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第267章 《大众软件》
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第267章《大众软件》

是的,《大众软件》和《大众游戏》。www.feiazw.com

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还有比这更完美的计划了吗?

凯瑟琳一下子就来了jing神。

一个杂志也许不算什么,但是如果自己的杂志就如同是游戏界的《福布斯排行榜》呢?这会不会很奇妙?

凯瑟琳想要做的就是这个。

由于公司里面并没有这方面的人才,凯瑟琳不得不对外招人,她顺便还将唐纳德这个jing明的广告商给请了过来。

“唐纳德,你认为我们的这个计划怎么样?”

凯瑟琳huā了整整一天的时间,用于完善她的计划表。开设一个电子界的福布斯,这不是很酷的一件事情吗?

唐纳德拿着凯瑟琳的计划绿色∷小说络的推广活动,他到处在帮着凯瑟琳找寻广告商,为将来的网络时代做准备。

——如果能够将广告推入网络的话,对于成本的降低是很有帮助的,而成本的降低,又可以反作用与网络,让网络更快的得到推广。

进入网络的人越多,广告商们所需要付出的资金就越多——当然,他们的广告的效果也越来越好——同时网络的成本将会进一步的降低,同时又反过来刺ji其他人进入网络的世界。这无疑是很美好的事情。

凯瑟琳开发图形版本的cào作系统和浏览器,有很大一方面的原因也是因为这个。

现在的电脑还不能够满足最低端的娱乐需求,这并不仅仅只是指游戏,还有音乐、影视。这些人一直在未来,也都是网民的一个很重要的组成部分。

可不到70~80年代,想要进入数字化的时代还是很困难的,硬盘的发展始终是滞后的,至于固态硬盘和闪存……那更是连影子都没有的玩意儿。

“嗯……这个计划总体而言似乎很不错,如果一帆风顺的话,想要将这样的两个杂志推广下去是没有问题的。”

凯瑟琳注意到唐纳德的表情似乎并不算很好,果然他又接着说道:“但是模仿者在什么时候都是存在的。如果我们没有在第一时间将用户牢牢的抓住,这对于我们而言,那后果可就是灾难xing的。”

凯瑟琳突然醒悟了过来。

是啊……如果自己的杂志被敌对的公司——例如ibm——看上了的话,那自己岂不是悲剧了?

那样,就算自己的公司依然能够占据市场上的主导为止,但是“评级”的权威xing却已经是消失殆尽了,这对自己而言非常的不妙。

“我觉得计算机虽然受到人们的欢迎,电子游戏也同样受到人们的喜爱。但是我认为人们对于电子产品的追求没那么狂热。如果您真的想要出一本杂志的话,我建议您将这两本杂志合二为一。软件、游戏都有一定的用户基数,如果合起来的话,您的杂志的数据看上去至少能够比现在好看许多。”

貌似是这样的,唐纳德一下子就看出了凯瑟琳的“宏伟计划”的软肋。

“唔……似乎是这样。”对方说得很有道理,凯瑟琳非常的赞同:“那就这样好了,我们推出一个《大众软件》的杂志,在这个杂志中,设备和游戏的分量各占一半主要是针对现在的电脑使用技巧而创造出来的,能够让人更便捷的进行工作……而另一半,则是游戏的评分和对于游戏的展望。最好还有一些游戏的xiǎo技巧和秘密攻略……”

唐纳德虽然对于网络已经很了解了,但是凯瑟琳的想法实在是超前,他只能尽力的判断凯瑟琳的奇思妙想究竟是想要表达一些什么东西出来。

“也许我们应该开设一个主题公园什么的?唔……这个回本太慢了,算了吧。”

虽然迪士尼游乐园很受欢迎,但是迪士尼游乐园回本也是相当慢的,这种无意义事情等到有了余钱再去做就好了——这可是数千万的投资啊

“我觉得如果我们真的需要对于其他的企业进行软件和游戏评级的话,我认为这家杂志社的地位就应该是如同标准普尔一类的评级公司。需要公正、公平和公开……当然,对于我们的企业本身,这个公司应该是有利的,但是如果偏向太过于严重的话,那就不是一件好事了。”

唐纳德的意见很有参考价值,凯瑟琳也点着头:“那样的话,我们的声誉可就全毁了。所以这个评级机构最好能够和我们公司没有多大的关系——表面上要是如此。”

“是的,而且我们最重要的是用最短的时间占据这个市场,至于其他的都只是手段而已。手段很重要,但是我们不能在大战略上面出错。”唐纳德提醒道。

“恩恩,就是如此”

有了唐纳德的意见,凯瑟琳办起事来,就有条理多了。

首先,自然是招募一群狂热的玩家了,这点很重要。

既然决定了两个杂志合二为一,所以另一方面也需要跟上,那就是软件方面。

这个方面最好办,自己只需要在公司里面选几个软件工程是出来就好了。然后将他们的话尽可能的用通俗一些的语言说出来,而不是让对方看了之后“举头四望心茫然”。

除此之外,就应该是这个《大众软件》杂志的最重要的部分了——评级。

凯瑟琳的出发点可就是为了这个呢,如果忘了可就糟了。

就目前而言,软件的数量和游戏的数量都是有限的。这个杂志,凯瑟琳决定做成是月刊。现在每年都有数百至上千的软件诞生,但是和凯瑟琳所来到的那个信息大爆炸的世界还是有区别的。

凯瑟琳决定每个月从所有软件中评选十个最有价值的软件,然后再评选出年度最佳软件。

而杂志上面也将保留一页专mén的t00,用来查看排名前一百的软件的评分。

软件的价值并不是一成不变的,而是根据一个软件的版本、更新频率、使用度、支持度甚至还有软件背后的技术支持人员,这些综合因素加在一起,才能作为一个软件被人所喜爱的原因。

这个解决方案同样也是唐纳德的建议。

自己的排名要想要公正,就必须要严谨。

而且最重要的是,这样的评级方法,也在变相的促使着厂商们不断的改进自己的软件,让整个行业朝着良xing的轨道发展。

除了软件部分,杂志的另一半自然就是游戏部分了。

凯瑟琳虽然有个《大众游戏》的创想,但是她觉得这应该等到整个评级的方法、整本杂志被人所认同之后,才可能实现的情况。

现在玩电子游戏的人很多,但是“核心玩家”的数量凯瑟琳却没有任何的保证。

而另一边,软件行业又大多是集中在商业应用上面,两遍的基数都有些少。但如果是将他们集合起来的话,那人数就会很可观了。

在游戏的这一块,凯瑟琳则是招募了许多的对于游戏的狂热爱好者。

事实上想要找到这群人可不容易。

首先凯瑟琳需要的是一个游戏试玩员,能够针对游戏提出各种的意见、并发现游戏的bug;其次,他们必须要有足够的文化素养,让他们写出来的东西有可信度——虽然在后面还有编辑把关;最后,他们的自制力也需要足够强大,而不能陷入游戏之中,电子游戏可是有瘾头的,这很重要。

凯瑟琳是针对于全国去打广告的,饶是如此,组后他们公司招收到的人,也只有二十来个。

对于现在而言,这自然是足够了,凯瑟琳也只能是讲究了,而自己原本准备给暴雪公司的试玩员,凯瑟琳也只能暂时放下了,那必须要等到以后有了足够的人手才行。

在这些玩家中,绝大多数都是刚刚毕业的大学生,最大的也不超过30岁。

游戏的评级比起软件来,就简单多了。评价一个游戏的因素是多方面的,而游戏人气则是最重要的一个。

只有被大众认同了的游戏,才是一个好游戏,凯瑟琳一直相信这一点。

除此之外,评价一个游戏最重要的方面,就在于游戏的可玩xing、故事xing、画面、音乐等等。而类似于bug之类的东西,也会让评分下降。

无论是游戏还是软件,《大众软件》所采用的都是百分制,一个游戏最高的评分是100分,而低于60分的软件和游戏,是不会上榜的。

“宁缺毋滥”,凯瑟琳一直相信着这一点。

《大众软件》的英文是《ft》,虽然只是临时起意,但是凯瑟琳已经将这整个计划都完善了出来。整本杂志的创刊号就定于今年的圣诞节而出现。

因为不能让这个杂志和自己的公司有太多的牵扯,所以凯瑟琳并没有杂志社成为ark的子公司。

虽然杂志还没有开始销售,但是凯瑟琳已经想到了谁该是软件产品中的t00的no.1——phoenixlinux。

这个pl,可是凯瑟琳专mén为ibm开发的呢,现在大受欢迎,将其称之为no.1,绝对没有任何的问题。

凯瑟琳相信,i定会很高兴的……

……

不好意思,今天密集物体恐惧症发作让我全身发痒,身上都挠出了血痕,灵感完全消失了,真的好难受,还有一更明天补……

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