶恶鬼,恶灵基本以骚扰为主,受到伤害就躲去一旁慢慢恢复体力,嗜血贵族倒是有好几只处于重伤甚至干血的状态,最惨的是2级的强壮骷髅,最后正是它们挡在堕落法师前方充当最后的防线,结结实实和不少恶鬼撞在一起,战斗结束之时足足折损了16个,心疼的刘逸飞半天说不出话来。

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